Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : monstre (602)Glossaire D&D Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type demonstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type demonstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type demonstre. (Cold) = (froid) ; sous-type demonstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type demonstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type demonstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type demonstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type demonstre. (Goblinoid) = (goblinoïde) ; sous-type demonstre. (Good) = (Bien) ; sous-type demonstre. (harmless) = (inoffensif) ; magie (jets de sauvegarde de sort). (Incorporeal) = (intangible) ; sous-type demonstre. (Lawful) = (Loi) ; sous-type demonstre. (object) = (objet) ; magie (jets de sauvegarde de sort). (Reptilian) = (reptilien) ; sous-type demonstre. (Water) = (Eau) ; sous-type demonstre. 0-level spell = sort du niveau 0 ; magie (général). 1st-level character = personnage de niveau 1 ; général. (...)
a thousand faces = mille visages ; aptitude de druide. aasimar = aasimar (m) ; créature. aberration = aberration ;monstre(type demonstre). abilities = caractéristiques ;monstre(masque de présentation). ability = caractéristique ; général. ability check = jet de caractéristique ; type de jet. ability damage = affaiblissement temporaire de caractéristique ; pouvoir spécial demonstre. ability damaged = caractéristique temporairement affaiblie ; état préjudiciable ; cf. GdM83. ability drain = diminution permanente de caractéristique ; pouvoir spécial demonstre. ability drained = caractéristique diminuée ; état préjudiciable ; cf. GdM83. Ability Focus = Pouvoir renforcé ; don. (...)
ability score = valeur de caractéristique ; général. ability score loss = affaiblissement ou diminution de caractéristique ; pouvoir spécial demonstre; cf. GdM72 et MdM8. Abj (abjurer) = Abj (abjurateur) ; classe de spécialiste. Abjuration = Abjuration ; école de magie. (...)
abyssal dire rat = rat sanguinaire fiélon ; créature ; ERRATA: rat sanguinaire des Abysses dans MdM vf.1 / cf. MdM212. AC = CA ;monstre(masque de présentation). AC (Armor Class) = CA (classe d'armure) ; combat. accelerated climbing = escalade rapide ; général ; cf. (...)
achaierai = achaïeraï (m) ; créature. Acheron = Achéron ; plan d'existence. acid = acide ; pouvoir spécial demonstre; ex : ankheg, MdM22. acid = acide ; équipement (objet ordinaire). acid = acide ; registre de magie. (...)
acid damage = dégâts d'acide ; type de dégâts. acid fog = brume acide ; sort. acid immunity = immunité contre l'acide ; pouvoir spécial demonstre; ex : arrawak, MdM24. acid resistance = résistance à l'acide ; pouvoir spécial demonstre; ex : bodak, MdM29. acid resistance = résistant(e) à l'acide ; objet magique (propriété spéciale d'armure/bouclier). acid spray = jet d'acide ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: acide dans MdM vf.1 / (ex : sécréteur, MdM161). acid sting = dard acide ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: acide dans MdM vf.1 / (ex : fourmi géante, MdM207/208). acorn grenade = gland explosif ; sort ; NOTE: version alternative du sort germes de feu. (...)
Glossaire D&D Page 2 sur 59 adept (Adp) = adepte (Ade) ; classe de personnage (PNJ). adhesive = substance adhésive ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: bouclier adhésif dans MdM vf.1 / (ex : kuo-toa, MdM123/124). Adp (adept) = Ade (adepte) ; classe de personnage (PNJ). (...)
adult = adulte ; catégorie d'âge des dragons. adulthood = âge adulte ; catégorie d'âge des PJ. advancement = évolution possible ;monstre(masque de présentation) ; ERRATA : puissance possible dans le MdM vf.1. agate = agate ; équipement (gemme). (...)
air elemental = élémentaire de l'Air ; créature. air mastery = maîtrise de l'Air ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: maîtrise du ciel dans MdM vf.1 / (ex : élémentaire de l'Air, MdM77/78). air mephit = méphite aérien (m) ; créature. (...)
alexandrite = alexandrite ; équipement (gemme). alignment = alignement ; général. alignment = alignement ;monstre(masque de présentation). all-around vision = vision à 360° ; pouvoir spécial demonstre; ex : tyrannoeil, MdM180/181. allip = allip (m) ; créature. altar = autel ; donjon (type de décor) ; cf. GdM112. alter self = modification d'apparence ; pouvoir spécial demonstre; ex : doppelganger, MdM57/58. alter self = modification d'apparence ; sort. alternate form = transformation ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: métamorphose dans MdM vf.1 / (ex : arachnéa, MdM22). altitude sickness = mal des montagnes ; général ; cf. (...)
Ambidexterity = Ambidextrie ; don. amethyst = améthyste ; équipement (gemme). amorphous = créature informe ; pouvoir spécial demonstre; ex : babélien, MdM26. amphibious = amphibie ; pouvoir spécial demonstre; ex : kuo-toa, MdM123/124. amulet of health = amulette de Constitution ; objet magique (objet merveilleux). (...)
ancient = vénérable ; catégorie d'âge des dragons. androsphinx = androsphinx (m) ; créature. animal = animal ;monstre(type demonstre). Animal = Faune ; domaine de prêtre. animal companion = compagnon animal ; général. animal companion = compagnon animal ; aptitude de druide. (...)
animal task = tour ; général ; cf. description Dressage, MdJ68. animal telepathy = télépathie avec les animaux ; pouvoir spécial demonstre; ex : avoral, MdM30/33. animal tender/groom = palefrenier ; type d'employé ; cf. GdM148. animal trance = hypnose des animaux ; sort. (...)
animate dead = animation des morts ; sort. animate objects = animation d'objets ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: animation d'objet dans MdM vf.1 / (ex : ravid, MdM155). animate objects = animation d'objets ; sort. animate rope = corde animée ; sort. animate trees = animation d'arbres ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : sylvanien, MdM168). animated = animé(e) ; objet magique (propriété spéciale de bouclier). (...)
animated object = objet animé ; créature. ankheg = ankheg (m) ; créature. annis = annis (f) ; créature. antennae = antenne ;monstre(type d'attaque) ; ex : oxydeur, MdM150. antilife shell = coquille antivie ; sort. antimagic = antimagie ; pouvoir spécial demonstre; cf. GdM72. antimagic cone = cône d'antimagie ; pouvoir spécial demonstre; ex : tyrannoeil, MdM180/181. antimagic field = zone d'antimagie ; sort. antimatter rifle = fusil à antimatière ; équipement (arme) ; cf. (...)
aquatic elf = elfe aquatique ; créature. aquatic elf traits = caractéristiques raciales des elfes aquatiques ; pouvoir spécial demonstre; ex : elfes aquatiques, MdM82. aquatic ogre = ogre aquatique ; créature. aranea = arachnéa (f) ; créature. (...)
arcane spellcaster = lanceur (ou jeteur) de sorts profanes ; magie (général). archdevil = archidiable ;monstre(famille de créatures). architect/engineer = architecte ; type d'employé ; cf. GdM148. archon = archon (m) ;monstre(famille de créatures) ; ex : archon lumineux, MdM30/31. area = zone d'effet ; magie (caractéristique de sort). (...)
Ari (aristocrat) = Nob (noble) ; classe de personnage (PNJ). aristocrat (Ari) = noble (Nob) ; classe de personnage (PNJ). arm = bras / tentacule ;monstre(type d'attaque) ; ex : kraken, MdM122. armor = armure ; objet magique (catégorie d'objet magique). (...)
Armor Class (AC) = classe d'armure (CA) ; combat. armor damage = destruction d'armure ; pouvoir spécial demonstre; ex : bébilith, MdM42/44. armor of arrow attraction = armure d'attraction des projectiles ; objet magique (objet maudit). (...)
Astral Plane = plan Astral ; plan d'existence. astral projection = projection astrale ; pouvoir spécial demonstre; ex : destrier noir, MdM48/49. astral projection = projection astrale ; sort. athach = ath-atch (inv.) ; créature. atonement = pénitence ; sort. attach = fixation ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: fixation des machoires ou enlacement dans MdM vf.1 / (ex : belette sanguinaire, MdM18/19). attack = attaque ; combat (action d'attaque). attack = attaque ;monstre(tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. attack action = action d'attaque ; combat (type d'action). (...)
attack roll = jet d'attaque ; combat (type de jet). attacking with two weapons = combat (ou combattre) à deux armes ; combat. attacks = attaques ;monstre(masque de présentation). augmented criticals = critiques augmentés ; pouvoir spécial demonstre; ex : tarasque, MdM168/169. augury = augure ; sort. aura of courage = aura de bravoure ; aptitude de paladin. (...)
aura of despair = aura de désespoir ; aptitude de chevalier noir. aura of menace = aura de menace ; pouvoir spécial demonstre; ex : céleste, MdM30. Auran = l'aérien / la langue aérienne ; langue. Autohypnosis = Autohypnose ; compétence. (...)
average lock = cadenas moyen ; équipement (objet ordinaire). average salamander = salamandre commune (f) ; créature. aversion = phobie ; pouvoir spécial demonstre; ex : yuan-ti, MdM190. aversion to daylight = aversion à la lumière du jour ; pouvoir spécial demonstre; ex : ténébreux, MdM171. avoral = avoral (m) ; créature. awaken = éveil ; sort. awareness = conscient du danger, ou de la présence de l'ennemi (selon phrase) ; combat. (...)
