L'Empire en Guerre
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Contient : proximité (18)(...) Sans attendre leur réponse, il charge son domestique Hals d'apporter du vin, du fromage et des fruits pour ses invités. Il s'adresse ensuite aux PJ et leur demande les raisons de leur visite. Etant donné laproximitédu temple d'Ulric, le Baron est au courant du meurtre de Justus et en a déjà déduit que la venue des PJ était liée à cette mort. (...)
Si les PJ sont sur les traces de Wolfgang et des extrémistes ulricains et ont réussi à déterminer que l'emplacement de l'embuscade est situé àproximitéde Tussenhof (très probablement en s'approchant suffisamment pour entendre les discussions à l'un des lieux de rendez-vous), ils peuvent tenter de les intercepter avant que l'embuscade ne soit lancée. (...)
Quelques nouvelles Alors qu'ils chevauchent vers le sud, le 18 Sigmarzeit en milieu d'après midi, les PJ arrivent àproximitéd'un poste de péage récemment construit entre deux talus de part et d'autre de la route. La barrière traverse la route à cet endroit et les bas-côtés tombent dans un fossé abrupt avant de remonter vers le talus. (...)
Tout PJ de garde percevra facilement leur agitation depuis la salle commune ou sa chambre, l'une et l'autre étant situées àproximitédes écuries. Si les PJ cherchent les sentinelles (ce qui est plus facile à partir d'une des fenêtres de l'étage, où se trouvent les chambres qu'ils se sont peut-être offertes), ils verront qu'elles se tiennent immobiles, face à la porte donnant sur la décharge. (...)
Même si Fokker et ses complices sont vaincus par les PJ dans l'appartement, il y a une chance raisonnable (60%) que quelqu'un àproximitéait entendu le tumulte et appelé à l'aide. Si cela se produit, les PJ pourraient employer le mandat de Mère Inga (+20) et tester soit leur Cd (Comédie +10% [WJRF2 : Expression artistique (acteur)] , Eloquence +10), soit leur Soc (Corruption [WJRF2 : de Marchandage] +10%, Charisme +10%). (...)
Les navires accostent sur le quai situé juste au nord du pont des Trois Péages, sous les acclamations des citadins tant l'apparition à Altdorf du Prince Héritier et de sa suite du Château Reiksgard prend la cité par surprise. Si les PJ se trouvent àproximité, ils pourront voir qu'il y a de l'agitation près du Palais Impérial. Des domestiques portant la livrée de la Cour Impériale se bousculent en réponse aux ordres aboyés par un vieil homme bourru (le Grand Chambellan, peutêtre ? (...)
Peut-être que tout va rentrer dans l'ordre maintenant que l'armée d'Altdorf a vaincu le Middenland àproximitéde Rottefach. J'ai entendu dire que les courtisans et diplomates débattaient pour savoir si Karl-Franz devrait abdiquer. (...)
N'importe quel garde ou membre de la guilde peut indiquer aux PJ le bureau du Doktor Dönitz au premier étage. Un escalier àproximitédessert les trois étages du bâtiment. Pour voir la Frau Doktor, les PJ doivent présenter leur lettre d'introduction à son secrétaire, Wenzel Albers. (...)
Le journal ne contient que des notes à propos de réunions officielles et de rendez-vous avec d'autres membres de la Cour. Avant de fouiller le bureau, les PJ voudront peut-être poster l'un d'entre eux àproximitéde la fenêtre pour garder un oeil sur l'extérieur afin de repérer le retour du Chancelier. (...)
Simon ouvre lentement la porte et se présente dans un chuchotement. Il dit aux PJ de rentrer, de manière à se mettre hors de vue au cas où quelqu'un passerait àproximité. Dès que tout est sous contrôle, Simon commence à dessiner une carte sur un bout de papier. (...)
Ce n'est pas nécessairement un bon signe. Si les PJ suivent le chemin pour éclaircir la situation, la forêt deviendra étrangement calme àproximitéde la clairière où se dressent le Sanctuaire et un bâtiment. Les traces des créatures mènent droit au lieu saint. (...)
Les nobles du Middenland ont eux passé la nuit au Loup Hurlant, avant de repartir aux premières lueurs du matin, emportant avec eux un message du Graf pour le Grand Duc. Les PJ pourront apprécier les effets de laproximitédu camp de l'armée de Middenheim : dans une auberge comme dans l'autre, toute la bonne bière a été bue, impossible de trouver autre chose que de la bière commune coupée à l'eau. (...)
Le plan d'attaque est le suivant : les archers tirent cinq flèches, interrompent le tir pour laisser le capitaine et ses hommes charger, puis recommencent à tirer sur quiconque tente de s'échapper de la mêlée. Si le capitaine attaque àproximitéd'une auberge, von Mülherberg n'utilisera pas la même tactique. Comme les PJ voyagent par bateau, le capitaine placera ses archers de manière à ce qu'ils aient un champ de tir dégagé sur l'embarcation et s'assurera qu'ils sont tous à couvert derrière des barriques, des caisses, ou au coin d'un bâtiment. (...)
Si les PJ n'ont pas de drapeau blanc en signe de neutralité, les huit hommes pointent leurs arba lètes chargées sur eux et les encerclent pour procéder à leur arrestation. Aproximitédu camp de l'armée ostlander, les PJ au caractère violent feraient mieux de réfléchir à deux fois avant de tenter une action belliqueuse. (...)
Vers la fin de l'après midi, les PJ remarqueront le Prince Héritier et l'assistante de son secrétaire flâner àproximitédu fort, Herr Fechner les suivant avec un air embarrassé. Les deux premiers semblent apprécier la compagnie l'un de l'autre. (...)
Beaucoup de petits nobles ont établi leur résidence au bord de l'eau, tandis que les étudiants dont les parents sont fortunés ont élu domicile àproximitéde l'Université. Le quartier est légèrement moins sûr àproximitédes docks. Temple de Shallya [34]. Université d'Altdorf [35]. Guilde des sorciers et des alchimistes [36]. (...)
Ils nettoient également les rues des autres déchets qui les encombrent. La plupart des déchets de la cité sont entassés à l'est de la ville, àproximitéde la frontière avec le Talabecland. Collège Flamboyant [67]. Bidonville de Drecksack : Le Bidonville de Drecksack [B] se trouve le plus à l'est d'Altdorf. (...)« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...