Studio09
En 2009, un groupe de rôlistes fut envoyé en mission sur la station JdrMag. La mise en orbite réussie, l'équipe décida de partir vers d'autres horizons et fonda sa propre unité : le Studio09. Rassemblant en son sein les talents les plus divers (illustrateurs, auteurs, maquettistes, relecteurs...), l'escouade du Studio09 est une équipe soudée et motivée, prête à relever tous les défis, ceux qu'elle se lance en son nom propre ou ceux que les éditeurs lui adressent.
Maraudeur n°3 : Une culotte d'enfer - une aide de jeu
pour Campusau format (55.3 Mo)Une culotte d'enfer est une aide de jeu à deux temps. Dans une première partie, vous trouverez une nouvelle littéraire. Dans une seconde partie, nous vous donnons toutes les clés pour adapter cette nouvelle dans une partie de jeu de rôle. Enjoy ! Il n'était pas loin de 22h quand Maggie sortit enfin de l'interminable dernier cours de sa journée. La nuit était tombée. « Avant », la jeune femme aimait se promener sous les étoiles sur le campus. Mais tout avait été chamboulé par la mort ...
Quelques célèbres unités de forces spéciales
au formatLe Spécial Air Service (SAS) - Britannique - sous l'autorité de la Royal Air Force, le SAS réalise des opérations spéciales depuis la Seconde Guerre Mondiale. La plupart de ses membres appartiennent au 22e Squadron SAS. Les Bérets Verts - USA - aussi appelés Special Force, ce sont les forces spéciales de l'armée américaine. Ils sont experts dans les interventions derrière les lignes ennemies et se sont surtout illustrés au Vietnam. Delta Force - USA - la Force Delta est créée dans les années ...
PUNCH : Origine de la P.U.N.C.H.
au formatEn 1989 la CIA emploie des moyens non conventionnels au Nicaragua. La section Puño soutient et forme les forces rebelles des Contras qui luttent contre le régime sandiniste depuis le Honduras. Le sénateur Yan Bolderr pilote cette affaire en sousmain, parmi d'autres. Les USA ne digèrent pas qu'un régime dictatorial en ait éjecté un autre qu'eux avaient placé au pouvoir. Lorsque l'Irangate éclate, les liens entre des ventes illégales d'armes en Iran et le financement des Contras au Nicaragua ...
Mode opératoire de la P.U.N.C.H. Unit
au formatLes puissants et les gouvernements ont bien compris l'utilité d'unités d'élite non identifiables et qui ne questionnent ni la source ni la finalité des contrats qu'on leur propose. Yan Bolderr, fort de son réseau et de son expérience, propose ce service à ceux qui en ont les moyens. Derrière les dizaines de petites SMP formant la nébuleuse Bastion, se cache la crème en matière de Contractors : la P.U.N.C.H. Unit. Bolderr prend grand soin à ce qu'un minimum de connexions puisse le relier à cette ...
Maraudeur n°5 : Les légendes tsimshianes & des Shoshones
au formatLe conseil des animaux : Il y a bien des lunes, alors que les Tsimshians vivaient en haut du Skeena au sein du village des Prairies, ils étaient considérés comme les hommes les plus forts et les plus habiles qu'on pouvait rencontrer. Ils connaissaient tous les secrets de la chasse et le gibier ne manquait jamais. Pendant toute l'année, les Tsimshians partaient à la chasse et revenaient les bras chargés. Tous les animaux connaissaient les Tsimshians et les craignaient. Las de cette situation ...
Maraudeur n°5 : D6 Galaxies - Coup d'holoprojecteur
sur… les Dorgsau formatCette nouvelle rubrique s'inscrit en appui du jeu D6 Galaxies. Lors de l'élaboration du livre de base, diverses idées n'ont pas été développées ou ont été coupées au montage faute de place. Nous vous proposerons donc dans chaque Maraudeur des éléments en rapport avec les races jouables dans ce jeu de science-fiction. Dans ce numéro, place aux Dorgs, et aux quatorze clans dont la description sommaire complète la description des parangons de l'honneur au sein des Constellations. - Alland ...
Maraudeur n°6 : Les sciences divinatoires dans Achéron
- Deuxième partieau formatFlash médiumniques : Histoire : Il est impossible de retracer un historique des flashs médiumniques tout simplement parce qu'il ne s'agit pas d'une « science » à part entière, mais véritablement d'un « don » qu'il est impossible de maîtriser correctement. Avant l'intérêt des spirites pour ce genre de phénomènes, on présuppose que la majorité des détenteurs de cette capacité furent considérés comme des fous ou pire, des oiseaux de mauvais augures, que l'on s'empressait de chasser des ...
Maraudeur n°5 : Et si on s'y mettait à plusieurs, ça
ne marcherait pas mieux ?au formatCertaines actions se réalisent à plusieurs, un personnage en aidant un autre, afin que celui-ci obtienne de meilleurs résultats. La détermination de la réussite, de l'échec ou de la qualité de l'action passe par un test, dont les modalités dépendent du jeu que vous utilisez. Celui-ci vous explique quand, comment et pourquoi faire un test ; en revanche, il est probable qu'il n'explique pas ce qu'il se passe si plusieurs personnages s'associent pour mener une action. Il est aussi peu probable ...