axe, throwing = hache de lancer ; équipement (arme). azer = azer (m) ; créature. azurite = azurite ; équipement (gemme). baatezu = baatezu (m) ;monstre(famille de créatures). baatezu qualities = baatezu ; pouvoir spécial demonstre; ex : lémure, MdM50. Baator = Baator ; plan d'existence. babble = babil ; pouvoir spécial demonstre; ex : allip, MdM17. baboon = babouin ; créature. background = historique, passé, histoire personnelle, antécédents ; général. (...)
bat, dire = chauve-souris sanguinaire ; créature. battle frenzy = frénésie guerrière ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: frénésie dans MdM vf.1 / (ex : barbazu, MdM51/53). battleaxe = hache d'armes ; équipement (arme). bay = aboiement ; pouvoir spécial demonstre; ex : molosse d'ombre, MdM138/139. Bbn (barbarian) = Barb (barbare) ; classe de personnage. (...)
bead of force = bille de force ; objet magique (objet merveilleux). bear empathy = empathie avec les ours ; pouvoir spécial demonstre; ex : ours-garou, MdM219. bear, black = ours noir ; créature. bear, brown = ours brun ; créature. (...)
bear, dire = ours sanguinaire ; créature. bear, polar = ours polaire ; créature. beard = barbe ; pouvoir spécial demonstre; ex : barbazu, MdM51/53. beast =monstreprimitif ;monstre(type demonstre). bebilith = bébilith (m) ; créature. bedroll = paillasse ; équipement (objet ordinaire). behir = béhir (m) ; créature. Beholder = la langue des tyrannoeils ; langue. (...)
belt, monk's = ceinture de moine ; objet magique (objet merveilleux). benefit = avantage ; don. berserk = folie dévastatrice ; pouvoir spécial demonstre; ex : golem de chair, MdM106/107. berserking sword = épée de berserker ; objet magique (objet maudit). (...)
bison = bison ; créature. bit and bridle = mors et bride ; équipement (objet ordinaire). bite = morsure / bec / mandibules ;monstre(type d'attaque) ; ex : naga, MdM140/141. black adder venom = venin de vipère à tête noire ; poison ; cf. (...)
table 3-15, GdM78. black bear = ours noir ; créature. black cloud = nuage noir ; pouvoir spécial demonstre; ex : achaïeraï, MdM16. black dragon = dragon noir ; créature. black dragon orb of dragonkind = orbe du dragon noir ; objet magique (artefact unique). (...)
Blibdoolpoolp = Blibdoolpoolp ; divinité (kuo-toas) ; cf. kuo-toa, MdM124. blind = aveuglement ; pouvoir spécial demonstre; ex : objet animé, MdM145. blinded = aveugle (ou aveuglé) ; état préjudiciable. Blind-Fight = Combat en aveugle ; don. (...)
blinding = aveuglant(e) ; objet magique (propriété spéciale de bouclier). blinding beauty = beauté aveuglante ; pouvoir spécial demonstre; ex : nymphe, MdM144. blinding sickness = croupissure ; maladie ; cf. table 314, GdM76. blindness = cécité ; sort. blindness/deafness = cécité/surdité ; sort. blindsight = vision aveugle ; pouvoir spécial demonstre; ex : liane chasseresse, MdM127. blink = clignotement ; pouvoir spécial demonstre; ex : chien esquiveur, MdM38/39. blink = clignotement ; sort. blink dog = chien esquiveur ; créature. (...)
block and tackle = palan ; équipement (objet ordinaire). Glossaire D&D Page 6 sur 59 blood bond = lien du sang ;monstre(pouvoir (serviteur fiélon)). blood drain = absorption de sang ; pouvoir spécial demonstre; ex : belette sanguinaire, MdM18/19. blood frenzy = frénésie sanglante ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: frénésie dans MdM vf.1 / (ex : sahuagin, MdM157/158). bloodroot = tormentille ; poison ; cf. (...)
blur = flou ; sort. boar = sanglier ; créature. boar empathy = empathie avec les sangliers ; pouvoir spécial demonstre; ex : sanglier-garou, MdM220. boar, dire = sanglier sanguinaire ; créature. boat, folding = bateau pliant ; objet magique (objet merveilleux). (...)
Boccob's blessed book = livre magique de Boccob ; objet magique (objet merveilleux). bodak = bodak (m) ; créature. body flames = corps enflammé ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: flammes dans MdM vf.1 / (ex : balor, MdM42/47). bolster undead = augmentation du moral des mortsvivants ; aptitude de prêtre. (...)
breastplate of command = cuirasse de commandement ; objet magique (armure spéciale). breath weapon = souffle ; pouvoir spécial demonstre; ex : béhir, MdM28. Brew Potion = Préparation de potions ; don. brewer = brasseur ; type d'employé ; cf. (...)
bullseye lantern = lanterne sourde ; équipement (objet ordinaire). burn = départ de feu ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: combustion dans MdM vf.1 / (ex : élémentaire du Feu, MdM79/80). burning hands = mains brûlantes ; sort. burning touch = contact brûlant ;monstre(type d'attaque) ; ex : magmatique, MdM130/131. burnt othur fumes = vapeurs d'othur brûlé ; poison ; cf. (...)
table 3-15, GdM78. burrow = creusement ; mode de déplacement. burrow = creusement ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: déplacement dans le sol dans MdM vf.1 / (ex : xorn, MdM188). burst = rayonnement ; magie (zone d'effet de sort). bury zone = coulée ; général ; cf. avalanche, GdM85. butt = coup de tête (ou corne) ;monstre(type d'attaque) ; ex : chimère, MdM39. C (Colossal) = C (colossal) ; catégorie de taille. cachalot whale = cachalot ; créature. (...)
cambion = cambion ; créature ; NOTE : autre nom des demi-fiélons (cf. MdM214). camel = chameau ; créature. camouflage = camouflage ; pouvoir spécial demonstre; ex : liane chasseresse, MdM127. campaign setting = univers de campagne ; général. canary diamond = diamant jaune ; équipement (gemme). (...)
candlemaker = chandelier ; type d'employé ; cf. GdM148. can't be tripped = immunité contre les crocs-enjambe ; pouvoir spécial demonstre; ex : béhir, MdM28. can't run = incapable de courir ; général ; ex : golem, MdM106. cantrip = tour de magie ; magie (type de sort). (...)
cape of the mountebank = cape de prestidigitateur ; objet magique (objet merveilleux). capsize = retournement de navire ; pouvoir spécial demonstre; ex : dragon-tortue, MdM74/75. captivating song = chant captivant ; pouvoir spécial demonstre; ex : harpie, MdM114. carapace = carapace ; pouvoir spécial demonstre; ex : tarasque, MdM168/169. carnelian = cornaline ; équipement (gemme). carpenter = charpentier ; type d'employé ; cf. (...)
cc (cross-class skill) = cac (compétence d'autre classe) ; compétence (type de compétence). celestial = céleste (m) ;monstre(famille de créatures). Celestial = le celeste / la langue céleste ; langue. celestial armor = armure céleste ; objet magique (armure spéciale). celestial creature = créature céleste ;monstre(archétype). celestial lion = lion céleste ; créature ; cf. MdM211. celestial qualities = céleste ; pouvoir spécial demonstre; ex : archon lumineux, MdM30/31. censer of controlling air elementals = encensoir de contrôle des élémentaires de l'Air ; objet magique (objet merveilleux). (...)
chain = chaîne ; équipement (objet ordinaire). chain lightning = éclair multiple ; sort. chain rake = chaîne ;monstre(type d'attaque) ; ex : kyton, MdM51. chain shirt = chemise de mailles ; équipement (armure). (...)
chalcedony = calcédoine ; équipement (gemme). chalk = craie ; équipement (objet ordinaire). Challenge Rating = facteur de puissance ;monstre(masque de présentation). Challenge Rating (CR) = facteur de puissance (FP) ; général. chameleon power = mimétisme ; pouvoir spécial demonstre; ex : yuan-ti, MdM190. chandler = chandelier ; type d'employé ; cf. GdM148. change self = changement d'apparence ; sort. (...)
character class = classe de personnage ; général. charge = charge ; combat (action d'attaque). charge = charge ; pouvoir spécial demonstre; ex : minotaure, MdM137/138. charge for double damage = doubles dégats sur une charge ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: charge (double dégâts) dans MdM vf.1 / (ex : tricératops, MdM56/57). charging range = (à) portée de charge ; combat. (...)
Charisma (Cha) = Charisme (Cha) ; caractéristique. Charisma damage = affaiblissement temporaire de Charisme ; pouvoir spécial demonstre. Charisma drain = diminution permanente de Charisme ; pouvoir spécial demonstre. Charisma modifier = modificateur de Charisme ; type de modificateur. charm = charme ; pouvoir spécial demonstre; ex : vampirien, MdM181. charm = charme ; branche de magie. charm monster = charme-monstre; sort. charm person = charme-personne ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : érinye, MdM51/54). charm person = charme-personne ; sort. (...)
charm person or animal = charme-personne ou animal ; sort. charm reptiles = charme-reptiles ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : dragon noir, MdM64/65). charm resistance = résistance aux charmes ; pouvoir spécial demonstre; ex : naga ténébreux, MdM140/141. charm spell = sort de charme ; magie (type de sort). charming gaze = regard charmeur ; pouvoir spécial demonstre; ex : naga corrupteur, MdM140/141. chasm = gouffre ; donjon (type d'obstacle) ; cf. GdM113. (...)
chest = coffre ; équipement (objet ordinaire). children of the night = créatures des ténèbres ; pouvoir spécial demonstre; ex : vampire, MdM221. chill aura = aura glaciale ; pouvoir spécial demonstre; ex : ténébreux, MdM171. chill metal = métal gelé ; sort. chill shield = bouclier froid ; sort ; NOTE: version alternative du sort bouclier de feu. (...)
