La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : serviteurs (6)(...) L'action principale prend place dans un volcan connu sous le nom de la Montagne au Plumet Blanc, repère de l'ancien magicien Keraptis et de sesserviteurs. Les PJ devront tenter de localiser et de s'emparer d'une, de deux ou des trois armes légendaires. (...)
Après s'être échappé de la Prison Royale, ce chevalier devenu fugitif voyagea vers la Montagne au Plumet Blanc en quête de richesse. Du moins, il se jeta aux mains desserviteursde Keraptis et se mit au service du sorcier. Seigneur Bluto complote secrètement contre Keraptis et projette de récupérer un jour tout le complexe. (...)
Seigneur Bluto combat jusqu'à ce qu'il lui semble ne plus pouvoir vaincre, il tombe alors à la renverse, permettant à sesserviteursde le couvrir, pendant qu'il ouvre la porte secrète et s'échappe par le passage. Trésor : Les objets de valeur possédés par ces bandits sont décrits dans la ligne « possessions » de leur caractéristiques ci-contre. (...)
LE DEPART (ND8) Si les PJ parviennent à obtenir les trois armes légendaires volées, Keraptis envoie un de sesserviteursde confiance (un éfrit invisible du nom de Xonxin) pour aller à leur rencontre sur leur chemin vers la sortie de la montagne. (...)
Cependant, depuis que Keraptis aspire à ces trois armes légendaires (quelqu'en soit le but ou la raison), il pourrait bien ressurgir pour les chercher à nouveau, par l'intermédiaire deserviteurs, voir personnellement. ANNEXE : LES ARMES LEGENDAIRES Chacune des armes particulières trouvées dans la Montagne au Plumet Blanc ont été créée en utilisant les règles présentées dans le livre Weapons of Legacy. (...)
La première héroïne à le porter était la demi géante Dravenda, dont on dit qu'elle était la fille de la Reine de la Mer en personne, qu'elle l'aurait utilisé par rébellion contre lesserviteursde sa mère et qu'elle paya de sa vie cette insolence. (Connaissance(histoire) DD15). Dravenda utilisa Vague dans une combat épique contre un énorme crabe qui était vraisemblablement un autre rejeton de la Reine de la Mer (et de par ce fait, le demi-frère de Dravenda). (...)Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...