Châtiment : « les confesseurs »
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Contient : défi(...) **** Exorcisme : charisme 7 nul Cet Art chasse tous les Spectres (pas les Doppelgangers) présent dans les environs pendant un tour par succès obtenu. On peut y résister grâce à un jet d'Angoisse. *****Défi: Charisme A ou A+3 nul Empêche un Côté Sombre de contrôler une Ombre. Réduit l'angoisse de un point par succès obtenu, donne 1a pour chaque « 1 » obtenu. (...)« La guilde des confesseurs était ce qui se rapprochait le plus proche d'un organisme religieux a Stygia il existe toujours des agences de cet ordre. Ont les reconnais aux taches noires qu'ils ont sur les doigts » Niveau Nom Attribut + Difficulté Coût Cap. de base Voir l'âme Perception 8 n/a Détermine ...