Makrib - Guide du Maître
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Contient : maître (5)Makrib - Guide duMaîtreMakrib Guide duMaître: un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. (...)
Mais leur progression vers l'intérieur des terres fut entravée par les hommes-panthères, qui les vainquirent à maintes reprises. Après la disparition des Rois Déments, les ophidiens réussirent toutefois à se rendremaîtred'une partie de la côte occidentale autrefois détenue par le royaume d'Akafa. Morphologie : Les Ysseï sont des humanoïdes avec un corps squameux. (...)
Moi : Yss'shem, Fougueux du Temple du Regard Blessé Qui sommes-nous ? Nous : fils du Premier Peuple. Premier Peuple :maîtredes étoiles et du vide. Qu'est ce qui nous rend fort ? Audace : aller là ou les autres ne vont pas. (...)
) : Lorsque disparurent les Rois Déments, le gouverneur de Rachiqab, Qel Rassan, se proclama leur héritier et prit le titre d'Arpenteur des Songes. Sa politique d'expansion fut couronnée de succès et il se renditmaîtrede quasiment la moitié du Vieux Pays. Hélas pour lui, de nombreuses forces voulaient sa ruine, et une véritable guerre civile l'opposa à un conglomérat de lignées bafouées, d'adorateurs des Dieux Singes et de pauvres citadins exaspérés par le prix élevé des céréales dont la majeure partie était réservée aux besoins de l'armée. (...)Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...