class's starting package = exemple de personnage ; général. claw = coup de griffes (dégâts : griffes) / coup de serres (dégâts: serres) / pince ;monstre(type d'attaque) ; ex : ours-hibou, MdM149/150. clay golem = golem d'argile ; créature. clay jug = jarre en terre cuite ; équipement (objet ordinaire). (...)
cleric's vestments = tenue sacerdotale ; équipement (objet ordinaire). clerk = clerc ; type d'employé ; cf. GdM148. climate/terrain = milieu naturel/climat ;monstre(masque de présentation) ; ERRATA : et non pas climat/milieu naturel. climb = escalade ; mode de déplacement. (...)
cloud giant = géant des nuages ; créature. cloudkill = brume mortelle ; sort. cloudwalking = marche sur les nuages ; pouvoir spécial demonstre; ex : dragon d'argent, MdM69/70. Clr (cleric) = Prê (prêtre, prêtresse) ; classe de personnage. (...)
coin = pièce ; type de trésor ; cf. GdM171. coinmaker = frappeur de monnaie ; type d'employé ; cf. GdM148. cold = froid ;monstre(effet de pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir d'horreur chasseresse rayons oculaires (cf. MdM45). cold = froid ; pouvoir spécial demonstre; ex : gélugon, MdM52/54. cold = région froide ; type de milieu naturel ; cf. GdM154, MdM11. (...)
cold damage = dégâts de froid ; type de dégâts. cold immunity = immunité contre le froid ; pouvoir spécial demonstre; ex : céleste, MdM30. cold resistance = résistance au froid ; pouvoir spécial demonstre; ex : arrawak, MdM24. Glossaire D&D Page 10 sur 59 cold resistance = résistant(e) au froid ; objet magique (propriété spéciale d'armure/bouclier). cold subtype = créature du froid ; pouvoir spécial demonstre; ex : dragon blanc, MdM61/62. cold weather outfit = tenue polaire ; équipement (objet ordinaire). (...)
Combat Reflexes = Attaques réflexes ; don ; ERRATA : et non Attaques réflexe comme c'est inscrit dans le MdJ. combat round = round de combat ; général. combustion = combustion ; pouvoir spécial demonstre; ex : magmatique, MdM130/131. come = viens ;monstre(tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. command = injonction ;monstre(pouvoir (destrier de paladin)). command = injonction ; sort. command plants = empire végétal ; sort. (...)
comprehend languages = compréhension des langages ; sort. compulsion = coercition ; pouvoir spécial demonstre; cf. GdM73. compulsion = coercition ; branche de magie. compulsion spell = sort de coercition ; magie (type de sort). (...)
confused = en proie à la confusion (ou confus) ; état préjudiciable. confusing gaze = regard déconcertant ; pouvoir spécial demonstre; ex : ombre des roches, MdM147/148. confusion = confusion ; sort. Conjuration = Invocation ; école de magie. (...)
Constitution (Con) = Constitution (Con) ; caractéristique. Constitution damage = affaiblissement temporaire de Constitution ; pouvoir spécial demonstre. Constitution drain = diminution permanente de Constitution ; pouvoir spécial demonstre; ex : âmeenpeine, MdM17. Constitution modifier = modificateur de Constitution ; type de modificateur. constrict = constriction ; pouvoir spécial demonstre; ex : objet animé, MdM146. constrictor snake = serpent constricteur ; créature. construct = créature artificielle ; pouvoir spécial demonstre; ex : horreur chasseresse, MdM42/45. construct = créature artificielle ;monstre(type demonstre). contact = contact ; maladie (mode de transmission) ; cf. table 3-14, GdM76. Glossaire D&D Page 11 sur 59 contact = contact ; poison (mode de transmission) ; cf. (...)
cornugon = cornugon (m) ; créature. corporeal instability = instabilité corporelle ; pouvoir spécial demonstre; ex : chaosien, MdM36. corridor trap = couloir piégé ; donjon (type de couloir) ; cf. GdM110. corrosive slime = mucus corrosif ; pouvoir spécial demonstre; ex : foreur, MdM89. corrupt water = corruption de l'eau ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : dragon noir, MdM64/65). corrupting gaze = regard corrupteur ; pouvoir spécial demonstre; ex : fantôme, MdM215. corrupting touch = contact corrupteur ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: corruption dans MdM vf.1 / (ex : fantôme, MdM215). corundum = corindon ; équipement (gemme). (...)
create greater undead = création de mort-vivant dominant ; sort. create spawn = création de rejetons ; pouvoir spécial demonstre; ex : goule, MdM109. create undead = création de mort-vivant ; sort. create water = création d'eau ; sort. (...)
pouvoirs magiques de djinn noble, MdM101. create/destroy water = création/destruction d'eau ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : dragon bleu, MdM62/63). (...)
creation = création ; branche de magie. creation spell = sort de création ; magie (type de sort). creature =monstre; général ; ERRATA: créature dans le MdJ vf.1. creature subtype = sous-type demonstre;monstre(général) ; ERRATA : sous-type de créature dans le MdJ vf.1. creature type = type demonstre;monstre(général) ; ERRATA : type de créature dans le MdJ vf.1. creatures = créatures ; magie (zone d'effet de sort). creeping doom = mort rampante ; sort. (...)
cross-class skill (cc) = compétence d'autre classe (cac) ; compétence (type de compétence). crowbar = pied-de-biche ; équipement (objet ordinaire). crush = écrasement ;monstre(type d'attaque) ; ex : dragon, MdM58/59. crush item = destruction d'objet ; pouvoir spécial demonstre; ex : ténébreux bipède, MdM170/171. crushing wall trap = mur broyeur ; donjon (type de piège) ; cf. (...)
cure moderate wounds = soins modérés ; sort. cure serious wounds = soins importants ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : ouvrier formien, MdM90/91). (...)
current hit points = points de vie actuels ; général. curse of lycanthropy = transmission de lycanthropie ; pouvoir spécial demonstre; ex : lycanthrope, MdM217. curse water = malédiction de l'eau ; sort. cursed -2 sword = épée maudite -2 ; objet magique (objet maudit). (...)
dagger, silvered = dague en argent ; équipement (arme). dais = estrade ; donjon (type de décor) ; cf. GdM111. damage = dégâts ; combat. damage = dégâts ;monstre(masque de présentation). damage reduction (DR) = réduction des dégâts (RD) ; pouvoir spécial demonstre; ex : barghest, MdM27. damage reduction (DR) = réduction des dégâts (RD) ; aptitude de barbare, protecteur nain. (...)
damage roll = jet de dégâts ; combat (type de jet). damaging touch = contact blessant ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: contact dans MdM vf.1 / (ex : liche, MdM217). dance of ruin = danse des ténèbres ; pouvoir spécial demonstre; ex : vrock, MdM42/45. dancer = danseur ; type d'employé ; cf. GdM148. dancing = dansant(e) ; objet magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps). dancing chains = danse des chaînes ; pouvoir spécial demonstre; ex : kyton, MdM51/53. dancing images = images dansantes ;monstre(effet de pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir de manteleur manipulation des ombres (cf. MdM132). (...)
dark reaver powder = ténébreux vireux ; poison ; cf. table 3-15, GdM78. darkmantle = mante obscure ; créature. darkness = ténèbres ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : mante obscure, MdM131). (...)
darkskull = crâne des ténèbres ; objet magique (objet merveilleux). darkvision = vision dans le noir ; pouvoir spécial demonstre; ex : gobelours, MdM105. darkvision = vision dans le noir ; aptitude de maître des ombres. darkvision = vision dans le noir ; sort. (...)
daylight = lumière du jour ; sort. daylight powerlessness = impuissance à la lumière du soleil ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: impuissance à la lumière du jour dans MdM vf.1 / (ex : âme-en-peine, MdM17/18). daze = hébétement ; sort. (...)
death = mort ; registre de magie. Death = Mort ; domaine de prêtre. death attack = attaque mortelle ; pouvoir spécial demonstre; cf. GdM73. death attack = attaque mortelle ; aptitude de assassin) ; ERRATA : coup mortel dans le GdM vf. 1. death effect = effet de mort ; général. death gaze = regard mortel ; pouvoir spécial demonstre; ex : bodak, MdM29. death knell = mise à mort ; sort. death slaad = slaad funeste (m) ; créature. death throes = spasmes d'agonie ; pouvoir spécial demonstre; ex : balor, MdM42/47. death touch = caresse mortelle ; magie (pouvoir accordé (Mort). death ward = protection contre la mort ; sort. (...)
deep dwarf = nain des profondeurs ; créature. deep dwarf traits = caractéristiques raciales des nains des profondeurs ; pouvoir spécial demonstre; ex : nains des profondeurs, MdM143. deep gnome = gnome des profondeurs ; créature. deep green spinel = spinelle vert sombre ; équipement (gemme). (...)
deep halfling traits = caractéristiques raciales des halfelins des profondeurs ; pouvoir spécial demonstre; ex : halfelins des profondeurs, MdM114. Glossaire D&D Page 14 sur 59 Deep Sashelas = Sashalas des Abîmes ; divinité (elfes aquatiques) ; cf. (...)
deeper darkness = ténèbres profondes ; sort. Def (dwarven defender) = Pro (protecteur nain) ; classe de prestige. defend = défense ;monstre(tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. defending = gardien (ou gardienne) ; objet magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps). (...)
delver = foreur (m) ; créature. demand = exigence ; sort. democracy = démocratie ; système politique ; cf. GdM156. demon = démon ;monstre(famille de créatures). demon armor = armure démoniaque ; objet magique (armure spéciale). demon fever = peste infernale ; maladie ; cf. table 3-14, GdM76. demon prince = prince démon ;monstre(famille de créatures). derro = derro(s) (m) ; créature. derro traits = caractéristiques raciales des derros ; pouvoir spécial demonstre; ex : derros, MdM143. descriptor (of spell) = registre (de sort) ; magie (général). desecrate = profanation ; sort. (...)
desert = désert ; type de milieu naturel ; cf. GdM154, MdM11. despair = désespoir ; pouvoir spécial demonstre; ex : momie, MdM139/140. destrachan = destrakhan (m) ; créature ; ERRATA: destrachan dans MdM vf. (...)
