De Bello Gallico : Règles d'Escarmouches pour l'Antiquité
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Contient : protection (74)(...) Infanterie Cavalerie Char Tir au javelot (lourd ou léger) Moitié du mouvement Aucune pénalité Tir à l'arc Moitié du mouvement Tir impossible Aucune pénalité Tir à la fronde Un quart du mouvement Tir à la Tir impossible manubalista/scorpion Tir ou mouvement Ouvrir une porte Moitié du mouvement Porter un coffre Moitié du mouvement Aucune pénalité Porteur d'uneprotectionlourde 2 cm de pénalité 1 cm de pénalité Charger un objet sur un char ou une monture Totalité du mouvement Détecter un combattant camouflé Moitié du mouvement Action spéciale Voir compétence. (...)
Accompagnés de leurs fidèles ils se rencontrent tous deux dans la clairière de Justice pour « trancher » le problème une bonne fois pour toute... Liste : Chaque camp est composé de la même manière : 1 Ambact :protectionlourde et arme de contact. 2 Cingeto :protectionmoyenne et arme de contact. 2 Cingeto :protectionlégère, arme de contact et javelots. 2 Tirailleurs : aucuneprotection, arme de contact et fronde. L'ambact de chaque camp représente son héros, Orgetos ou Luern. Objectifs : Si à la fin d'un tour un ambact est tué ou sort de la carte, le camp adverse remporte la partie. (...)
Parmi ces derniers seul un guetteur bien placé semble pouvoir donner l'alerte avec sa bucine... Liste : Les Bretons : - Le commando : * Conn le chien maudit, héros celte :protectionlégère ; camouflage, guerrier d'élite. * 2 budinas avec arc. - La maison de Vellocatus : * Vellocatus à la poitrine de fer, noble celte :protectionlourde ; coriace. * Slaine le furieux, héros celte :protectionlégère ; frénésie, défenseur hors pair, charge éclair. * 6 cingeto :protectionmoyenne. * 2 tirailleurs avec fronde. * 1 maître chien avec ses trois chiens. Les fourrageurs romains : * Caius Fido le guetteur, miles gregarius. * Marcus Torquatus, optione :protectionlourde, coup violent. * Cneus le cruel, espion du Sénat :protectionlégère, arc, tir visé, tir précis. * 7 miles gregarius sans armure. Objectifs : Les Bretons doivent éliminer le plus grand nombre de Romains avant qu'ils n'aient le temps de se replier. (...)
Aux lourds légionnaires s'ajoutent de rapides auxiliaires : il ne reste maintenant plus qu'a prendre le pont ! Liste : Chaque camp est composé de la même manière : 1 Centurion. 2 Optione :protectionlourde et arme de contact. 6 Miles immunes. 4 Caetrati. Objectifs : Le combat dure six tours complets, avant que le gros de chaque troupe n'arrive. (...)
« Les Nerviens, n'ayant qu'une cavalerie sans valeur (jusqu'à présent, en effet, ils ne s'y intéressent pas, mais toute leur force, ils la doivent à l'infanterie), avaient depuis longtemps recours, afin de mieux faire obstacle à la cavalerie de leurs voisins, dans le cas où ils viendraient faire des razzias chez eux, au procédé suivant : ils taillaient et courbaient de jeunes arbres ; ceux-ci poussaient en largeur de nombreuses branches ; des ronces et des buissons épineux croissaient dans les intervalles si bien que ces haies, semblables à des murs, leur offraient uneprotectionque le regard même ne pouvait violer. » LivreII.XVII Alliés de Rome (Allobroges, Eduens, etc. (...)
Compétence : le vergobret peut choisir jusqu'à trois compétences de campagne. Equipement : le vergobret peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde (4). Il peut aussi être monté sur un cheval (8). Il possède une arme de contact, mais peut également acquérir javelots légers ou lourds (2) ou arme à deux mains. (...)
