Les tableaux de background : Historique et personnalisation de personnages de jeux de rôles
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Pourquoi faire des tableaux de background ? Les Personnages-Joueurs (et les Personnages-Non-Joueurs principaux aussi d'ailleurs) sont plus intéressants à jouer quand ils ont des particularités qui détaillent leur passé (ou background), qui leur donne de l'épaisseur et sont de suite plus amusants à jouer. Que préférez-vous avoir à dire sur votre personnage? - 'mon personnage est un ex-agent secret' OU BIEN - 'mon personnage a une voix envoûtante et un sommeil léger. Un rhume ...Contient : vie (23)(...) * Pour du contemporain-fantastique : 1 particularité dans : capacités mentales, mentalité - valeurs, folies et manies, particularités physiques discrètes, famille, éducation, manies sociales, relations,vieprofessionnelle, argent-fortune. 1 dans statut administratif et légal pour les années 1920. 1 ou 2 particularités surnaturelles. (...)
* Pour du cyberpunk : 1 particularité dans : capacités mentales, chimères & manies, particularités physiques visibles, famille,viesentimentale, événements / guerre, statut social / image, statut administratif et légal, relations, argent / fortune. (...)
* Pour du Space Opéra : 1 particularité dans : identité, capacités mentales, mentalité / valeurs, relion / politique, événements / guerre, statut social / image,vieprofessionnelle, possessions. 2 particularités physiques (1 visible, 1 discrète). Le cas échéant : 1 particularité surnaturelle et / ou 1 particularité de pouvoirs magique (pouvoirs psy). (...)
La pègre voulut faire un exemple, et toute la famille de Ramon périt dans un incendie criminel. Sur les cendres de sa maison, Ramon jura de consacrer savieà se venger de la pègre. Toutes les pègres. Tous les gros bonnets, tous les voyous du monde. Ramon connaissait bien la police, et la savait corrompue ; aussi il s'arrangea pour rentrer plutôt dans les services secrets, aidés par ses pouvoirs psys. (...)
parfaitement ridicule 12 est pris pour un super - héros. plein de gens viennent le supplier de sauver le monde a dévoué savieà un but inutile ou non reconnu; sent qu'il n'y arrivera jamais, qu'il faut toujours recommencer et abandonne 13 a dévoué savieà un but dont l'achèvement arrive bientôt ! a fait un voeu, un engagement, un serment, très contraignant; attache une grande importance à un sujet trivial pour le quidam 14 voir en face: on le respecte pour cela ou cela lui donne des bonus lorsqu'il va dans le sens de son accomplissement convaincu d'être maudit, suite à une série noire 15 convaincu d'être béni, suite à une série chanceuse tic de langage, accent marqué, voix haut - perchée 16 réserve de proverbes, voix tonnante, phrases aboyées faiblesse pour les conteurs, les jolies femmes, le jeu, la flatterie, les pâtisseries, etc. (...)
pas d'odorat, de goût, etc. 14 odorat, goût surdéveloppé hémophilie qui aggravent les blessures 15 régénération,vieralentie pour guérir, etc. gamme auditive réduite, surdité 16 entend mieux, ultrasons, infrasons, etc. (...)
se dissimule mal 20 reste immobile dans des postures intenables Biographie : Votre personnage subit le poids de son passé: sa famille, son éducation, saviesentimentale, les événements religieux, politiques et militaires qui l'ont marqué. Famille 'Familles, je vous hais' (André Gide). (...)
voir en face: il l'entraîne dans des aventures désespérées 19 ami d'un aventurier, d'un héros professionnel la contrée est envahie, puis occupée; ruiné, déporté ou emprisonné 20 résout une crise d'une importance extrême; beaucoup de vécu en peu de tempsViesentimentale : Les événements sentimentaux peuvent rarement prendre place au milieu d'une partie, par crainte du ridicule. (...)
passe son temps à tomber amoureux de gens qui ne le sont pas de lui 1 contrôle ses sentiments amoureux cherche inlassablement l'Amour de savieentr'aperçu un jour. 2 la quête de l'amour lui fait se surpasser: bonus à des compétencesviesentimentale nulle, un autre centre d'intérêt a monopolisé temps et énergie 3viesentimentale riche et compliquée par les nombreux partenaires; harem conjoint parti avec rival amoureux, tué par rival, ou hésitant entre eux deux 4 sympathise avec le rival amoureux énorme chagrin d'amour, amour impossible, inconsolable, conjoint meurt ou disparaît 5 sauve l'être aimé d'un sinistre complot l'être aimé est de l'autre côté de la Loi 6 l'être aimé est puissant et a des relations l'être aimé a plusieurs personnalités ou identités; n'est amoureux que d'une 7 voir en face: l'être aimé le protège dans sa folie ou grâce à ses identités. l'être aimé est d'une autre espèce ou choc culturel 8 en présence de l'être aimé, apparition de pouvoirs magiques engueulades avec le conjoint, coups, etc. haine mutuelle, divorce impossible. (...)