Destruction = Destruction ; domaine de prêtre. destructive harmonics = sons destructeurs ; pouvoir spécial demonstre; ex : destrakhan, MdM47. detect animals or plants = détection de la faune ou de la flore ; sort. (...)
detect evil = détection du Mal ; aptitude de paladin. detect evil = détection du Mal ; sort. detect gems = détection des gemmes ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : dragon d'or, MdM74). (...)
detect good = détection du Bien ; sort. detect law = détection de la Loi ; sort. detect magic = détection de la magie ; pouvoir spécial demonstre; ex : glabrezu, MdM42/46. detect magic = détection de la magie ; sort. detect poison = détection du poison ; sort. (...)
detect snares and pits = détection des collets et des fosses ; sort. detect thoughts = détection de pensées ; pouvoir spécial demonstre; ex : doppelganger, MdM57/58. detect thoughts = détection de pensées ; sort. detect undead = détection des morts-vivants ; sort. deva = déva (m) ;monstre(famille de créatures) ; ERRATA: deva dans MdM vf.1. devil = diable ;monstre(famille de créatures). devil chills = diantrespasme ; maladie ; cf. table 3-14, GdM76. devourer = dévoreur d'âme ; créature ; ERRATA: dévoreur dans le MdM vf. (...)
Dexterity (Dex) = Dextérité (Dex) ; caractéristique. Dexterity damage = affaiblissement temporaire de Dextérité ; pouvoir spécial demonstre. Dexterity drain = diminution permanente de Dextérité ; pouvoir spécial demonstre. Dexterity modifier = modificateur de Dextérité ; type de modificateur. DF (divine focus) = FD (focalisateur divin) ; magie (type de composante). (...)
Diirinka = Diirinka ; divinité (derros) ; cf. derros, MdM143. dimension door = porte dimensionnelle ; pouvoir spécial demonstre; ex : chien esquiveur, MdM38/39. Glossaire D&D Page 15 sur 59 dimension door = porte dimensionnelle ; sort. (...)
diminish plants = rabougrissement des plantes ; sort. Diminutive = minuscule (Min) ; catégorie de taille. dinosaur = dinosaure ;monstre(famille de créatures) ; NOTE : connu aussi sous le nom de 'terrible lézard' (cf. MdM56). Diplomacy = Diplomatie ; compétence. dire animal = animal sanguinaire ;monstre(famille de créatures). dire ape = gorille sanguinaire ; créature. dire badger = blaireau sanguinaire ; créature. (...)
discern location = localisation suprême ; sort. discharge = utilisation ; magie (durée de sort). disease = maladie ; pouvoir spécial demonstre; ex : diantrefosse, MdM52/55. disease immunity = immunité contre les maladies ; pouvoir spécial demonstre; ex : tarasque, MdM169. Disguise = Déguisement ; compétence. disguise kit = trousse de déguisement ; équipement (objet ordinaire). (...)
dispelling turning = dissipation d'une tentative de renvoi des morts-vivants ; combat. displacement = déplacement ; pouvoir spécial demonstre; ex : bête éclipsante, MdM29. displacement = déplacement ; sort. displacer beast = bête éclipsante (f) ; créature. (...)
ditchdigger = terrassier ; type d'employé ; cf. GdM148. Div (diviner) = Dev (devin) ; classe de spécialiste. dive attack = attaque en piqué ;monstre(type d'attaque) ; cf. Vol, MdM7. Divination = Divination ; école de magie. divination = divination ; sort. (...)
domain = domaine ; général. domain spell = sort de domaine ; magie (type de sort). domestic animal = animal domestique ;monstre(famille de créatures) ; cf. description Dressage, MdJ68. dominate animal = domination d'animal ; sort. (...)
dominate monster = domination universelle ; sort. dominate person = domination ; pouvoir spécial demonstre; ex : contremaître formien, MdM90/92. dominate person = domination ; sort. dominated creature = créatures dominées ; pouvoir spécial demonstre; ex : contremaître formien, MdM90/92. domination = domination ; pouvoir spécial demonstre; ex : vampire, MdM221. don = enfiler (une armure) ; général. don hastily (an armor) = enfiler à la hâte (une armure) ; général. (...)
doppelganger = doppelganger (m) ; créature. double damage against objects = dégâts doublés contre les objets ; pouvoir spécial demonstre; ex : sylvanien, MdM168. double move = double déplacement ; combat (action de déplacement total). (...)
double weapon = arme double ; équipement (catégorie d'armes). Glossaire D&D Page 16 sur 59 down = arrête ;monstre(tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. down angle = angle de descente ; déplacement aérien ; cf. (...)
downpour = trombes d'eau ; général ; cf. GdM89. DR (damage reduction) = RD (réduction des dégâts) ; pouvoir spécial demonstre. DR (damage reduction) = RD (réduction des dégâts) ; aptitude de barbare, protecteur nain. Draconic = le draconien / la langue draconienne ; langue. dragon = dragon ;monstre(type demonstre). dragon bile = bile de dragon ; poison ; cf. table 3-15, GdM78. dragon turtle = dragon-tortue ; créature. dragonne = dragonne (f) ; créature. (...)
Drd (druid) = Dru (druide, druidesse) ; classe de personnage. dream = songe ; sort. dream haunting = invasion des rêves ; pouvoir spécial demonstre; ex : tormante, MdM176. drench = extinction du feu ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: extinction des feux dans MdM vf.1 / (ex : élémentaire de l'Eau, MdM78/79). dretch = dretch (m) ; créature. (...)
drow = drow(s) ; créature ; NOTE : autre nom des elfes noirs. drow traits = caractéristiques raciales des drows ; pouvoir spécial demonstre; ex : elfes noirs, MdM83. drowning = noyade ; général ; cf. GdM85. druid (Drd) = druide, druidesse (Dru) ; classe de personnage. (...)
duergar = duergar(s) (m) ; créature. duergar traits = caractéristiques raciales des duergars ; pouvoir spécial demonstre; ex : duergars, MdM143. dungeon master (DM) = maître du donjon (MD) ; général. Dungeon Master's Guide (DMG) = Guide du Maître (GdM) ; supplément. (...)
dwarven thrower = marteau de lancer des nains ; objet magique (arme spéciale). dwarven traits = caractéristiques raciales des nains ; pouvoir spécial demonstre; ex : nain, MdM142. dwarven urgrosh = urgrosh de nain ; équipement (arme). dwarven waraxe = hache d'armes de nain ; équipement (arme). (...)
earth elemental = élémentaire de la Terre ; créature. earth mastery = maîtrise de la Terre ; pouvoir spécial demonstre; ex : élémentaire de la Terre, MdM80/81. earth mephit = méphite terreux (m) ; créature. earthquake = tremblement de terre ; sort. (...)
Ego score = valeur d'Ego ; objet magique ; cf. Objets intelligents, GdM229/230. EHD (extra hit dice) = DV sup (DV supplémentaires) ;monstre(général) ; cf. MdM11. EHD (extra hit die) = DV sup (DV supplémentaire) ;monstre(général) ; cf. MdM11. Ehlonna = Ehlonna ; divinité. eight-headed hydra = hydre à huit têtes (f) ; créature. EL (encounter level) = ND (niveau de difficulté) ; général. eladrin = éladrin (m) ;monstre(famille de créatures) ; ex : ghaele, MdM32/33. Glossaire D&D Page 17 sur 59 elasmosaurus = élasmosaure (m) ; créature. elder elemental = seigneur élémentaire ; créature. electricity = électricité ;monstre(effet de pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir d'horreur chasseresse rayons oculaires (cf. (...)
electricity damage = dégâts d'électricité ; type de dégâts. electricity immunity = immunité contre l'électricité ; pouvoir spécial demonstre; ex : arrawak, MdM24. electricity ray = rayon électrique ; pouvoir spécial demonstre; ex : arrawak, MdM24. electricity resistance = résistance à l'électricité ; pouvoir spécial demonstre; ex : kuo-toa, MdM123. electricity sense = perception des courants électriques ; pouvoir spécial demonstre; ex : lézard voltaïque, MdM125/126. electrified floor = plancher électrifié ; donjon (type de piège) ; cf. GdM116. electrum = électrum ; équipement (métal). elemental = élémentaire ; pouvoir spécial demonstre; ex : élémentaire de l'Air, MdM77/78. elemental = élémentaire ;monstre(type demonstre). elemental endurance = endurance élémentaire ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: endurance aux énergie destructives dans MdM vf.1 / (ex : jann, MdM99/100). Elemental Plane = plan élémentaire ; plan d'existence. Elemental Plane of Air = plan de l'Air ; plan d'existence. (...)
elf = elfe (f: elfe) ; créature. Elven = l'elfique / la langue elfique ; langue. elven blood = sang elfique ;monstre(caractéristique raciale) ; cf. description des demi-elfes. elven chain = cotte de mailles elfique ; équipement (armure spéciale) ; cf. GdM195. elven traits = caractéristiques raciales des elfes ; pouvoir spécial demonstre; ex : elfe, MdM81/82. emanation = émanation ; magie (zone d'effet de sort). emerald = émeraude ; équipement (gemme). emotion = émotion ; sort. empathic link = lien télépathique ;monstre(pouvoir (destrier de paladin, familier, serviteur fiélon)). Empower Spell = Extension d'effet ; don. (...)
endure elements = endurance aux énergies destructives ; sort. energy drain = absorption d'énergie ; pouvoir spécial demonstre; ex : succube, MdM41/44. energy drain = absorption d'énergie ; sort. energy drained = vidé de son énergie ; état préjudiciable ; cf. (...)
engaged = au corps à corps (et non au combat) ; général. engulf = enveloppement ; pouvoir spécial demonstre; ex : manteleur, MdM131/132. enhancement bonus = bonus d'altération ; type de bonus/malus. enlarge = agrandissement ; sort. (...)
enlargement bonus = bonus de croissance ; type de bonus/malus ; ERRATA : et non pas 'bonus de taille'. enslave = asservissement ; pouvoir spécial demonstre; ex : aboleth, MdM15. entangle = enchevêtrement ; pouvoir spécial demonstre; ex : liane chasseresse, MdM127. entangle = enchevêtrement ; sort. entangled = enchevêtré ; état préjudiciable. (...)
ethereal filcher = chapardeur éthéré ; créature. ethereal jaunt = forme éthérée ; pouvoir spécial demonstre; ex : couatl, MdM40. ethereal jaunt = forme éthérée ; sort. ethereal marauder = maraudeur éthéré ; créature. (...)
