[théorie + qin] création de perso, Tian Xia et storm
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Ce message particulièrement long est en fait le croisement bizarre entre quelques divagations sur la création de persos et une aide de jeu que je voulais faire sur Qin sur le sujet. C'est donc un peu bizarre à la lecture, mais j'espère que ce sera utile aux moins à quelques joueurs de la campagne. Naturellement, ceci n'est absolument pas une aide de jeu officielle à la campagne. En plus ça aurait dommage de ne pas finir l'année sur un dessin de superhéroïne. La création de personnages est souvent ...Contient : groupes (2)(...) Cela fait clairement partie du décorum comme le MJ autoritaire, les dés, l'écran, la mendicité rituelle d'XP, les t-shirts à l'effigie degroupesde métal, les pizzas et cette saleté de B.O de Conan qui tourne en boucle depuis 1982. A tel point que bon nombre de livres de base sont à peu de chose Près des manuels de création de personnages. (...)
Créations de personnages les plus courantes : Pour une campagne, on a en gros trois types de créations qui reprennent la plupart de ce qu'on peut trouver de-ci de-là. On peut bien sûr affiner, distinguer les créations degroupes, l'utilisation d'archétypes, les historiques, ajouter des variantes autant que l'on veut, mais cela ne change pas fondamentalement les choses. (...)