Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : astral (9)(...) assassin vine = liane chasseresse (f) ; créature. assassin's dagger = dague de l'assassin ; objet magique (arme spéciale).astraldeva = dévaastral(m) ; créature ; ERRATA: devaastraldans MdM vf.1.AstralPlane = planAstral; plan d'existence.astralprojection = projection astrale ; pouvoir spécial de monstre ; ex : destrier noir, MdM48/49.astralprojection = projection astrale ; sort. athach = ath-atch (inv.) ; créature. atonement = pénitence ; sort. attach = fixation ; pouvoir spécial de monstre ; ERRATA: fixation des machoires ou enlacement dans MdM vf. (...)
studded leather armor = armure de cuir cloutée ; équipement (armure) ; NOTE: broigne cloutée n'est jamais utilisé.. stun = étourdissement ; pouvoir spécial de monstre ; ex : dévaastral, MdM32/34. stunned = étourdi ; état préjudiciable. stunning attack = attaque étourdissante ; aptitude de moine. (...)
unaware = inconscient du danger (selon phrase) ; combat. uncanny dodge = esquive instinctive ; pouvoir spécial de monstre ; ex : dévaastral, MdM32/34. uncanny dodge = esquive instinctive ; aptitude de assassin, barbare, maître des ombres, roublard. (...)