Comment maîtriser un donj' ?
sur Bastion rôliste
Mes joueurs ont dans l'idée d'explorer une crypte. Je ne veux pas les décevoir et donc leur offrir un joli donjon. Jusque là pas de problème, j'ai une assez bonne idée de ce qu'il va y avoir, un plan un 'style' etc. Comment 'maîtriser' dans un donjon, parce que c'est bien joli d'avoir un plan de la mort qui tue, mais c'est pas un jeu vidéo, je ne voudrais pas tomber dans le trip 'couloir -> porte -> monstre -> porte -> couloir -> etc.' Comment rendre l'ambiance, et ne pas être lourd? Comment ...Contient : souterrains(...) Nyogtha : Dommage que je n'ai pas plus de temps... Mes joueurs ne se sont jamais fait chier dans mes donjons et sombressouterrains... L'essentiel, pour éviter le tristounet porte-monstre-trésor... c'est justement que le rythme ne soit pas que du fait des personnages ! (...)