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  • Aides de Jeux

    jdr Vampire : la MascaradeParis aux mains des Ventrues de Rome (2)

    sur Maëlkavianjeu de role

    Contient : paris (60)
    Paris aux mains des Ventrues de Rome (2) Tumultes à Paris : Quelques années plus tard, les Toréadors de France ne purent empêcher le pape Alexandre II de donner son accord aux Normands pour l'assaut... [Détails]
    Tumultes à Paris : Quelques années plus tard, les Toréadors de France ne purent empêcher le pape Alexandre II de donner son accord aux Normands pour l'assaut contre l'Angleterre. En 1066, les hommes de Guillaume débarquèrent à Pevensey et gagnèrent la bataille de Hastings. A Noël, Guillaume fut sacré roi d'Angleterre : les Ventrues de Garibald bénéficiaient d'un soutien inespéré dans leur lutte contre Alexandre et Saviarre. Les Brujahs de Quintilius firent à nouveau parler d'eux en investissant ...

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  • Aides de Jeux

    jdr Crimes AmateurGuide : Une fin de siècle à Paris

    sur Les Ecuries d’Augiasjeu de role au format zip (68 Ko)

    Contient : paris (50)
    Guide : Une fin de siècle à Paris Le guide de Paris a été réalisé d'une manière originale pour s'écarter des sempiternelles descriptions, fastidieuses à lire. Nous tenterons d'embarquer le lecteur... [Détails]
    Le guide de Paris a été réalisé d'une manière originale pour s'écarter des sempiternelles descriptions, fastidieuses à lire. Nous tenterons d'embarquer le lecteur dans l'ambiance du Paris de Crime, de la Belle Epoque, et du cadre littéraire de cette fin de XIXème siècle. Plusieurs itinéraires vous permettent de suivre des protagonistes à travers la ville pour vous immerger dans leur aventure originale Un fil directeur relie toutes ces aventures : vous le trouverez en filigrane dans le récit et ...
  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr CrimesLe making of de Paris, Ombres et Lumières

    sur Les Ecuries d’Augiasjeu de role au format pdf (1.6 Mo)

    Contient : paris (43)
    Le making of de Paris, Ombres et Lumières [LE MAKING OF] Ce making of a été écrit pour vous permettre d'appréhender la conception d'un  supplément de jeux de rôles. Nous avons pris pour exemple... [Détails]
    Le making of de Paris, Ombres et Lumières

    [LE MAKING OF] Ce making of a été écrit pour vous permettre d'appréhender la conception d'un  supplément de jeux de rôles. Nous avons pris pour exemple la conception de  PARIS, OMBRES ET LUMIÈRES.    La genèse du projet : L'idée de départ : Le  livre de base de CRIMES ne faisait  qu'effleurer la capitale. Une grande partie du  « roman »  et  des  scénarios  s'y  déroulaient,  sans  que  la  géographie  de  la  ville  ne  soit  révélée. Il était donc difficile pour un meneur  de créer ...

  • Scénarios

    jdr L'Appel de CthulhuL'Appel de Paris

    sur Toc : Trouver Objet Cachéjeu de role au format zip

    Contient : paris (41)
    L'Appel de Paris Cette aventure conviendra à un groupe de quatre à cinq Investigateurs expérimentés. Dynamisme et curiosité (surtout orientée vers les phénomènes « étranges ») seront les deux qualités... [Détails]
    Cette aventure conviendra à un groupe de quatre à cinq Investigateurs expérimentés. Dynamisme et curiosité (surtout orientée vers les phénomènes « étranges ») seront les deux qualités indispensables pour mener à bien une enquête tout azimut. Recommandations : Paris au mois de juin 1922. Les Investigateurs sont tous amis. II est même préférable qu'ils aient déjà eu à se battre ensemble contre les manifestations malfaisantes que nous connaissons bien. Que vos joueurs incarnent des personnages ...
  • Aides de Jeux

    jdr Vampire : la MascaradeHistoire de Paris (1)

    sur Maëlkavianjeu de role

    Contient : paris (34)
    Histoire de Paris (1) Avant les Gaulois : C'est à l'arrivée du Ve siècle avant JC est des colonisateurs venu du Danube qui constituèrent de petite communauté maîtrisant l'agriculture l'élevage et... [Détails]
    Avant les Gaulois : C'est à l'arrivée du Ve siècle avant JC est des colonisateurs venu du Danube qui constituèrent de petite communauté maîtrisant l'agriculture l'élevage et la poterie. En 1250 avant JC, Lutèce n'existe pas encore, mais les Gangrels sont déjà là. Esus arrive avec les premiers Gangrels. Ils sont assez solitaires mais leur habitude/capacité à se nourrir sur les animaux de la forêt et non pas sur les mortels font que : - ils peuvent se réunir en groupes, pour des cérémonies ...

