Fléches magiques et non magiques
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C'est une aide de jeu qui vous permet de jouer le magasin de flèches d'Emetriel. Vous y trouverez toutes sortes de flèches magiques ou non. Emetriel est le fournisseur de ce beau petit magasin spécialisé dans les arcs, mais surtout dans les flèches. C'est un elfe d'apparence frêle d'environ 1200 printemps, mais ses yeux brillent toujours du feu de la jeunesse. C'est un magicien de talent, mais il est fier de sa maîtrise de l'arc long. Il est aidé dans son magasin par sa fille adoptive Elowyn ...Contient : maudite (3)(...) D'extinction 5 po Pointe remplie d'eau ordinaire, normalement de couleur bleue. Eteint les torches sur un tir direct, inflige 1d6 points de dégâts aux créatures de feu. Sainte/Maudite5 po Pointe remplie d'eau bénite/maudite. Elle est de couleur noire pour les flèches maudites et Or pour les flèches bénites. 1d6 points de dégâts Saints/Maudits sur les morts-vivants tangibles et les Extérieurs d'alignement opposé. (...)
Toucher fantôme 50 po Flèche de couleur gris pâle. Inflige des dégâts normaux aux cibles tangibles ou intangibles. Sainte/Maudite170 po La pointe de cette flèche est faite d'or brillant ou d'argent terni. Inflige 2d6 points de dégâts supplémentaires aux créatures d'alignement opposé. (...)