Comment motiver les joueurs ?
sur Bastion rôliste
Comment pousser vos joueurs à faire preuve d'imagination dans la description de leurs actions (lors des combats par exemple) ? Dr Le Fan : De mon point de vue, c'est le MJ qui donne le ton... Pour motiver les joueurs à décrire leurs actions, il doit faire passer une ambiance et décrire la situation en l'enrichissant d'un max de détails. (...) > Tout à fait d'accord, sauf que 'le max de détails' peut aussi prendre du temps et par conséquent ralentir une scène qui se veut épique ...Contient : paris(...) Je suppose que ça dépend aussi du jeu auquel tu joues. Il y a des jeux, comme à Vampire, où l'environnement peut être familier (Paris, de nos jours par exemple) et le travail du MJ s'en trouve allégé. Dans un univers d'Héroïc Fantasy en revanche, j'ai le sentiment que le MJ ne devrait surtout pas faire l'impasse sur une description détaillée. (...)