BaSIC Medfan : Sortileges et Rituels
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Ci-dessous, une liste non exhaustive de sortilèges et rituels pour un univers médiéval fantastique utilisant le système BaSIC. Chaque sort est décrit comme suit : Nom (Portée, Coût, Durée) ; Effet. Abri magique de Leomund (Personnel, 5 points, 12 heures) : L'abri de Leomund est une sphère magique de protection d'environ 5 mètres de diamètre (pouvant donc contenir plusieurs personnes) qui garantit ses occupants contre toutes les agressions extérieures. Elle reste active pendant une douzaine ...Contient : flammes (5)(...) Lame enflammée (Au toucher, 4 points, 5 rounds) : L'invocateur transforme une lame normale en lame deflammes; l'épée ainsi ensorcelée sera nimbée d'un aura deflammes, infligeant 1d6 points de dommages supplémentaires pendant 5 rounds. La Lame enflammée peut aussi mettre le feu et produit une vive lumière (semblable à celle produite par une torche). (...)
Nul ne peut le remarquer à moins qu'il ne bouge. Mains brûlantes (20m, 2 points, Instantané) : Ce sortilège de combat crée une vague deflammesà partir des mains du mage. Il peut orienter l'effet du sort sur une cible, lui infligeant 2d6 points de dommages. (...)
Morsure de la Flamme (A vue, 2 points, Instantané) : Ce sortilège permet au mage de projeter sur une cible un sphère de flamme (de petite taille), infligeant 1d6 points de dommages. Mur deflammes(A vue, 3 points, Instantané) : Ce sort crée une muraille deflammesinfranchissable devant le mage. Les créatures ou les objets qui se trouvent dans la zone d'effet du sort subissent 1d10 points de dommages. (...)