Phylum du Golem Sacré
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Contient : composantes (22)(...) Facile Facile Facile Facile Facile. Extrême. L'épée du sanguinaire. Sortilège final (Absurde) - Le Golem Sacré.Composantes: Métal sacré indispensable, geste. Le bouclier du protecteur. Armes. Extrême. Armes. ------ FACILE ------ • LES BRASSARDS DU DESARME Type: Rapide Vitesse: 10 - (AE+Phylum) PA Durée: AE+Phylum x 2 PA Portée: Toucher Aire d'effet: Deux brassards Loom: 5Composantes: 2 éclats de 10g de Silien Effet: Ce sortilège permet d'enchanter deux brassards d'armure grâce aux éclats de Silien. Pendant la durée du sort, les brassards deviennent d'un blanc éclatant et froids comme la glace. (...)
• LES GANTELETS DU VIF Type: Rapide Vitesse: 10 - (AE+Phylum) PA Durée: AE+Phylum PA Portée: Toucher Aire d'effet: 2 gantelets Loom: 6Composantes: 2 éclats de 10g de Rallgar Effet: ce sortilège permet d'enchanter deux gantelets d'armure grâce aux éclats de Rallgar. (...)
• LES GANTS DU RASSURANT Type: Rapide Vitesse: 10 - (AE+Phylum) actions Durée: AE+Phylum PA Portée: Toucher Aire d'effet: Deux gants de cuir Loom: 6Composantes: 20g de Yeilix Effet: Ce sortilège permet d'enchanter deux gants de cuir en les saupoudrant de 20 grammes de Yeilix. (...)
Les êtres humains ne sont pas des animaux... • LA MAIN DU CARTOGRAPHE Type: Rapide Vitesse: 10 - (AE+Phylum) x 2 PA Durée: AE+Phylum x 2 PA Portée: Toucher Aire d'effet: Une main humaine Loom: 8Composantes: 20g d'Ertilm Effet: Ce sortilège permet d'enchanter la main d'une personne en la saupoudrant de 20 grammes d'Ertilm. (...)
- - - - - - - - - Sortilège de phrase - - - - - - - - • LES BRAS DU GOLEM SACRE Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) heures Durée: Définitif Portée: Toucher Aire d'effet: Deux bras de métal sacré Loom: 9Composantes: 4 kilos de Silien, d'Ertilm, de Rallgar et de Yeilix Effet: La méditation qui conduit à la compréhension de ce sortilège permet d'imaginer la construction de deux bras composés d'un assemblage de quatre métaux sacrés. (...)
----- NORMALE ----- • LES CHAUSSES DU MESSAGER Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) minutes Durée: AE+Phylum heures Portée: Toucher Aire d'effet: Deux chausses de cuir Loom: 11Composantes: 100g de Rallgar Effet: Ce sortilège permet d'enchanter deux chausses de cuir en y ajoutant des petites ailes stylisées en Rallgar. (...)
• LES JAMBIERES DE L'EQUILIBRISTE Type: Rapide Vitesse: 10 - (AE+Phylum) x 3 PA Durée: AE+Phylum minutes Portée: Toucher Aire d'effet: Deux jambières Loom: 13Composantes: 100g de Yeilix Effet: Ce sortilège permet d'enchanter deux jambières d'armure, qui deviennent brillantes et très légères. (...)
• LES CUISSARDES DE L'ENDURANT Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) heures Durée: AE+Phylum jours Portée: Toucher Aire d'effet: Deux cuissardes de cuir Loom: 15Composantes: 100g de Silien Effet: Ce sortilège permet d'enchanter deux cuissardes de cuir en les recouvrant d'une pellicule de Silien. (...)
- - - - - - - - - Sortilège de phrase - - - - - - - - • LES JAMBES DU GOLEM SACRE Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) heures Durée: Définitif Portée: Toucher Aire d'effet: Deux jambes de métal sacré Loom: 18Composantes: 10 kilos de Rallgar, 10 kilos d'Ertilm et 20 kilos de Silien Effet: La méditation qui conduit à la compréhension de ce sortilège permet d'imaginer la construction de deux jambes composées d'un assemblage de trois métaux sacrés. (...)
----- DIFFICILE ----- • LE SANG NOIR DU MORT HEROIQUE Type: Rapide Vitesse: 10 - (AE+Phylum) PA Durée: AE+Phylum PA Portée: Toucher Aire d'effet: Un cadavre humain Loom: 22Composantes: 150g d'Armor Effet: Ce sortilège a surpris de nombreux ashragors qui croyaient être les seuls à relever les cadavres. (...)
• LE COEUR DU CHEF VALEUREUX Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) heures Durée: AE+Phylum heures Portée: Toucher Aire d'effet: Un médaillon de Yeilix Loom: 25Composantes: 250g de Yeilix Effet: Ce sortilège permet d'enchanter un médaillon forgé en forme de coeur en Yeilix pur. (...)
