Les Changeurs de Formes - Le monde des Esprits
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Contient : umbra (4)...certains Humains qui n'ont pas trouvé le monde des morts. Ils errent dans la Pénumbra (et non dans la DarkUmbra). Totem : Il existe plusieurs type de Totem : Le Totem de Tribu : c'est l'Incarna lié à... [Détails]Caern : Un Caern est un Lieu de Pouvoir pris en charge par des Garous, généralement d'une même Tribu. Ce site est primordial pour la vie sociale de la Nation Garou. Il est utilisé comme lieu de vie, de réunion, de communion avec Gaia, mais aussi comme centre d'information et de décision. Les Caerns peuvent être de puissance et d'influence variées, mais tous sont précieux pour la communauté Garou. Beaucoup n'hésiteraient pas à se sacrifier pour en sauvegarder un. Goulet : Comme dans ...
Le Monde des Ténèbres
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Contient : umbra (4)...le Tisserand vers la toute nouvelle Pénumbra. C'est dans les confins de la Pénumbra, à la limite de l'UmbraProfonde que le Ver plaça Anthélios, le Soleil Noir (il était trop faible pour être placé directement... [Détails]Préambule : Après plusieurs années de jeux White Wolf et de modification de background et de règles qui ne nous convenait pas, Erendis et moi-même avons décidé de tout remettre à plat et écrire au propre l'ensemble des éléments suffisamment divergents pour être noté. Nous avons donc écrit cette aide de jeu, ou plutôt ce livre de base alternatif à la version de White Wolf. Tous les éléments qui ne sont pas mentionnés ici sont considérés comme gardés tel quel de la version officielle. Bonne ...
La prophétie du Phénix
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Contient : umbra (4)...les indécis à faire un choix. Il est généralement admis que ce signe n'est pas encore arrivé, mais l'Umbradevient de moins en moins sûr, les forces spirituelles du Ver de plus en plus présentes, certains... [Détails]Phénix est venu à moi et dans ses griffes il m'a emporté. Si vite et si haut que ni temps ni lumière ne pouvait le contraindre. Il m'a dit : 'Retourne toi, fils de Gaïa, et contemple la' J'ai vu les hommes grouiller sur notre mère, se marchant les uns sur les autres pour espérer mieux respirer, arrachant à la terre desséchée les larmes et le sang de Gaïa, pour les répandre dans ses eaux J'ai l'ai vu se convulser sous la douleur, l'air creuser l'eau, l'eau ronger la terre, la terre ...
Fondations
sur Maëlkavian
Une superbe aide de jeux pour créer une fondation de Mage et pourquoi pas d'autres jeux avec les modifications adéquates ! Aide de jeux : Mage l'Ascension (Le livre des Fondations). Cet historique est censé servir aux Fondations créées par le biais du système optionnel décrit dans cet appendice. Si les personnages joueurs décident de quitter la Fondation à laquelle ils ont fait don de leurs points de création, ils n'emportent pas ces derniers avec eux. Toutefois, ils peuvent dépenser leurs points ...Contient : umbra (3)...trans-umbrales (+5) : La Fondation possède un moyen de communiquer avec des interlocuteurs se trouvant dans l'UmbraProche ou dans un Royaume d' Horizon. Communications trans-horizontales (+10) : On peut... [Détails]Technocratie : Stimuli et Réactions
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Un système pour déterminer les réactions de la Technocratie. Les mages de Tradition croient souvent que la Technocratie sait tout et voit tout, qu'elle enregistre tout partout dans le monde, et réagit comme il se doit. C'est une exagération, mais la Technocratie veille les activités surnaturelles de différents lieux. Les règles suivantes sont là pour déterminer exactement ce que voit ou non la Technocratie et comme elle réagit. Niveau de Priorité : Même la Technocratie à des ressources limitées ...Contient : umbra (3)...priorité s'échelonne de 2 à 10, des installations technomanciennes vitales aux régions inexplorées de l'UmbraProfonde. Il est dit que les sites de priorité 1 existent mais personne d'autre que le plus... [Détails]Un Garou, c'est quoi ?
