Le Message
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : groupes (2)(...) Son capuchon rabattu sur son visage le laisse plongé dans l'ombre. Sans un mot, il passe à travers lesgroupesd'aventuriers, les scrutant d'en dessous son capuchon. Les aventuriers se seront rendus compte que, s'ils ne sont pas les plus faibles des différentsgroupes, certains semblent néanmoins bien plus forts qu'eux. Pourtant, l'homme en rouge les désignera eux, ainsi que deux autres personnes : un jeune guerrier demi-elfe et un humain vêtu d'une robe jaune clair. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4. Les aventuriers sont recrutés pour porter un message à la fille d'un seigneur barbare. Mais le terrain a été préparé avant leur venue, et le but de la mission plus suspect qu'il n'en avait l'air. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Le duché d'Agramor est aujourd'hui en pleine effervescence: Uleiric III, le grand duc, vient d'annoncer son mariage avec Magda Herwehr, fille de Karel Herwehr, chef de la tribu ...