Le Cycle des Nécromants
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Contient : monstre (14)(...) (Le mystère de Tarkenberg) Les joueurs découvrent l'existence d'une mystérieuse société secrète (dont ils ignorent encore le nom) et son lien avec la ville de Beeckerhaven. Fev / mars 2511 A Beeckerhaven, les joueurs découvrent l'existence du vampire Gregor (Lemonstrede Beeckerhaven) Ils apprennent que Gregor a réveillé la loge pourpre mais ignorent encore quels sont ses projets. (...)
L'une d'elle est à moitié dévorée tandis que l'autre semble avoir été vidée de ses entrailles par un énorme coup de griffes (Jet d'Endurance pour ne pas vomir, Test de FM, en cas d'échec, perte de 1D4 points de folie) Inutile d'être un spécialiste pour réaliser que les loups n'ont pas ce genre de tanière. Alors que les Pjs ressortent : jet de perception (à -10%) réussi = possibilité d'esquiver lemonstreLe Pj ayant raté son jet de perception prend un coup de griffe dans le dos sans pouvoir réagir Le Pj ayant réussi son jet de perception mais raté son jet d'esquive prend la moitié des dommages. (...)
Ne perdez plus de temps et augmentez le nombre des fidèles afin que votre Seigneur vous apporte ce qu'il vous manque. Faites éliminer tous les indiscrets. Deuxième Acte : LEMONSTREDE BEECKERHAVEN. Synopsis : Le Vicomte Wolf Von Farjhen, dirigeant la petite ville de Beeckerhaven, a perdu son épouse, Katherin, morte d'une longue maladie, en mai 2509. (...)
cependant, il a subi un choc très grave et son cerveau refuse de se réveiller pour l'instant ; cela peut durer deux jours comme deux ans Les victimes dumonstretémoignent d'un acharnement post mortem de la part de l'agresseur. Certaines blessures sont faites à l'arme blanche, d'autres semblent plus « bestiales » (coups de poings, étranglement, écrasement des os, déchirement de membres. (...)
Les rumeurs sur les disparitions : Dans toutes les tavernes et les auberges, on évoque les nombreuses disparitions qui ont lieu dans les quartiers populaires de la ville depuis près de 2 ans. On parle de celui que tout le monde a baptisé : « lemonstrede Beeckerhaven » : certains disent que c'est sûrement unmonstredu Chaos qui surgit des eaux pour égorger les pauvres gens, d'autres que c'est un fou sanguinaire qui tue les gens par pur plaisir. Certains enfin parlent de fantômes de Vikings qui ont été tués en voulant prendre la ville et qui maintenant se vengent de ses habitants. (...)
Niklas, tavernier des « Halles » : La taverne des halles est un établissement propre, fréquenté par les marchands, les capitaines de navires et les restaurateurs du coin, Interrogés, les clients diront tous que leMonstrede Beeckerhaven fait peur à tout le monde « Moins on en parle, mieux on se porte » , « ...On sort plus de chez nous. (...)
Freddy est un vieil homme chauve, s'appuyant sur une canne et exhibant des tatouages marins. Il dira ceci aux Pjs : « ... Mon fils, Herman, il a vu lemonstreil y a trois mois, alors qu'il rangeait dans son bateau un filet qu'il avait bateau réparé. Lemonstrem'a-t-il dit, avait les traits d'une femme, vêtue de noir. Il a vu ses longs cheveux blonds s'agiter m'aquand elle s'est acharnée sur le corps d'un malheureux avant de le jeter dans le port. (...)
) et la bagarre se déclenchera toute seule (le nombre d'adversaires est à varier en fonction de la force des Pjs) Le mendiant Helmut : Ce pnj est à faire intervenir uniquement si les joueurs piétinent dans leur enquête Alors que les Pjs sont dans la rue, ils se font apostropher par un vieil homme à qui il manque un bras (perdu à la guerre) « Messire, est-ce vous qui enquêtez sur lemonstre? Moi je l'ai pas vu lemonstremais j'ai vu des choses bien étranges» et il attendra en tendant la main (il faudra lui donner 2 ou 3 pistoles). Ensuite il continuera, en regardant autour de lui si quelqu'un l'écoute : « Le soir où qu'il a été arrêté, le criminel. (...)
Je suis habitée par une phénoménale vitalité et mes sens ne m'ont jamais paru aussi aiguisés. Mais le plus effrayant dans tout cela est que j'ai soif... de sang Avril 2509 Je suis unmonstre. Qu'Ulric me prenne en pitié, je n'ai jamais voulu ce qui m'arrive. Wolf s'est damné en cherchant à triompher du mal qui me rongeait. (...)
Avec l'aide de ce sinistre Tzigane, il a redonné "naissance" à Gregor, un de ses aïeux qu'il savait être un vampire. Lemonstreavait été occis dans la cour du manoir des Landes mais son esprit avait survécu... Wolf , que Morr le prenne en pitié , lui a demandé de me transformer en cette... chose. (...)
J'ai pardonné à Wolf mais je retrouverai ce gitan et je lui ferai payer ce qu'il m'a fait. Le plus abject dans tout cela est le lien qui m'unit à Grégor. Je ne peux m'empêcher d'aimer cemonstrecomme un enfant vénère sa mère. Depuis plusieurs nuits, Grégor n'est plus dans la région, il est parti en affirmant qu'il avait à présent assez de force pour reformer la Loge Pourpre... Janvier 2510 Gregor m'a confié que, grâce à la magie du gitan, il avait pu réveiller ses pères, dont les corps avaient été détruits dans les marais d'Hel Fenn, en bordure du territoire elfique, il y a plusieurs siècles. (...)Le Cycle des Nécromants est une mini-campagne se déroulant en 4 épisodes. Elle s'adresse à un groupe d'aventuriers expérimentés (ayant achevé une carrière avancée). Ecrite à l'origine pour la première version de Warhammer, l'histoire est transposable à la deuxième version du jeu. Les profils de tous les personnages et créatures rencontrés au fil de l'aventure restent à établir. L'adversaire des joueurs est le puissant vampire Von Carstein. Il peut tout à fait être remplacé par un autre personnage ...