BaSIC Conan : Glossaire de l'âge hyborien
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A : Abbaddrah : Cité-état shémite des pâturages orientaux, sur la berge nord du fleuve Styx, à l'est de Luxur. C'est une cité compacte aux hautes tours blanches, entourée par d'épaisses fortifications. Abbaddrah est le point de jonction entre les routes caravanières menant à Asgalun à l'ouest et Eruk au nord. Au nord-est de la cité s'élève une superbe forêt de cèdres. Abombi : Ville de la Côte Noire, érigée sur les ruines d'une antique cité abandonnée à son apogée il y a des milliers d'années ...Contient : noire (7)(...) Abbaddrah est le point de jonction entre les routes caravanières menant à Asgalun à l'ouest et Eruk au nord. Au nord-est de la cité s'élève une superbe forêt de cèdres. Abombi : Ville de la CôteNoire, érigée sur les ruines d'une antique cité abandonnée à son apogée il y a des milliers d'années, et bâtie à l'origine par des hommes d'une race ancienne inconnue. (...)
Gazal : Cité oasienne du désert du Sud en Stygie, bâtie par les Gazali. Géant, Chutes du : Imposantes chutes d'eau sur la Rivière Verte, à trois jours à l'est de la CôteNoire. Ghaf, Mont : Montagne de la chaîne des Karpash, abritant la citadelle de Yezud Gharat, Temple de : Temple turanien à 50 milles au sufd de Fort Wakla, près de la route des caravanes. (...)
Kelbaza : Cité fortifiée brythunienne, dans la Plaine de Lema. Kelka : Cité vouée au culte d'Ashtoreth située sur une île au sud de la CôteNoire, tous les guerrier qui protège la ville sont des dégénré et un grnad prêtre dirige la ville. Elle fut détruite par un raz de marée. (...)
Massacre, Prairie du : Prairie de Schohira, sur le Ruisseau du Sud, en amont du Rocher du Conseil. Matubis : Important village de la CôteNoire, au nord du territoire des Watambi. Maypur : Cité caravanière du Turan. Mecanta : Comté de l'Ophir. (...)
Nid de l'Ibis Sacré : Temple-cité à quelques jours de Messantia et à l'écart des routes communes ; il est dirigé par le prêtre Karanthès exilé de Stygie par le culte de Set. Nippr : Cité-état shémite. Nogara, Gué de : Gué de l'Alimane entre l'Argos et l'Aquilonie.Noire, Forêt : Région forestière en aval de la rivière bamula, dans les Royaumes Noirs. Noires, Montagnes : Chaîne de montagnes à la frontière sud-ouest de la Cimmérie avec la Pays Picte. (...)
Walkh : Royaume pré-Atlante, gouverné par les rois-magiciens. Wan Tegri : Cité-état kithanienne, proche du Lac Ho. Watambi : Tribu de la CôteNoire, au sud de la Zarkheba. Watambi, Rivière : Importante rivière des Royaumes Noirs, au sud de la Zarkheba Winterhome : Cité turanienne des contreforts des Monts Ilbars, en-dessous des Sources Ecarlates. (...)
Zhaibar, Passe de : Passage à travers les Monts Himéliens, entre la Vendhya et l'Hyrkanie Zikamba, Fleuve : Cours d'eau de la CôteNoire. L'Ile Sans Nom se trouve droit à l'est de son embouchure. Zoar, Lac : Grand lac à la frontière entre Kush et la Stygie, alimenté par la rivière Jelusa. (...)