Compétences : le druide a les compétences Divination et Médecine. Equipement : le druide peut s'équiper d'uneprotectionlégère (1) moyenne (2) ou lourde (4). Il peut aussi être monté sur un cheval (8) ou sur un char (). (...)
Compétence : le chef de guerre peut choisir jusqu'à trois compétences, dont une de campagne. Equipement : le chef de guerre peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde (4). Il peut aussi être monté sur un cheval (8) ou sur un char (XX). (...)
Compétence : le noble celte peut choisir jusqu'à deux compétences. Equipement : le noble celte peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde(4). Il peut aussi être monté sur un cheval (8) ou sur un char (XX). (...)
Ils peuvent s'équiper librement de javelots lourds ou légers (2). Le noble celte peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde (4). Il peut porter sur lui un trophée (2). Les écuyers peuvent simplement être équipés d'uneprotectionmoyenne (2). Spécial : une trimarcisia compte comme trois combattants d'élite, composée de deux écuyers et d'un cavalier noble. (...)
Ambact : Compétence : l'ambact peut choisir une compétence (2). Equipement : l'ambact peut s'équiper d'uneprotectionlégère (1), moyenne (2) ou lourde (4), ainsi que des javelots lourds (2). Il est équipé d'une arme de contact, qu'il peut remplacer par une arme à deux mains (gratuit) ou une lance (gratuit). (...)
Coût 6 3 10 6 12 12. GUERRIERS : Cingeto (marcheur, fantassin) : Equipement : le cingeto peut s'équiper d'uneprotectionlégère (1) ou moyenne (2), ainsi que de javelots (2) lourds ou d'un carnyx (1). Il est équipé d'une arme de contact qu'il peut remplacer par une lance (gratuit). (...)
TIRAILLEURS : Budina (troupes des frontières ) Sentinelle du clan Equipement : la sentinelle du clan est dotée d'une arme de contact et d'un arc. Il peut s'équiper d'uneprotectionlégère (1), ainsi que des javelots lourds ou légers (2) ou remplacer l'arc par une fronde. (...)
Mâtins : Equipement : le maître chien est équipé d'une arme de contact et possède trois mâtins. Il peut s'équiper d'uneprotectionlégère (1). Le coût total de cette unité est de 36 points. Spécial : ce combattant dispose de la compétence Maître chien. (...)
Coût 7 3 10 5 12 13 Compétence : le héros celte peut choisir jusqu'à trois compétences. Equipement : le héros celte peut s'équiper d'uneprotectionlégère (1), moyenne (2) ou lourde (4). Il peut aussi être monté sur un cheval (8) ou sur un char (XX). (...)
Coût 6 3 10 8 12 34 Officier : Vercingétorix est un officier supérieur. Equipement : Vercingétorix peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde (4). Il peut aussi être monté sur un cheval (8). Il possède une arme de contact, mais peut également acquérir des javelots légers ou lourds(2). (...)
Coût 5 2 10 7 12 26 Officier : Boudica est un officier supérieur. Equipement : Boudica peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde (4). Elle peut aussi être montée sur un cheval (8) ou un char (XXX). (...)
Compétences : le gutuater a les compétences Intimidation, Divination, et Médecine. Equipement : le gutuater peut s'équiper d'uneprotectionlégère (1) moyenne (2) ou lourde (4). Il peut aussi être monté sur un cheval (8) ou sur un char (). (...)
Compétence : le tribun ou le préfet peut choisir jusqu'à trois compétences de campagne. Equipement : le tribun ou préfet est équipé d'une arme de contact et d'uneprotectionlourde. Il peut recevoir une monture (8). Spécial : un tribun ou préfet dispose de la compétence Officier evocatus. (...)
Compétence : le centurion peut choisir jusqu'à deux compétences. Equipement : le centurion est équipé d'uneprotectionlourde (avec bouclier de bataille) et d'une arme de contact. Il peut aussi être monté sur un cheval (8). (...)
Compétence : l'optione peut choisir jusqu'à deux compétences. Equipement : l'optione peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde (4) (les deux avec un bouclier de bataille ). Il possède une arme de contact, mais peut également utiliser des pilums (2). (...)