Ethereal Plane = plan Ethéré ; plan d'existence. Glossaire D&D Page 18 sur 59 etherealness = passage dans l'éther ; pouvoir spécial demonstre; ex : destrier noir, MdM48/49. etherealness = éthéré(e) ; objet magique (propriété spéciale d'armure). (...)
Evard's black tentacles = tentacules noirs d'Evard ; sort. evasion = esquive totale ; pouvoir spécial demonstre; ex : aigle géant, MdM16. evasion = esquive totale ; aptitude de maître des ombres, moine, roublard. (...)
evil cleric = prêtre d'alignement mauvais ; général. evil eye = regard maléfique ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA : oeil maléfique dans le MdM vf. 1 / (ex : annis, MdM112). evil gaze = regard imprécatoire ; pouvoir spécial demonstre; ex : ténébreux bipède, MdM170/172. evil spell = sort du Mal ; magie (type de sort). Evo (evoker) = Evo (évocateur) ; classe de spécialiste. (...)
explorer's outfit = tenue d'explorateur ; équipement (objet ordinaire). explosion = explosion ; pouvoir spécial demonstre; ex : yrthak, MdM189. explosive runes = runes explosives ; sort. Extend Spell = Extension de durée ; don. extra feat = don supplémentaire ; général. Extra Hit Dice (EHD) = DV supplémentaires (DV sup) ;monstre(général) ; cf. MdM11. Extra Hit Die (EHD) = DV supplémentaire (DV sup) ;monstre(général) ; cf. MdM11. extra skill point = point de compétence supplémentaire ; général. Extra Turning = Emprise sur les morts-vivants ; don. extract = décervelage ; pouvoir spécial demonstre; ex : flagelleur mental, MdM88. extraordinary ability (Ex) = pouvoir extraordinaire (Ext) ; type de pouvoir. (...)
eye of Vecna = oeil de Vecna ; objet magique (artefact unique). eye rays = rayons oculaires ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: rayon dan MdM vf.1 / (ex : tyrannoeil, MdM180). eye tyrant = tyrannoeil (m) (plur. (...)
fabricate = fabrication ; sort. face = espace occupé (dans le contexte ad hoc) ; combat. face/reach = espace occupé/allonge ;monstre(masque de présentation). faerie fire = lueur féerique ; sort. fail = échec ; général. falchion = cimeterre à deux mains ; équipement (arme). (...)
fascinate = fascination ; aptitude de barde. fast healing = guérison accélérée ; pouvoir spécial demonstre; ex : myrmarque, MdM91/92. fast movement = déplacement accéléré ; aptitude de barbare, moine. (...)
favored of the dark deities = faveur des dieux infernaux ; aptitude de paladin déchu ; cf. chevalier noir, GdM32. favored weapon = arme de prédilection ; général. fear = terreur ;monstre(effet de pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir de manteleur infrasons (cf. MdM132). Glossaire D&D Page 19 sur 59 fear = terreur ; pouvoir spécial demonstre; ex : balor, MdM42/47. fear = terreur ; registre de magie. fear = terreur ; sort. fear aura = aura de terreur ; pouvoir spécial demonstre; ex : avoral, MdM30/33. fear cone = cône de terreur ; pouvoir spécial demonstre. fear effect = effet de terreur ; général. fear ray = rayon de terreur ; pouvoir spécial demonstre. feat = don ; général. feather fall = feuille morte ; sort. feats = dons ;monstre(masque de présentation). feeblemind = débilité ; sort. feed = ingestion de cadavres ; pouvoir spécial demonstre; ex : barghest, MdM27. feed = nourriture pour animaux ; équipement (nourriture). ferocity = férocité ; pouvoir spécial demonstre; ex : sanglier sanguinaire, MdM19/21. fetch = va chercher ;monstre(tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. feudalism = féodalisme ; système politique ; cf. GdM156. fey = fée ;monstre(type demonstre). Fharlanghn = Fharlanghn ; divinité. fiddle = violon ; pouvoir spécial demonstre; ex : grig, MdM84. field plate = harnois complet ; équipement (armure) ; NOTE : autre nom du harnois. fiend = fiélon (f: fiélon) ;monstre(famille de créatures). fiendish creature = créature fiélon ;monstre(archétype). fiendish servant = serviteur fiélon ; aptitude de chevalier noir) ; ERRATA : serviteur infernal dans le GdM vf. 1. (...)
fiendish summoning = convocation infernale ; aptitude de chevalier noir ; cf. pouvoirs de paladin déchu. fiery aura = aura de feu ; pouvoir spécial demonstre; ex : magmatique, MdM130/131. fiery yellow corundum = corindon jaune ambré ; équipement (gemme. (...)
filth fever = fièvre des marais ; maladie ; cf. table 3-14, GdM76. find master = localisation du maître ; pouvoir spécial demonstre; ex : garde animé, MdM93. find target = détection de cible ; pouvoir spécial demonstre; ex : horreur chasseresse, MdM42/45. find the path = orientation ; sort. find traps = détection des pièges ; sort. (...)
fine wine = vin de bon cru ; équipement (boisson). finger of death = doigt de mort ; sort. fire = feu ; pouvoir spécial demonstre. fire = feu ;monstre(effet de pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir d'horreur chasseresse rayons oculaires (cf. MdM45). (...)
fire elemental = élémentaire du Feu ; créature. fire giant = géant du feu ; créature. fire immunity = immunité contre le feu ; pouvoir spécial demonstre; ex : azer, MdM25. fire mephit = méphite enflammé (m) ; créature. fire opal = opale de feu ; équipement (gemme). fire resistance = résistance au feu ; pouvoir spécial demonstre; ex : arrawak, MdM24. fire resistance = résistant(e) au feu ; objet magique (propriété spéciale d'armure/bouclier). (...)
fire storm = tempête de feu ; sort. Glossaire D&D Page 20 sur 59 fire subtype = créature du Feu ; pouvoir spécial demonstre; ex : azer, MdM25. fire trap = piège à feu ; sort. fire vulnerability = vulnérabilité au feu ; pouvoir spécial demonstre; ex : momie, MdM139/140. firearm = arme à feu ; équipement (catégorie d'armes) ; cf. GdM163. (...)
flaming burst = de feu intense ; objet magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps/à distance). flaming hooves = sabots enflammés ; pouvoir spécial demonstre; ex : destrier noir, MdM48/49. flaming sphere = sphère de feu ; sort. flank = prendre en tenaille ; combat. (...)
flare = illumination ; sort. flash flood = crue éclair ; général ; cf. GdM88. flashbacks = flash-back ; pouvoir spécial demonstre; ex : bodak, MdM29/30. flask = flasque ; équipement (objet ordinaire). flask of curses = flasque maudite ; objet magique (objet maudit). (...)
flesh golem = golem de chair ; créature. flesh to stone = pétrification ; sort. flight = vol ; pouvoir spécial demonstre; ex : tyrannoeil, MdM180/181. flight maneuverability = manoeuvrabilité en vol ; général ; cf. (...)
forest gnome = gnome des forêts ; créature. forest gnome traits = caractéristiques raciales des gnomes des forêts ; pouvoir spécial demonstre; (ex : gnomes des forêts, MdM103. Forge Ring = Création d'anneaux magiques ; don. Forgery = Contrefaçon ; compétence. forgeworker = ouvrier de forge ; type d'employé ; cf. GdM148. formian = formien (m) ;monstre(famille de créatures). Formian = le formien / la langue formienne ; langue. formian myrmarch = myrmarque ; créature. (...)
free action = action libre ; type d'action. freedom = délivrance ; sort. freedom of movement = liberté de mouvement ; pouvoir spécial demonstre; ex : géant des tempêtes, MdM96/99. freedom of movement = liberté de mouvement ; sort. freeze = immobilité ; pouvoir spécial demonstre; ex : gargouille, MdM94. freezing fog = brouillard gelant ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : dragon blanc, MdM61/62). freshwater pearl = perle d'eau douce ; équipement (gemme). (...)
