La Mort en Héritage
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Contient : effets (4)(...) Fait marquant, elle est extrêmement belle (un scion reconnaît immédiatement une Apparence épique dont leseffetscommencent à se dissiper dans la mort). Les joueurs qui s'occuperont de la scène de crime pourront déduire assez facilement qu'il n'y a pas eu de combat - la victime a été surprise - et, si l'un d'eux réussit un jet de (Perception + Investigation) obtenant au moins 3 succès, il découvre, projeté à près de dix mètres, un petit pendentif argenté (en réalité, il s'agit de platine) représentant un ankh (aussi appelé « noeud d'Isis » ou « croix ansée »). (...)
Regarder le tableau impose un jet de (Volonté + Intégrité + Légende) fait en secret par le Conteur pour chaque spectateur. La difficulté du jet est de 5 et si l'un des PJ rate ce jet il subit leseffetsdu sort Mauvais oeil (retirant trois dès lors de ses quatre prochains jets importants). Quiconque utilise le sort OEil grand ouvert sur la toile distingue parfaitement des filaments noirs qui commencent à le caresser et à s'enrouler autour de lui et de ses camarades. (...)
En cas d'échec, ils ne recevront que des visions et informations erronées en utilisant les domaines Prophétie et Mystères (sans en avoir conscience), l'utilisation des sorts de Magie créera un Noeud du Destin de force 2 et non plus de force 1 sur leur cible et chaque jet visant à déterminer si un Noeud du Destin se crée autour d'eux bénéficie d'un succès automatique. Ceseffetsdurent quarantehuit heures (ce qu'ils ignorent, bien évidemment). HISTORIQUE DES EVENEMENTS PASSES : -22 : premier meurtre d'une créature de Légende (un scion de Dionysos renégat amateur de vins) permettant à Edern de créer son élixir. (...)
Ce qui explique que police patine un peu devant un nouveau mystère. Cependant, les divers bijoux et certainseffetspersonnels peuvent encore être trouvés sur un garguiros, de même qu'un tatouage (bien que ce dernier puisse être déformé). (...)Cette aventure oppose un groupe de héros à un jeune demi-dieu qui possède les connaissances nécessaires pour créer des créatures terrifiantes en se servant d'humains et d'essence légendaire, un peu à l'image d'Ixion (créateur des cavaliers, cf. Scion : Héros page 316), sans pour autant en avoir la puissance. Pour mener à bien ses expériences, il a enlevé de nombreux mortels. Il a également vaincu des immortels mineurs, une engeance sans grande valeur à ses yeux et même un scion ...