Le contrôle du personnage
sur Le Terrier
Contient : diplomatie(...) Mais on peut étendre ce système pour les jets de baratin, pour les jets de contrôle, pour les jets dediplomatie, etc.. Au bout d'un moment, le joueur doit pouvoir rentrer dans le jeu et accepter d'être le sujet de manipulations extérieures, surtout s'il peut les jouer lui-même et y prendre plaisir. (...)Le reproche que je fais principalement aux jeux indies américains - le si-décrié courant narrativiste - est qu'ils tentent d'ériger en règles des éléments qui ne sont finalement que des techniques. Et ils font un jeu complet autour d'un seul concept sans chercher à embrasser toutes les techniques de jeu d'un coup. Néanmoins, il y a de bonnes idées à reprendre, à condition de savoir dans quelles conditions les utiliser. L'une des difficultés en jeu est que les joueurs détestent perdre le contrôle ...