13 énorme romance qui dure toujours et laisse loin derrière Tristan et Iseult conjoint concurrent et rival ; carrière etviede famille incompatibles 14 voir en face: la rivalité débouche sur l'alliance; travaille avec conjoint, couple efficace de série américaine mariage d'argent . (...)
L'être aimé est fou; tente de le tuer, disparaît ou se retrouve à l'asile 20 idylle avec le conjoint, mariage heureux, destiné à durer 50 ans Religion et politique : La Religion et la politique: mobiles auxquels de nombreux hommes consacrent leursvie, pour lesquels ils meurent et tuent. De quoi changer ra dicalement le passé, le futur et les objectifs du personnage. (...)
exprime fortement ses sentiments, incapable de les dissimuler; malus à comédie 18 provoque à volonté ses émotions: bonus en comédie commère, se mêle de lavieprivée des autres et colporte des ragots. Enervant 19 se voit confier des secrets, a un réseau d'informateurs, d'experts soutient des thèses trop innovatrices / iconoclastes. (...)
et le copient a insulté ou bafoué l'honneur d'une personne puissante; celle - ci ne l'oublie pas 10 a sauvé l'honneur d'une personne puissante son rival passe savieà tenter de le détruire 11 son rival est fair-play, et peut même l'aider à se mettre à son niveau s'ennuyait, se fâche avec ses collègues de travail 12 amitié avec un collègue - toujours ensemble influencé pour son malheur par un 'ami' 13 influence bénéfique d'un ami veut sa revanche sur la société ou un groupe surpuissant 14 voir en face: la revanche est possible et le motive membre d'une association inoffensive genre chorale 15 membre d'une association influente genre club de milliardaires. (...)
20 parfaitement intégré et respecté dans son milieu. Fortune : Trouvez ici le côté matérialiste du background du personnage: lavieprofessionnelle (puissance et gloire...), la fortune, les possessions.Vieprofessionnelle La classe de votre personnage est laissée à votre discrétion (et celle de votre MJ). Mais grâce à ce tableau, vous pourrez créer des distinctions à l'intérieur d'une même profession. (...)
9 héritera bientôt Surimposé, doit des arriérés; la moitié de ses gains doivent être versés au fisc 10 inspecteur des impôts, peut fouiner dans les comptes des autres. a perdu un pari stupide: gage: 100 millions ou un de ses membres, ou savie... 11 a goûté une saveur inconnue. Si il la retrouvait et la commercialisait il serait riche, ou autre marotte pour devenir riche. (...)
maudit: les objets s'en prennent à lui; se brisent ou tombent en panne 10% du temps 9 béni: les objets marchent toujours, mieux Malchanceux: malus aux tests de Chance 10 chanceux: bonus aux tests de Chance toute la famille meurt d'une mystérieuse maladie avant 40 ans 11 toute la famille a une espérance deviede 110 ans minimum, élevé par des démons; parents: êtres maléfiques 12 élevé par des anges; parents: saints personnages vampire: ne se nourrit que de sang 13 vampire: très séduisant (bonus), très fort possède un objet maudit indestructible (un livre ? (...)
1 voir en face: ils lui ont donné des supers - pouvoirs ou organes a tué un extra - terrestre; les autres sont furieux 2 a sauvé lavied'un extra - terrestre; seront-ils reconnaissants ? change d'espèce ou de genre (mâle - femelle) 3 voir en face: heureusement c'est réversible rêves réalistes d'un autre monde, ses monstres semblent agir sur celui -ci (Freddy) 4 voir en face: apprend par ces rêves des langues et compétences étranges apparitions fantomatiques régulières jusqu'à ce qu'il fasse ce que veut le fantôme. (...)
sont ringard, interdisent toute amélioration 17 sont innovants, améliorés, leurs effets augmentent pompent ses points deVie/ points de Force au lieu de ses points de Magie 18 pompent les points de Magie / points d'Intelligence d'êtres consentants sont moins puissants, moins longs, etc. (...)
20 ont des effets secondaires bénéfiques, sont utilisés discrètement (pas de malus de discrétion) Plus tard : rachat de particularités. Oui, il est possible de changer et de racheter les particularités qui nous pourrissent lavie... Voici quelques exemples, exprimés en coût en points d'Expérience et argent. Pour vous donner une idée du coût en Points d'Expérience, mettons qu'une aventure réussie rapporte environ 10 Points d'Expérience et 5000 Crédits. (...)