Liber Fanatica – Volume II : Les Arts Périlleux
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Contient : squelettes (5)(...) Main de mort 6 1 Cause 1D10/2 Blessures Domaine de Nécromancie Evocation d'un champion. squelette 10 2 Caractéristiques révisées. B:7, Ag:30 Domaine de Nécromancie. Evocation desquelettes9 4 Evoque 1D10squelettesDomaine de Nécromancie. Zone de Vie 9 2 Domaine de Nécromancie. Royaumes de la Sorcellerie Page 228 Evocation d'une ombre 6 2 Domaine de Nécromancie. (...)
Commentaires Domaine de WJRF2 WJRF1 Pages 177-178 : Annihilation de mort-vivants 21 2 Affecte 1D10 cibles dans un groupe Domaine de Nécromancie Vie dans la mort 18 3 Dure un nombre d'heures égal à la caractéristique Magie Domaine de Nécromancie. Animation des morts 26 1 mn Evoque 3D10Squelettesou Zombies, ou 2D10 Goules ou 1D10 Momies Domaine de Nécromancie. Evocation d'une horde desquelettes25 4 Evoque 3D10SquelettesDomaine de Nécromancie. Royaumes de la Sorcellerie Pages 240-243. Façonner un serviteur squelettique (rituel) 25 3 jrs Utiliser l'Ag pour les tests de construction. (...)Bienvenue dans Liber Fanatica - Volume II : Les Arts Périlleux. Ce volume rassemble une sélection d'articles qui traitent des deux arts les plus dangereux du monde de Warhammer - le combat et la magie. Dans la Voie du Guerrier, vous trouverez deux articles qui fournissent des conseils et des règles pour rendre plus vivants vos combat dans WJDRF2. Un troisième article met en avant quelques options afin de rendre plus réalistes (certains diront plus mortels) les dégâts et soins. Dans ...