BaSIC Medfan : Bestiaire
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Les pages qui suivent proposent un bestiaire (non exhaustif) des créatures et monstres d'un univers médiéval fantastique : Araignées, Beholder, Bête éclipsante, Démons, Dragons, Gélatine rampante, Gobelins, Gnolls, Guerrier du Chaos, Hobgobelins, Kobolds, Liche, Molosse satanique, Orques, Pudding noir, Squelette, Troll, Ver charognard, Zombie. Araignées : On distingue de nombreuses espèces d'araignées. Certains sont inoffensives mais d'autres mortelles. Caract. Jets de dés Moyenne FOR ...Contient : force (7)(...) On sait qu'il en existe plusieurs espèces et qu'ils sont strictement hiérarchisés suivant leur puissance et leur pouvoir ; il y a les démons mineurs, les démons majeurs, les princes-démons, les diables et les archi-diables. Tout démon digne de ce nom possède des pouvoirs magiques ; certains sont dotés d'uneforceinimaginable ; d'autres sont très intelligents et vicieux. Il est possible d'invoquer un démon et de le contraindre à l'obéissance par certains rituels mais frayer avec les enfers et ses habitants est dangereux et tout a toujours un prix dans l'univers des démons et des diables. Dragons : Les dragons sont des reptiles géants d'uneforcedévastatrice et d'une grande intelligence. La plupart d'entre eux volent et possèdent une paire de grandes ailes membraneuses. (...)
Le corps du dragon est couvert d'écailles épaisses et se termine par une longue queue mobile. Mais saforcephysique n'est rien à côté de sa capacité à cracher les flammes, l'acide ou tout autre substance destructrice. (...)
POINTS DE VIE 10 COMBAT Epée 40%, Hache 30%, Lance ou Hallebarde 55%, Bouclier 40% ARMURE 3 points (cuir clouté) COMPETENCES Chercher 45%, Esquive 50%, Vigilance 40% TRESOR 1d10 pièces d'or. Guerrier du Chaos : Serviteurs du Chaos, ce sont des guerriers maudits à laforcephénoménale. Ils portent de lourde armure et leurs traits sont cachés par des heaumes effrayants. (...)
Assez lâches, ils vont toujours par bande d'une quinzaine d'individus, attaquant les voyageurs isolés ou servant quelque chef brigand contre une poignée de pièces d'argent. Les tribus orques sont nombreuses mais désorganisées. Leur structure sociale repose sur laforcebrutale ; le chef de clan est toujours l'individu le plus fort et le plus violent du groupe (par forcément le plus malin). (...)
Au combat, les orques se montrent assez lâches, préférant toujours assaillir les ennemis blessés ou affaiblis. Lorsque le combat tourne à leur désavantage, ils prennent facilement la fuite. Leurforceréside surtout dans leur nombre et dans la peur que leur inspire le chef de groupe. Si celui-ci est tué, le groupe se disloque très rapidement. (...)
Troll : Le troll est une grande créature efflanquée, aux traits sinistres, aimant la chair humaine. Un troll peut mesurer jusqu'à 2,50m de haut. Saforcen'a d'égale que sa rage et sa faim de chair fraîche. Sa peau épaisse est couverte d'une fourrure noire poussant par touffes ignobles. (...)