Glossaire D&D Page 21 sur 59 freshwater sensitivity = sensibilité à l'eau douce ; pouvoir spécial demonstre; ex : sahuagin, MdM157/158. friendly = amical ; attitude de PNJ ; cf. GdM149. friendly creature = créature amicale ; général. (...)
frightened = effrayé ; état préjudiciable. frightful moan = lamentation d'épouvante ; pouvoir spécial demonstre; ex : fantôme, MdM215. frightful presence = présence terrifiante ; pouvoir spécial demonstre; ex : dragon, MdM59. frost = de froid ; objet magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps/à distance). (...)
fumble = maladresse (échec critique) ; combat (option de jeu) ; cf. GdM64. fungus (plur. fungi) = thallophyte (f) ;monstre(famille de créatures). futuristic weapon = arme futuriste ; équipement (catégorie d'armes) ; cf. (...)
Garl Glittergold = Garl Brilledor ; divinité (gnomes). garnet = grenat ; équipement (gemme). gaseous form = état gazeux ; pouvoir spécial demonstre; ex : vampire, MdM222. gaseous form = état gazeux ; sort. gate = portail ; sort. gate toll = droit d'entrée ; service (mode de transport) ; cf. (...)
gauntlets of ogre power = gantelets d'ogre ; objet magique (objet merveilleux). gaze (ex: petrifying gaze) = regard (ex: regard pétrifiant) ; pouvoir spécial demonstre; ex : ghaele, MdM32/33. gaze attack = regard ; pouvoir spécial demonstre. geas = quête ; sort. geas/quest = quête ; sort. gelatinous cube = cube gélatineux ; créature. (...)
gemcutter = tailleur de pierre ; type d'employé ; cf. GdM148. gender = sexe ; général. general feat = don général ; don. genie = génie ;monstre(famille de créatures). gentle repose = préservation des morts ; sort. ghaele = ghaele (m) ; créature. ghast = blême (f) ; créature. ghost = fantôme ;monstre(archétype). ghost sound = son imaginaire ; sort. ghost touch = spectral(e) ; objet magique (propriété spéciale d'armure/bouclier). (...)
ghost touch = spectral(e) ; objet magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps). ghoul = goule (f) ; créature. ghoul touch = baiser de la goule ; sort. giant = géant ;monstre(type demonstre). giant = géant ;monstre(famille de créatures). Giant = le géant / la langue des géants ; langue. giant ant = fourmi géante ; créature. giant ant queen = reine fourmi géante ; créature. (...)
giant wasp poison = venin de guêpe géante ; poison ; cf. table 3-15, GdM78. Glossaire D&D Page 22 sur 59 gibbering = charabia ; pouvoir spécial demonstre; ex : babélien, MdM26. gibbering mouther = babélien (m) ; créature. gills = branchies ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : c'est une des caracteristiques raciales des elfes aquatiques / (ex : elfes aquatiques, MdM82). girallon = girallon (m) ; créature. (...)
gnome tinkerer = inventeur gnome ; général ; cf. GdM27. gnome traits = caractéristiques raciales des gnomes ; pouvoir spécial demonstre; ex : gnome, MdM102/103. Goblin = le gobelin / la langue gobeline ; langue. goblin = gobelin ; créature. (...)
golden yellow topaz = topaze jaune d'or ; équipement (gemme). goldsmith = orfèvre ; type d'employé ; cf. GdM148. golem = golem ;monstre(famille de créatures). golembane scarab = broche antigolems ; objet magique (objet merveilleux). (...)
good saving throw = jet de sauvegarde favorable ; général. goodberry = baie nourricière ; sort. gore = corne(s) / défense(s) ;monstre(type d'attaque) ; ex : tricératops, MdM56/57. gorgon = gorgone (f) ; créature. gp (gold piece) = po (pièce d'or) ; équipement (monnaie). (...)
grig = grig (m) ; créature. grimlock = torve (m) ; créature. ground manipulation = manipulation du sol ; pouvoir spécial demonstre; ex : babélien, MdM26. grugach = grugach(s) ; créature ; NOTE : autre nom des elfes sauvages. Gruumsh = Gruumsh ; divinité (demi-orques, orques). guard = garde du corps ; pouvoir spécial demonstre; ex : garde animé, MdM93. guard = garder ;monstre(tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. guarded thoughts = pensées protégées ; pouvoir spécial demonstre; ex : naga ténébreux, MdM140/141. guardian naga = naga gardien (m) ; créature. guardinal = guardinal (m) ;monstre(famille de créatures) ; ex : avoral, MdM30/33. guards and wards = défense magique ; sort. guidance = assistance divine ; sort. (...)
H (Huge) = TG (très grand) ; catégorie de taille. haberdasher = mercier ; type d'employé ; cf. GdM148. hag = guenaude (f) ;monstre(famille de créatures). hag covey = cercle de guenaudes ; général ; cf. guenaude, MdM113. hag eye = oeil des sorcières ; objet magique ; cf. (...)
half = 1/2 dégâts ; magie (jets de sauvegarde de sort). half damage = demi-dégâts ; pouvoir spécial demonstre; ex : hezrou, MdM42/46. half damage from piercing = demi-dégâts contre les armes perforantes ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: résistance aux armes perforantes dans MdM vf.1 / (ex : sylvanien, MdM168). half damage from slashing = demi-dégâts contre les armes tranchantes ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: résistance aux armes tranchantes dans MdM vf.1 / (ex : xorn, MdM188). half-celestial = demi-céleste ;monstre(archétype). half-dragon = demi-dragon ;monstre(archétype). half-elf = demi-elfe (f: demi-elfe) ; créature. half-elven traits = caractéristiques raciales des demielfes ; pouvoir spécial demonstre; ex : demi-elfes, MdM82. half-fiend = demi-fiélon ;monstre(archétype). Halfling = l'halfelin / la langue halfeline ; langue. halfling = halfelin (h muet, f: halfeline) ; créature. (...)
halfling siangham = siangham pour halfelin ; équipement (arme). halfling traits = caractéristiques raciales des halfelins ; pouvoir spécial demonstre; ex : halfelin, MdM113. half-medusa = demi-méduse ; créature ; cf. MdM214/215. half-ogre = demi-ogre ; créature ; cf. (...)
hard ground = sol dur ; général ; cf. description Pistage MdJ84. hardness = solidité ; général. hardness = solidité ; pouvoir spécial demonstre; ex : objet animé, MdM146. harm = mise à mal ; sort. harp of charming = harpe de suggestion ; objet magique (objet merveilleux). harpy = harpie (f, h aspiré) ; créature. haste = rapidité ; pouvoir spécial demonstre; ex : étrangleur, MdM85/86. haste = rapidité ; sort. haste bonus = bonus de vitesse ; type de bonus/malus. (...)
heartstone = cardioline (f) ; objet magique (objet merveilleux) ; cf. MdM177. heat = chaleur ; pouvoir spécial demonstre; ex : azer, MdM25. heat metal = métal brûlant ; sort. heavy armor = armure lourde ; équipement (catégorie d'armures). (...)
heavy pick = pic de guerre lourd ; équipement (arme). heavy war horse = cheval de guerre lourd (ou destrier lourd) ; créature. heel = au pied ;monstre(tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. height = taille ; général. Heighten Spell = Augmentation d'intensité ; don. (...)
hippogriff = hippogriffe (m) ; créature. hireling = employé ; général ; cf. GdM147. hit = toucher ; général. hit dice = dés de vie ;monstre(masque de présentation). Glossaire D&D Page 25 sur 59 Hit Die (pl: Hit Dice) (HD) = dé de vie (DV) ; général. (...)
hit points (hp) = points de vie (pv) ; général. hive mind = esprit de fourmilière ; pouvoir spécial demonstre; ex : formien, MdM90. hobgoblin = hobgobelin (m) ; créature. hold = immobilisation ; pouvoir spécial demonstre; cf. GdM77. hold = assurer sa prise ; combat (action de lutte). hold animal = immobilisation d'animal ; sort. hold monster = immobilisation demonstre; sort. hold person = immobilisation de personne ; sort. hold portal = verrouillage ; sort. holding the charge = retenir un sort de contact ; magie (général). (...)
hooded lantern = lanterne à capote ; équipement (objet ordinaire). hoof (pl. hooves) = coup de sabot ou sabot (dégâts : sabot) ;monstre(type d'attaque) ; ex : centaure, MdM35. horn = corne ;monstre(type d'attaque) ; ex : tarasque, MdM168. horn of blasting = cor de dévastation ; objet magique (objet merveilleux). (...)
horn of Valhalla (silver) = cor du Valhalla (argent) ; objet magique (objet merveilleux). horrid wilting = flétrissure ; sort. horrific appearance = aspect terrifiant ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: présence d'outre-tombe dans MdM vf.1 / (ex : guenaude marine, MdM111/112). horse = cheval ; créature. (...)
hover = vol stationnaire ; déplacement aérien ; cf. GdM69. Hover = Vol stationnaire ; don ; cf. MdM60. howl = hurlement ; pouvoir spécial demonstre; ex : hurleur, MdM119. howler = hurleur ; créature. HP (hit points) = pr (points de résistance des objets) ; général. (...)
huge weapon = arme géante (bien que de taille TG ; ex. « massue géante ») ; équipement. human = humain (f: humaine) ; créature. humanoid = humanoïde ;monstre(type demonstre). hurricane = ouragan ; général ; cf. GdM88. hurricane-force wind = ouragan ; général ; cf. GdM87. (...)
ice mephit = méphite gelé (m) ; créature. ice storm = tempête de grêle ; sort. icewalking = marche sur la glace ; pouvoir spécial demonstre; ex : dragon blanc, MdM61/62. icy burst = de froid intense ; objet magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps/à distance). (...)
immovable rod = sceptre inamovible ; objet magique (sceptre). immune to critical hits = immunité contre les coups critiques ; pouvoir spécial demonstre; ex : chaosien, MdM36. immune to slashing and piercing = immunité contre les armes tranchantes et perforantes ; pouvoir spécial demonstre; ex : golem d'argile, MdM106/107. immune to transformation = immunité contre les changements de forme ; pouvoir spécial demonstre; ex : chaosien, MdM36/37. immunities = immunités ; pouvoir spécial demonstre; ex : céleste, MdM30. imp = diablotin ; créature. impale = empalement ; pouvoir spécial demonstre; ex : hamatula, MdM51/54. implant = implantation ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: ponte dans MdM vf.1 / (ex : slaad, MdM161/162). implosion = implosion ; sort. imprisonment = emprisonnement ; sort. (...)