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  • Aides de Jeux

    jdr Vampire : la MascaradeHistoire de Paris (2)

    sur Maëlkavianjeu de role

    Contient : paris (33)
    Histoire de Paris (2) La Camarilla : Poussé par une côterie de discrets Anciens, un Malkavien du nom de Grant prend le pouvoir peu diplomatiquement. La Cour est complètement disruptée, par cette... [Détails]
    La Camarilla : Poussé par une côterie de discrets Anciens, un Malkavien du nom de Grant prend le pouvoir peu diplomatiquement. La Cour est complètement disruptée, par cette surprise. Il fait revenir les Nosferatus dans la ville et fait venir un Assamite en résidence permanente. C'est néanmoins lui qui décide chaque Ancien à intégrer la Camarilla, il reçoit plusieurs fois les Fondateurs de la nouvelle secte, et prend des mesures efficaces contre les Anarches qui se sont infiltrés en ville ...

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  • Aides de Jeux

    jdr Vampire : la MascaradeParis aux mains des Ventrues de Rome

    sur Maëlkavianjeu de role

    Contient : paris (30)
    Paris aux mains des Ventrues de Rome Le Clan Ventrue est le clan traditionnellement dominant dans le Royaume de France et à fortiori à Paris. La mainmise Ventrue date de l'antique occupation de... [Détails]
    Le Clan Ventrue est le clan traditionnellement dominant dans le Royaume de France et à fortiori à Paris. La mainmise Ventrue date de l'antique occupation de la ville par les Romains et plus précisément de Labienus, le général qui défit les troupes de Camulogène et offrit Lutèce à Jules César. La ville gauloise fut investie par les soldats, puis les commerçants, les architectes et les artistes. Bientôt, les imposants bâtiments de pierre et de briques rouges s'élevèrent au dessus des habitations sommaires ...

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  • Inspiration

    jdr La Terre CreuseLe monde de la Terre Creuse d'Alain Paris

    sur Eastenwestjeu de role au format pdf

    Contient : paris (14)
    Le monde de la Terre Creuse d'Alain Paris Je ne me voyais pas vous présenter le jeu de rôles ' La Terre Creuse ' sans vous faire découvrir ou redécouvrir la saga dont le jeu est issu : Le Monde... [Détails]
    Le monde de la Terre Creuse d Alain Paris

    Je ne me voyais pas vous présenter le jeu de rôles ' La Terre Creuse ' sans vous faire découvrir ou redécouvrir la saga dont le jeu est issu : Le Monde de la Terre Creuse, d'Alain Paris aux éditions Fleuve Noir, dans la regrettée collection Anticipation. Alain Paris est un passionné. Cela se découvre tant dans ses écrits que dans les quelques ' interviews ' que l'on peut trouver en ligne. Passionné certainement par l'écriture, passionné par l'histoire ou encore passionné par l'envie de faire ...

  • Critiques

    jdr CrimesCrimes : Paris, Ombres et Lumière

    sur Petit Peuplejeu de role

    Contient : paris (12)
    Crimes : Paris, Ombres et Lumière Maurice Lefèvre regarda pour la énième fois sa montre gousset : l'heure du rendez-vous lui paraissait reculer à chaque fois qu'il baissait les yeux sur les délicates... [Détails]
    Crimes : Paris, Ombres et Lumière

    Maurice Lefèvre regarda pour la énième fois sa montre gousset : l'heure du rendez-vous lui paraissait reculer à chaque fois qu'il baissait les yeux sur les délicates aiguilles. Firmin Daumont, son vieil ami, avait réussi à infiltrer les rangs des anarchistes les plus extrémistes. Cette ordure de Ravachol avait été raccourcie il y a déjà huit ans, mais son souvenir de « Martyre de la Cause » continuait de drainer dans son sillage son cortège de violence aveugle. Un regard sur le cadran, enfin, l ...

  • Scénarios

    jdr Vampire : la MascaradeParis by night - Un parfum de Géhenne

    sur Méga Scénarsjeu de role au format zip (48 Ko)

    Contient : paris (10)
    Paris by night - Un parfum de Géhenne Scénario pour ancillas (51 à 200 ans) de la 10e à la 8e génération. * Historique : Age : 1 Statut & Alliés : 1 (sauf si le personnage le permet ex : solitaire... [Détails]
    Scénario pour ancillas (51 à 200 ans) de la 10e à la 8e génération. * Historique : Age : 1 Statut & Alliés : 1 (sauf si le personnage le permet ex : solitaire, ...) -> ces 3 backrounds reflètent la place tenue dans la société de Paris * Disciplines : 5 points de disciplines * Humanité : -1 à l'humanité due à leur âge * Bonus : 24 points à répartir Schéma des personnages au ...
1 2 ... 10 ... 30 ... 50 ... 60 ... 70

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