Coût 7 3 10 7 12 14 Compétence : l'evocatii peut choisir une compétence au choix. Equipement : l'evocatii peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde (4) et d'un bouclier de bataille (gratuit). Il possède une arme de contact, mais peut également utiliser des pilums (2). (...)
Equites : Combat Tir Défense Discipl. Mvt. Coût 6 3 10 7 25 21 Equipement : l'equites peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde (4).Il possède une arme de contact et une monture. Il peut être équipé d'une enseigne (3). (...)
Mvt. Coût 4 3 10 7 12 12 Equipement : l'ingénieur possède une arme de contact. Il peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde (4).Il peut être équipé d'une manubalista (6) ou d'un scorpio (10). (...)
Coût 6 3 13 7 10 27 De Bello Gallico -Elwin Charpentier- Page 49 49 Equipement : l'aquilifer est équipé d'une arme de contact et d'uneprotectionlourde. Il peut recevoir une monture (8). Spécial : l'aquilifer porte l'aquila (voir équipement). (...)
GUERRIERS : *** Légionnaire - Miles gregarius : Combat Tir Défense Discipl. Mvt. Coût 5 3 13 5 10 15 Equipement : le miles gregarius est équipé d'uneprotectionlourde, d'une arme de contact, d'un bouclier de bataille et de pilums. Légionnaire - Immunes : Combat Tir Défense Discipl. Mvt. Coût 6 3 13 6 10 17 Equipement : l'immunes sont équipés d'une arme de contact, d'uneprotectionlourde et d'un bouclier de bataille et de pilums. Légionnaire - Vétéran : Combat Tir Défense Discipl. Mvt. Coût 6 3 13 7 10 18 Equipement : les vétérans sont équipés d'une arme de contact, d'uneprotectionlourde et d'un bouclier de bataille et de pilums. TIRAILLEURS : *** Archer auxiliaire : Combat Tir Défense Discipl. (...)
Coût 5 4 10 6 12 13 Equipement : l'archer a une arme de contact et un arc. Il peut être équipé d'uneprotectionmoyenne (2). Scutarius celtibère : Equipement : le scutarius celtibère est équipé d'une arme de contact, et d'uneprotectionmoyenne. Caetrati celtibère : Equipement : le caetrati celtibère est équipé d'une arme de contact qu'il peut remplacer par une lance (gratuit), d'uneprotectionlégère et de javelots légers. Combat Tir Défense Discipl. Mvt. Coût 5 3 12 5 12 10 Combat Tir Défense Discipl. (...)
Equipement : le cavalier mercenaire celte est équipé d'une arme de contact et d'une monture. Il peut s'équiper d'uneprotectionlégère (1), moyenne (2) ou d'uneprotectionlourde (4), et recevoir des javelots lourds ou légers(2). Cavalier numide : Equipement : le cavalier numide est équipé d'une arme de contact d'une monture et de javelots légers. (...)
Equipement : le cavalier et le fantassin germains sont équipés d'une arme de contact. Le premier peut être équipé de javelots lourds (2) d'uneprotectionmoyenne (2), et le second de javelots légers (2) et d'uneprotectionlégère (1). Le cavalier a également une monture. Spécial : le cavalier germain dispose de la compétence Coup brutal. (...)
Coût 7 3 10 6 12 13 Compétence : l'espion du Sénat peut choisir trois compétences au choix. Equipement : l'espion du Sénat peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde (4) et d'un bouclier de bataille (gratuit). Il possède une arme de contact, mais peut également utiliser des pilums (2), un arc ou une fronde (3). (...)
PERSONNAGES SPECIAUX : Centurion Lucius Vorenus : Officier : Lucius Vorenus est un officier supérieur. Equipement : Titus Pullo est équipé d'une arme de contact. Il peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde, (4) de pilum (2) ou d'une monture (8). Spécial : Lucius Vorenus a les compétences Frères d'épaule et Officier evocatus. (...)