Improved Disarm = Science du désarmement ; don. improved evasion = esquive surnaturelle ; pouvoir spécial demonstre. improved evasion = esquive surnaturelle ;monstre(pouvoir (destrier de paladin, familier, serviteur fiélon)). improved evasion = esquive surnaturelle ; aptitude de maître des ombres, moine, ninja du Croissant de lune, roublard. improved grab = étreinte ; pouvoir spécial demonstre; ex : ankheg, MdM22. Improved Initiative = Science de l'initiative ; don. improved invisibility = invisibilité suprême ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: invisibilité naturelle dans MdM vf.1 / (ex : thallophyte spectrale, MdM173/174). improved invisibility = invisibilité suprême ; sort. improved speed = vitesse augmentée ; pouvoir spécial demonstre; ex : objet animé, MdM146. improved tracking = pistage surnaturel ; pouvoir spécial demonstre; (ex : traqueur invisible, MdM177/178. Improved Trip = Science du croc-en-jambe ; don. Improved Two-Weapon Fighting = Science du combat à deux armes ; don. (...)
Improved Unarmed Strike = Science du combat à mains nues ; don. improvement = évolution des capacités ;monstre; cf. MdM12. improvised thrown weapon = arme de jet improvisée ; équipement (catégorie d'armes). (...)
incense of obsession = encens d'obsession ; objet magique (objet maudit). incorporeal = intangible ; pouvoir spécial demonstre; ex : ombre, MdM147. incorporeal = intangible (ou désincarné) ; état préjudiciable. incorporeal touch = contact intangible ;monstre(type d'attaque) ; ex : ombre, MdM147. incorporeality = intangibilité ; pouvoir spécial demonstre. increased critical multiplier = critiques plus meurtriers ; combat. increased threat range = critiques plus fréquents ; combat. (...)
initial damage = effet initial ; poison (masque de présentation) ; cf. table 3-15, GdM78. initiative = initiative ; combat. initiative = initiative ;monstre(masque de présentation). initiative check = jet d'initiative ; combat (type de jet). initiative modifier = modificateur d'initiative OU modificateur à l'initiative ; type de modificateur. (...)
table 3-15, GdM78. ink = encre ; équipement (objet ordinaire). ink cloud = nuage d'encre ; pouvoir spécial demonstre; ex : kraken, MdM122. ink vial = fiole pour encre ; équipement (objet ordinaire). inkpen = plume d'écriture ; équipement (objet ordinaire). (...)
Intelligence (Int) = Intelligence (Int) ; caractéristique. Intelligence damage = affaiblissement temporaire d'Intelligence ; pouvoir spécial demonstre. Intelligence drain = diminution permanente d'Intelligence ; pouvoir spécial demonstre. Intelligence modifier = modificateur d'Intelligence ; type de modificateur. intelligent item = objet intelligent ; objet magique (type d'objet magique) ; cf. (...)
Intuit Direction = Sens de l'orientation ; compétence. invisibility = invisibilité ; pouvoir spécial demonstre. invisibility = invisibilité ; sort. invisibility purge = négation de l'invisibilité ; sort. (...)
invisible = invisible ; état préjudiciable. invisible in light = invisibilité dans la lumière ; pouvoir spécial demonstre; ex : chat d'enfer, MdM51/53. invisible stalker = traqueur invisible ; créature. invulnerability = d'invulnérabilité ; objet magique (propriété spéciale d'armure). (...)
javelin of lightning = javeline de foudre ; objet magique (arme spéciale). jet = propulsion ; pouvoir spécial demonstre; ex : kraken, MdM122. jet = jais ; équipement (gemme). jeweler = bijoutier (ou joaillier) ; type d'employé ; cf. (...)
keen = acéré(e) ; objet magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps). keen edge = affûtage ; sort. keen scent = odorat surdéveloppé ; pouvoir spécial demonstre; ex : requin sanguinaire, MdM20/21. keen senses = sens surdéveloppés ; pouvoir spécial demonstre; ex : dragon, MdM59. keen sight = vue perçante ; pouvoir spécial demonstre; ex : kuo-toa, MdM123/124. keen vision = vision affûtée ; pouvoir spécial demonstre; ex : céleste, MdM30. keep = fort ; équipement (bâtiment) ; cf. GdM152. Keoghtom's ointment = baume de Keoghtom ; objet magique (objet merveilleux). (...)
key ability = caractéristique ; compétence (masque de présentation). ki strike = ki ; aptitude de moine. kiss = baiser ; pouvoir spécial demonstre; ex : vargouille, MdM182. knock = déblocage ; sort. knocked down = renversé ; état préjudiciable. know alignment = connaissance de l'alignement ; pouvoir spécial demonstre; ex : nalfeshnie, MdM42/46. know direction = repérage ; sort. Knowledge = Connaissance ; domaine de prêtre. (...)
lawyer = avocat ; type d'employé ; cf. GdM148. lay on hands = imposition des mains ; pouvoir spécial demonstre; ex : avoral, MdM30/33. lay on hands = imposition des mains ; aptitude de paladin déchu ; cf. (...)
Leadership score = valeur de Prestige ; général ; cf. don Prestige, GdM45. leap = bondissement ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: bond dans MdM vf.1 / (ex : bulette, MdM30). leap of the clouds = envol du héron ; aptitude de moine. (...)
lesser restoration = restauration partielle ; sort. lethal shock = décharge mortelle ; pouvoir spécial demonstre; ex : lézard voltaïque, MdM125/126. level = niveau ; général. level equivalent = niveau équivalent ; général ; cf. (...)
Glossaire D&D Page 30 sur 59 level-dependent benefit = avantage lié au niveau ; général. levitate = lévitation ; sort. lich = liche (f) ;monstre(archétype). lich dust = cendres de liche ; poison ; cf. table 3-15, GdM78. life-drinker = hache dévitalisante ; objet magique (arme spéciale). light = lumière ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : aasimar, MdM151/152). (...)
light barding = barde léger ; équipement (objet ordinaire). light blindness = vulnérabilité à la lumière ; pouvoir spécial demonstre; ex : elfes noirs, MdM83. light catapult = catapulte légère ; équipement (machine de guerre) ; cf. (...)
light pick = pic de guerre léger ; équipement (arme). light ray = rayon de lumière ; pouvoir spécial demonstre; ex : archon lumineux, MdM30/31. light sensitivity = sensibilité à la lumière ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : nains des profondeurs, MdM143). light war horse = cheval de guerre léger (ou destrier léger) ; créature. (...)
lightning blast = décharge électrique ; donjon (type de piège) ; cf. GdM116. lightning bolt = éclair ; pouvoir spécial demonstre; ex : kuo-toa, MdM123. lightning bolt = éclair ; sort. Lightning Reflexes = Réflexes surhumains ; don. (...)
loremaster (Lor) = gardien du savoir (Gar) ; classe de prestige. low-light vision = vision nocturne ; pouvoir spécial demonstre; ex : céleste, MdM30. Luck = Chance ; domaine de prêtre. luck blade = épée de bonne fortune ; objet magique (arme spéciale). (...)
luck bonus = bonus de chance ; type de bonus/malus. Glossaire D&D Page 31 sur 59 luck bonus = bonus de chance ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : dragon d'or, MdM74). (...)
luckstone = pierre porte-bonheur ; objet magique (objet merveilleux). lycanthrope = lycanthrope (m) ;monstre(archétype). lycanthropic empathy = empathie lycanthropique ; pouvoir spécial demonstre; ex : lycanthrope, MdM218. lyre of building = lyre de bâtisseur ; objet magique (objet merveilleux). (...)
mace, heavy = masse d'armes lourde ; équipement (arme). mace, light = masse d'armes légère ; équipement (arme). madness = démence ; pouvoir spécial demonstre; ex: allip, MdM17. mage armor = armure de mage ; sort. mage hand = manipulation à distance ; sort. (...)
magic circle against chaos = cercle magique contre le Chaos ; sort. magic circle against evil = cercle magique contre le Mal ; pouvoir spécial demonstre; ex : céleste, MdM30. magic circle against evil = cercle magique contre le Mal ; sort. magic circle against good = cercle magique contre le Bien ; sort. (...)
magic door = porte magique ; donjon (type de porte) ; cf. GdM109. magic drain = absorption de magie ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: absorption d'enchantement dans MdM vf.1 / (ex : ténébreux ailé, MdM170/171). magic fang = morsure magique ; sort. magic fire = feu magique ; général. magic immunity = immunité contre la magie ; pouvoir spécial demonstre; ex : golem de chair, MdM106. magic item = objet magique ; magie (général). magic jar = possession ; sort. (...)
magic vestment = panoplie magique ; sort. magic weapon = arme magique ; sort. magical beast = créature magique ;monstre(type demonstre). magical effect = effet magique ; général. magical healing = guérison magique ; général. magical trap = piège magique ; général. (...)