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Histoire et légendes : Les Garous sont les enfants de Gaïa, la Terre. Elle les a créés pour se défendre contre deux des forces qui régissent l'univers, le Ver (la corruption) et le Tisserand (la stagnation). La troisième force, le Fauve (la création), la seule qui soit encore fidèle à son rôle originel, fournit le feu qui brûle dans le cœur des Garous. Dans la nuit des temps, les Garous étaient les rois de la Terre, exerçant un droit de vie et de mort sur tous les autres habitants de la planète ...Contient : umbra (3)...bouffon, tricheur, voleur... mal aimé mais indispensable), theurge (prophète, mystique, arpenteur de l'Umbra, le plus souvent très proche des esprits), philodox (juge, historien, médiateur et présence indispensable... [Détails]Les Changeurs de Formes - Rituels, Fétiches et Annexes
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Contient : umbra (3)...sera alors définie au hasard). Effet : ouvre une porte umbrale argentée qui débouche quelque part dans l'Umbra. Là, un chemin argentée attend d'être emprunté et réduit considérablement les distances entre... [Détails]Rituels : A revoir pour les jets inutiles : un Rituel est statique et immuable, il y a peu de chance de le rater s'il est fait en conditions normales Généralités : « Rituel individuel » implique que le Rituel ne peut être fait à plusieurs. Un Rituel s'apprend en 1 semaine/rang à 8h par jour, mais pas forcement en non stop. Tous : Fétiche : chaque type de Fétiche demande un Rituel particulier dont le niveau équivaut à celui du Fétiche. Niveau 1 : Accueil du nouveau : ...
Une Cosmologie possible
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Généralités : Gaïa n'est pas l'ensemble de tous les Royaumes. C'est un Royaume parmi tant d'autre mais qui est plus particulièrement le siège du jeu de rôle du Monde des Ténèbres. Dans la Tellurie, le principe d'existence des Royaume EST la Triade (mais pas nécessairement d'influence égale) : Gaïa est la conséquence de l'action du Sauvage, du Tisserand et du Ver (que l'on peut réduire simplistement au Chaos, à l'Ordre et à la Balance) et est porteuse de la Vie (mais n'est pas forcément ...Contient : umbra (3)...le Tisserand vers la toute nouvelle Pénumbra. C'est dans les confins de la Pénumbra, à la limite de l'UmbraProfonde que le Ver plaça le Soleil Noir (il était trop faible pour être placé directement dans... [Détails]Les Changeurs de Formes - Dons
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Contient : umbra (3)...2 fois en général). S'il arrive à 0 pt de Pouvoir, il se reforme automatiquement quelque part dans l'Umbraavec 20 pts de Pouvoir et viendra réclamer le coeur du Métamorphe. Et s'il est de nouveau battu... [Détails]Généralités : Le coût des Dons varie : rang x 3 pour les Dons favorisés (Lignée, Auspice ou Tribu du Métamorphe concerné) ; rang x 5 pour les autres Dons. Cependant, les Griffes Rouges peuvent apprendre les Dons d'Homidé à x7, de même pour les Marcheurs sur Verre et les Dons de Lupus ; les Parents à x 10 pour les Dons favorisés (Lignée ou Tribu), x 12 pour les autres Dons. Les Dons offerts par les Esprits peuvent être repris par eux ! Mais pas si le Métamorphe a appris ce Don avec ...
Les Archi-Sphères
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Traduction d'une partie de la section The Archi-Spheres du 'Masters of the Art'. Comme à l'accoutumée, le piètre traducteur que je suis s'excuse des éventuelles fautes (d'orthographe et de traduction) qui se seraient hasardeusement glissées. Bien entendu, certaines phrases ont été remaniées dans un souci de francisation. Introduction : Seule la plus grande maîtrise de soi, la plus forte volonté et la plus profonde illumination peuvent pénétrer les Archi-Sphères. Quelques Maîtres ...Contient : umbra (2)... il doit alors utiliser d'autres sphères afin de manipuler les motifs intervenant (ou Esprit, dans l'Umbra). Les succès peuvent être utilisés pour enlever ou ajouter de l'espace dans un endroit. Le mage... [Détails]