BaSIC Conan : les Règles
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Contient : ombre (3)(...) Aujourd'hui, ses terres désertiques et ses tombeaux ténébreux n'évoquent plus que crainte et répulsion. Dans l'ombredes temples de Seth, les prêtres stygiens vouent une culte dégénéré à l'antique divinité à face de serpent. (...)
Compétences : Art de la guerre, Commandement, Conduite d'attelage, Equitation, Bouclier + 3 compétences de combat. Voleur : Description :Ombredans l'ombre, furtif et rapide, le voleur parcourt les ruelles obscures des grandes cités, à l'affût du voyageur imprudent ou du bourgeois inconscient. Mais le voleur n'est pas uniquement ce prédateur urbain vil et fourbe. (...)« Conan, aventures à l'âge Hyborien » est un jeu de rôle inspiré de l'œuvre de Robert E. Howard et ayant pour cadre le monde Hyborien, un monde imaginaire qu'Howard situe quelques douze milles ans avant notre ère, entre l'engloutissement de l'Atlantide et le début de l'histoire « officielle ». Le âge hyborien est une époque d'aventures épiques, de magie et de combats. De grands royaumes s'opposent dans des guerres fratricides. Des légendes naissent par l'épée. La magie des temps anciens et les sorciers ...