• L'ARMURE DE L'INVINCIBLE Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) heures Durée: AE+Phylum x 3 heures Portée: Toucher Aire d'effet: Une armure Loom: 30Composantes: 10 kilos de Silien Effet: Ce sortilège permet de forger une armure en Silien pur. Cette dernière sera blanche, et si froide que des gouttelettes de condensation couvriront sa surface. (...)
- - - - - - - - - Sortilège de phrase - - - - - - - - • LE CORPS DU GOLEM SACRE Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) jours Durée: Définitif Portée: Toucher Aire d'effet: Un corps de métal sacré Loom: 35Composantes: 40 kilos de Silien, 10 kilos de Yeilix et 10 kilos d'Armor Effet: La méditation qui conduit à la compréhension de ce sortilège permet d'imaginer la construction d'un tronc composé d'un assemblage de trois métaux sacrés. (...)
---- TRES DIFFICILE ---- • LES BESICLES DU VISIONNAIRE Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) heures Durée: AE+Phylum heures Portée: Toucher Aire d'effet: Une paire de bésicles Loom: 40Composantes: 200 grammes d'Ertilm Effet: Ce sortilège permet de forger une paire de bésicles d'Ertilm pur. (...)
• LE HEAUME DE L'ERUDIT Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) heures Durée: AE+Phylum heures Portée: Toucher Aire d'effet: Un heaume Loom: 42Composantes: 2kg de Rallgar Effet: Ce sortilège permet de forger un heaume de Rallgar pur. Celui qui porte le heaume voit son score de Savant augmenter de 1 pendant la durée du sort. (...)
Le Maître de Jeu peut donc aider un peu un joueur qui mettrait le casque à s'y retrouver dans le noeud d'intrigues d'un scénario... • LE MASQUE DU SEDUCTEUR Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) heures Durée: AE+Phylum heures Portée: Toucher Aire d'effet: Un masque Loom: 45Composantes: 200g de Yeilix Effet: Ce sortilège permet de forger un masque de Yeilix pur, brillant et magnifique. (...)
- - - - - - - - - Sortilège de phrase - - - - - - - - • LA TETE DU GOLEM SACRE Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) heures Durée: Définitif Portée: Toucher Aire d'effet: Une tête de métal sacré Loom: 50Composantes: 10 kilos de Yeilix, 5 kilos d'Ertilm et 5 kilos de Rallgar Effet: La méditation qui conduit à la compréhension de ce sortilège permet d'imaginer la construction d'une tête composée d'un assemblage de trois métaux sacrés. (...)
----- EXTREME ----- • LE BOUCLIER DU PROTECTEUR Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) jours Durée: AE+Phylum jours Portée: Toucher Aire d'effet: Un bouclier Loom: 55Composantes: 4 kilos de Silien Effet: Ce sortilège permet de forger un bouclier en Silien pur. Il est blanc, et si froid que des gouttelettes de condensations se déposent à sa surface. (...)
• L'EPEE DU SANGUINAIRE Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) jours Durée: AE+Phylum jours Portée: Toucher Aire d'effet: Une épée Loom: 60Composantes: 3 kilos d'Armor Effet: Ce sortilège permet de forger une épée longue en Armor pur. Elle est noire comme la nuit, et aucun reflet ne vient troubler sa surface. (...)
- - - - - - - - - Sortilège de phrase - - - - - - - - • LES ARMES DU GOLEM SACRE Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) jours Durée: Définitif Portée: Toucher Aire d'effet: Une épée et un bouclier en métal sacré Loom: 65Composantes: 10 kilos d'Armor et 12 kilos de Silien Effet: La méditation qui conduit à la compréhension de ce sortilège permet d'imaginer la construction d'une épée en Armor et d'un bouclier en Silien de tailles démesurées. (...)
- - - Sortilège FINAL - ABSURDE - - • LE GOLEM SACRE Type: Rituel Vitesse: 10 - (AE+Phylum) x 5 jours Durée: Définitif Portée: Toucher Aire d'effet: Un golem de métal sacré Loom: 85Composantes: les objets créés par les sortilèges de phrase du phylum, un éclat de 10 grammes de chaque métal sacré Effet: Ce sortilège final permet d'assembler les différentes parties du golem créées par les sortilèges de phrase du phylum. (...)Ce phylum a été récemment terminé par un Maître Etrange Lore qui errait dans les Maisons de Lonedal. Il s'est depuis forgé un petit duché et s'est placé sur le trône. Personne n'ose le défier, puisqu'il est flanqué à tout moment par son golem. Techniquement, chaque sortilège de type rituel nécessite un jet de Forge de même difficulté que le sortilège. Le temps de forger l'objet est compris dans la vitesse du sortilège. A la fin des sortilèges, les métaux sacrés sont dissipés. Sortilège de phrase ...