La Traite des blanches
sur La Page à Papat
Ce scénario est prévu pour un groupe de joueurs ayant déjà vécu une ou deux aventures. La moitié du groupe doit être composé de gouris, il ne peut y avoir de félys. L'action se passe à Samarande. Il est fortement conseillé de lire et relire les passages sur les gouris (pages 312 à 318). Le facteur temps est très important et l'affaire devrait être résolue en une nuit. Maintenez la pression sur ...Contient : épices(...) Aussitôt à bord du navire, les pirates ouvrent les cales et commencent le transbordement de plusieurs sacs. Un personnage curieux verra qu'il s'agit là d'épicesdiverses de grande valeur. Le reste de la cargaison est encombrante et n'a pas assez de valeur pour mériter d'être ramené dans la barque des personnages. (...)