Carpe Noctem
sur Via Phoenicis au format (298 Ko)
Contient : religions(...) Aucune autre créature que l'homme ne peut devenir un Kaïnite : les Anges parce qu'il sont purs, les Démons car ils sont trop pervertis pour l'être encore un peu plus. Les héros dereligionspaïennes ne pas retenus car ils auraient pour premier réflexe de se suicider à leur réveil (en plus de la perte de leurs anciens pouvoirs). (...)Avertissement ! Cette aide de jeu est destiné au joueurs et MJ d'INS/MV désirant pimenter leurs parties habituelles en intégrant un nouveau groupe dans la Troisième Force : les vampires indépendants (ou Kaïnites). Elle s'inspire fortement de l'article paru dans le fanzine Zombi n°5 en détaillant un peu plus la création de tels personnages. Je tiens donc à saluer les auteurs de l'adaptation des vampires d'Anne Rice pour ce jeu « pas d'ambiance » qu'est INS/MV. A noter que cette nouvelle ...