L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : poings(...) Les monades ne combattent jamais avec des armes, pas même avec celles qu'ils fabriquent. Ils utilisent leurspoingspour asséner des coups mortels (un coup remplace une série d'attaques). Pour cette raison, on leur applique les même règles que pour les géants malgré leur taille plus petite. (...)Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...