Esprits
sur Maëlkavian
En fonction de sa tradition, un magicien peut invoquer 5 types d'esprit. S'il le désire, un magicien peut commencer le jeu avec des esprits liés. Ceux-ci ont alors une puissance égale à l'attribut de magie du personnage et leur coût en PC est égal au nombre de service désiré par le magicien. Ce nombre de service ne peut dépasser l'indice de la compétence Invocation du personnage et il ne peut avoir plus d'esprit lié que son indice de Charisme. Un magicien ne peut avoir qu'un esprit non lié à son ...Contient : vivantes(...) Désavantages : un magicien Loup doit réussir un Test de Volonté + Charisme (3) pour faire retraite en combat. Mer : Mer est le berceau de toutes les créaturesvivantes. Elle est insondable et lunatique, paisible et réconfortante à un moment, redoutable et destructrice juste après. (...)