Coût 7 3 10 8 12 25 Centurion Titus Pullo : Officier : Lucius Vorenus est un officier supérieur. Equipement : Titus Pullo est équipé d'une arme de contact. Il peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde, (4) de pilums (2), d'un bouclier de bataille (gratuit) ou d'une monture (8). (...)
Caius Iulius Caesar, proconsul de la Gaule cisalpine, de la Gaule transalpine et de l'Illyrie Officier : le grand Jules est un officier supérieur. Equipement : Jules est équipé d'une arme de contact et d'uneprotectionlourde. Il peut recevoir une monture (8). Spécial : Jules dispose des compétences Officier evocatus. (...)
Equipement : le roi germain est équipé d'une arme de contact qu'il peut remplacer par une arme à deux mains (gratuit) et d'un bouclier de bataille. Il peut recevoir des javelots lourds ou légers (2), uneprotectionlourde (2) et une monture (7). Baro, chef de guerre : Combat Tir Défense Discipl. Mvt. Coût 8 3 12 6 12 20 Officier : le chef de guerre est un officier supérieur. (...)
Equipement : le chef de guerre est équipé d'une arme de contact qu'il peut remplacer par une arme à deux mains (gratuit) et d'un bouclier de bataille. Il peut recevoir des javelots lourds ou légers (2), uneprotectionlourde (2) et une monture (7). Champion de clan : Combat Tir Défense Discipl. Mvt. Coût 7 3 10 6 12 15 Officier : le champion de clan est un sous officier. (...)
Equipement : le champion de clan est équipé d'une arme de contact qu'il peut remplacer par une arme à deux mains (gratuit) et d'un bouclier de bataille (2) ou d'uneprotectionlégère (1). Il peut recevoir des javelots lourds ou légers (2), uneprotectionlourde (2) et une monture (7). ELITE : *** Compagnon d'armes : « Une naissance illustre, ou les services éclatants d'un père, donnent à quelques-uns le rang de prince dès la plus tendre jeunesse ; les autres s'attachent à des chefs dans la force de l'âge et dès longtemps éprouvés ; et ce rôle de compagnon n'a rien dont on rougisse. (...)
Cavalier des Cents : Fantassin des Cents : Equipement : le cavalier et le fantassin des Cents sont équipés d'une arme de contact et d'uneprotectionmoyenne (bouclier de bataille pour le fantassin). Ils peuvent être équipés de javelots lourds (2) ou légers (2). (...)
Cavalier germain : Combat Tir Défense Discipl. Mvt. Coût 6 3 11 5 20 20 Equipement : le cavalier est équipé d'une arme de contact, d'uneprotectionlégère et d'une monture. Il peut recevoir des javelots (2) et uneprotectionmoyenne (1). Spécial : le cavalier dispose de la compétence Coup brutal. Il semble que le bouclier ait été le signe distinctif des hommes libres chez les Germains, un objet personnalisé symboliquement très important. (...)
Ainsi la plupart des profils de la liste germaine sont équipés de bouclier de bataille. Les autres combattants portent soit des boucliers de plus petite taille (dans le cas d'uneprotectionlégère), soit bénéficient d'un statut particulier (jeunes hommes, parias ou marqués des dieux ! (...)
Les boucliers pourront également vous servir à personnaliser les figurines et à distinguer les types de troupes : les plus petits modèles peuvent correspondre à uneprotectionlégère, les plus grands sont des boucliers de bataille. Ceux en osier iront aux guerriers de « base » alors que ceux en bois iront aux élites et aux officiers. (...)
Coût 5 3 10 5 12 9 Equipement : le guerrier germain est équipé d'une arme de contact qu'il peut remplacer par une lance (gratuit), et d'un bouclier de bataille (2) ou d'uneprotectionlégère (1). Il peut recevoir des javelots lourds (2). Homme libre : Combat Tir Défense Discipl. (...)
