Fléches magiques et non magiques
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C'est une aide de jeu qui vous permet de jouer le magasin de flèches d'Emetriel. Vous y trouverez toutes sortes de flèches magiques ou non. Emetriel est le fournisseur de ce beau petit magasin spécialisé dans les arcs, mais surtout dans les flèches. C'est un elfe d'apparence frêle d'environ 1200 printemps, mais ses yeux brillent toujours du feu de la jeunesse. C'est un magicien de talent, mais il est fier de sa maîtrise de l'arc long. Il est aidé dans son magasin par sa fille adoptive Elowyn ...Contient : obscurité (2)(...) La flèche disparaît lorsqu'elle touche sa cible sans lui infliger de dommages, et soigne 2d8+3 points de dégâts. Obscure 320 po Cette flèche a généralement des plumes et un fût noirs. La cible est entourée d'obscuritédans un rayon de 6m pour 2d4 rounds. L'obscuritén'affecte pas le tireur. Distance 50 po Cette flèche a un fût légèrement plus long avec de larges plumes. Le facteur de portée est doublé. (...)