Coût 4 2 10 4 12 7 Equipement : l'homme libre est équipé d'une arme de contact qu'il peut remplacer par une lance (gratuit), et d'un bouclier de bataille (2) ou d'uneprotectionlégère (1). Il peut recevoir des javelots lourds(2). TIRAILLEURS : *** Sentinelle de la forêt hercynienne : Combat Tir Défense Discipl. (...)
Coût 6 2 10 5 12 12 Compétence : le guerrier bher peut choisir trois compétences supplémentaires. Equipement : le guerrier bher est équipé d'une arme de contact, et d'uneprotectionmoyenne (bouclier de bataille) (2) ou d'une arme à deux mains (gratuit). Spécial : le guerrier bher dispose de la compétence Frénésie. (...)
Coût 4 2 10 6 12 13 Compétence : le devin possède la compétence Divination. Equipement : le devin est équipé d'une arme de contact et d'un bouclier de bataille (2) ou d'uneprotectionlégère (1). Tueur aries : Combat Tir Défense Discipl. Mvt. Coût 6 3 10 5 12 16 Compétence : le tueur aries peut choisir une compétence supplémentaire. (...)
Equipement : le tueur aries est équipé d'une arme de contact et peut se doter de javelots légers (2) et d'uneprotectionlégère (1) ou moyenne (2) (mais perd dans ce cas sa capacité de camouflage). Spécial : le tueur aries dispose des compétences Infiltration et Camouflage. (...)
Equipement : Arioviste est équipé d'une arme de contact qu'il peut remplacer par une arme à deux mains (gratuit). Il peut recevoir des javelots lourds ou légers (2), uneprotectionlégère (1), moyenne (2) ou lourde (4) et une monture (8). Spécial : Arioviste possède les compétences Coriace et Chef charismatique. (...)
Ambiorix, seigneur des Eburons : Officier : Ambiorix est un officier supérieur. Equipement : Ambiorix peut s'équiper d'uneprotectionmoyenne (2) ou lourde (4). Il peut aussi être monté sur un cheval (8). Il possède une arme de contact, mais peut également acquérir javelots lourds ou légers (2). (...)
Le détail de leur utilisation est dans la compétence « Maître chien ». Ils ne sont pas soumis aux règles de moral.Protection: de nombreux choix de troupes peuvent acquérir des armures. Celles-ci modifient le profil de la manière suivante : -Protectionlégère : le combattant est faiblement équipé. Il ne possède qu'une pièce deprotectionlégère, comme un petit bouclier, un gilet de cuir ou un casque. Cetteprotectionajoute 1 point à sa valeur de Défense et ne modifie pas la valeur de Mouvement. -Protectionmoyenne : le combattant a une pièce deprotectionimportante, comme un bouclier de bataille. Elle ajoute 2 points à la valeur de Défense et ne modifient pas le Mouvement. -Protectionlourde : le combattant porte cotte de mailles ET bouclier de bataille, saprotectionest importante. Elle ajoute 3 points à la valeur de Défense et en déduit 2 au Mouvement. Pilum : le pilum était un type de javelots à longue hampe, créé par les Samnites et amélioré par les Romains au cours des siècles. (...)
Pour rendre cet effet, à chaque fois qu'un tir de pilum blesse, l'ennemi perd tout bénéfice de son bouclier. Il ne peut ainsi plus former de Mur, et perd les points deprotectionassociés (dégradez saprotectiond'un niveau : lourde devient moyenne, moyenne devient légère, légère devient nulle). Placez un pion Bouclier brisé pour vous rappeler cet état. (...)RÈGLES D'ESCARMOUCHES POUR L'ANTIQUITÉ. Illustration de Khaer, domaine public. Elwin Charpentier. De Bello Gallico (DBG) est un système de règles destiné à simuler des affrontements de faible ampleur se déroulant chronologiquement entre la révolte des Allobroges ( -61 av JC) et la fin de la révolte de Boudiccae (+61 ap JC ), et en particulier la Guerre des Gaules (-58 à - 50). Les scénarios recréent des escarmouches : une rencontre entre deux groupes d'éclaireurs, un raid de fourrageurs ...