Glossaire D&D Page 32 sur 59 major wondrous item = objet merveilleux de grande puissance ; objet magique (type d'objet merveilleux). make whole = réparation intégrale ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : ouvrier formien, MdM90/91). (...)
malenti = malenti (m) ; créature ; NOTE: autre nom des sahuagins mutants. malevolence = possession maléfique ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: possession dans MdM vf.1 / (ex : fantôme, MdM215). malyss root paste = pâte de malyss ; poison ; cf. (...)
manacles, masterwork = menottes de qualité supérieure ; équipement (objet ordinaire). manifestation = manifestation ; pouvoir spécial demonstre; ex : fantôme, MdM215. mansion = belle demeure ; équipement (bâtiment) ; cf. GdM151. manticore = manticore (f) ; créature. (...)
Melf's acid arrow = flèche acide de Melf ; sort. melt weapons = fusion des armes ; pouvoir spécial demonstre; ex : magmatique, MdM130/131. mending = réparation ; sort. mephit = méphite (m) ;monstre(famille de créatures). mercenary = mercenaire ; type d'employé ; cf. GdM148. mercenary horseman = mercenaire (cavalier) ; type d'employé ; cf. (...)
military saddle = selle de guerre ; équipement (objet ordinaire). mimic = mimique (f) ; créature. mimic shape = mimétisme ; pouvoir spécial demonstre; ex : mimique, MdM137. mimicry = imitation des sons ; pouvoir spécial demonstre; ex : guenaude verte, MdM112/113. mind blank = esprit impénétrable ; sort. mind blast = décharge mentale ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : flagelleur mental, MdM88). mind flayer = flagelleur mental (m) ; créature ; AUSSI : illithid. (...)
mind-influencing effect = effet mental ; général. mindless = dénué d'intelligence ; pouvoir spécial demonstre; ex : lémure, MdM50. miner's pick = pioche de mineur ; équipement (objet ordinaire). miniature = figurine ; général. (...)
MM (Monster Manual) = MdM (Manuel des Monstres) ; supplément. Mnk (monk) = Moi (moine) ; classe de personnage. moan = infrasons ; pouvoir spécial demonstre; ex : manteleur, MdM131/132. moaning diamond = diamant plaintif ; objet magique (artefact unique). (...)
monk's outfit = habit de moine ; équipement (objet ordinaire). monster as race = race monstrueuse ; général. monster class = classe demonstre; général ; cf. MdM14. Monster Manual (MM) = Manuel des Monstres (MdM) ; supplément. monstrous centipede = mille-pattes monstrueux ; créature. monstrous humanoid = humanoïde monstrueux ;monstre(type demonstre). monstrous scorpion = scorpion monstrueux ; créature. monstrous spider = araignée monstrueuse ; créature. moonstone = pierre de lune ; équipement (gemme). (...)
movement-only action = action de déplacement total ; combat (type d'action). mucus cloud = nuage de mucosités ; pouvoir spécial demonstre; ex : aboleth, MdM15. mug, clay = chope en terre cuite ; équipement (objet ordinaire). mule = mulet ; créature. (...)
Multiweapon Fighting = Combat à plusieurs armes ; don. mummy = momie ; créature. mummy rot = putréfaction de momie ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: putréfaction dans MdM vf.1 / (ex : momie, MdM139/140). mummy rot = putréfaction de momie ; maladie ; cf. (...)
musical instrument, masterwork = instrument de musique de maître ; équipement (objet ordinaire). musket = mousquet ; équipement (arme) ; cf. GdM163. naga = naga (m) ;monstre(famille de créatures). nalfeshnee = nalfeshnie (m) ; créature. natural = résultat naturel (au dé) ; général. (...)
natural 20 = 20 au dé ; général. natural ability = pouvoir naturel ; type de pouvoir. natural armor = armure naturelle ;monstre(pouvoir (destrier de paladin, familier, serviteur fiélon)). natural armor bonus = bonus d'armure naturelle ; type de bonus/malus. (...)
natural cavern complex = complexe de cavernes naturelles ; type de donjon ; cf. GdM106. natural cunning = instinct ; pouvoir spécial demonstre; ex : minotaure, MdM137/138. natural healing = guérison naturelle ; général ; cf. MdJ129 (guérison naturelle). natural invisibility = invisibilité naturelle ; pouvoir spécial demonstre; ex : traqueur invisible, MdM177/178. natural reach = allonge naturelle ; combat. natural stone floor = sol de pierre naturelle ; donjon (type de sol) ; cf. (...)
natural weapon = arme naturelle ; catégorie d'armes. nature sense = instinct naturel ; aptitude de druide. nausea = nausée ;monstre(effet de pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir de manteleur infrasons (cf. MdM132). nauseated = nauséeux ; état préjudiciable. (...)
nightcrawler = ténébreux rampant ; créature. nightmare = cauchemar ; sort. nightmare = destrier noir ; créature. nightshade = ténébreux ;monstre(famille de créatures). nightshade abilities = pouvoirs de ténébreux ; pouvoir spécial demonstre; ex : ténébreux, MdM170/171. nightwalker = ténébreux bipède ; créature. nightwing = ténébreux ailé ; créature. (...)
Nolzur's marvelous pigments = pigments merveilleux de Nolzur ; objet magique (objet merveilleux). nondetection = antidétection ; pouvoir spécial demonstre; ex : svirfnebelins, MdM103/104. nondetection = antidétection ; sort. none = aucun ; magie (jets de sauvegarde de sort). (...)
objects = objets ; magie (zone d'effet de sort). obscure object = dissimulation d'objet ; sort. obscure vision = obscurcissement ;monstre(effet de pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir de manteleur manipulation des ombres (cf. (...)
one-quarter cover = abri partiel léger ; catégorie d'abri. onyx = onyx ; équipement (gemme). ooze = vase ;monstre(type demonstre). ooze = vase ; pouvoir spécial demonstre; ex : vase, MdM182/183. ooze mephit = méphite vaseux (m) ; créature. opal = opale ; équipement (gemme). open = ouverture ; sort. (...)
orbs of dragonkind = orbes des dragons ; objet magique (artefact unique). Orc = l'orque / la langue orque ; langue. orc = orque (m) ; créature. orc blood = sang orque ;monstre(caractéristique raciale) ; cf. description des demi-orques. orc double axe = hache double d'orque ; équipement (arme). (...)
orca whale = orque épaulard ; créature. order's wrath = courroux de l'ordre ; sort. organization = organisation sociale ;monstre(masque de présentation) ; FAUX. orison = oraison ; magie (type de sort). osyluth = osyluth (m) ; créature. (...)
otyugh = otyugh (m) ; créature. Outer Plane = plan extérieur ; plan d'existence. outsider = Extérieur ;monstre(type demonstre) ; NOTE : créature extra-planaire. overland movement = déplacement sur (une) longue distance ; type de déplacement. overlap = coexistence (ou coexister) ; général. (...)
paper wall = mur de papier ; donjon (type de mur) ; cf. GdM107. paralysis = paralysie ; pouvoir spécial demonstre; ex : charognard rampant, MdM37. paralysis immunity = immunité contre la paralysie ; pouvoir spécial demonstre; ex : cthuul, MdM40/41. paralyzed = paralysé ; état préjudiciable. paralyzing gaze = regard paralysant ; pouvoir spécial demonstre; ex : rhast, MdM156. paralyzing touch = contact paralysant ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: paralysie dans MdM vf.1 / (ex : mohrg, MdM138). parchment = parchemin ; équipement (objet ordinaire). (...)
partial action = action partielle ; type d'action. partial actions only = limité aux actions partielles ; pouvoir spécial demonstre; ex : zombi, MdM191/192. party = groupe ; général. pass without trace = passage sans trace ; pouvoir spécial demonstre; ET NON passage sans traces / (ex : barghest, MdM27). pass without trace = passage sans trace ; sort ; ERRATA : passage sans traces dans le MdJ vf. (...)
perfect self = perfection de l'être ; aptitude de moine. perform = assis, couché, donne la patte, etc. ;monstre(tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. Perform = Représentation ; compétence. Perform (acrobatics) = Représentation (talent d'acrobate) ; compétence (forme de Représentation). (...)
permanent = permanente ; magie (durée de sort). permanent ability drain = diminution permanente de caractéristique ; pouvoir spécial demonstre. permanent image = image permanente ; sort. persistent image = image prédéterminée ; sort. personal = personnelle ; magie (portée de sort). petrification = pétrification ;monstre(effet de pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir d'horreur chasseresse rayons oculaires (cf. MdM45). petrification = pétrification ; pouvoir spécial demonstre; ex : cockatrice, MdM39/40. petrification immunity = immunité contre la pétrification ; pouvoir spécial demonstre; ex : céleste, MdM30. petrified = pétrifié ; état préjudiciable. petrifying gaze = regard pétrifiant ; pouvoir spécial demonstre; ex : basilic, MdM28. phantasm = fantasme ; branche de magie. phantasm spell = sort de fantasme ; magie (type de sort). (...)
philosopher's stone = pierre philosophale ; objet magique (artefact rare). phosphorescent fungus = champignon phosphorescent ;monstre; cf. GdM118. phylactery of faithfulness = phylactère du croyant ; objet magique (objet merveilleux). (...)
piercing weapon = arme perforante ; équipement (catégorie d'armes). pillar = pilier ; donjon (type de décor) ; cf. GdM110. pincer = pince ;monstre(type d'attaque) ; ex : glabrezu, MdM42/46. pincer staff = longue pince ; pouvoir spécial demonstre; ex : kuo-toa, MdM123. pincer staff = longue pince ; équipement (arme) ; cf. kuo-toa, MdM123. (...)
pinned = immobilisé (en situation de lutte) ; état préjudiciable. pipes = flûte de Pan ; pouvoir spécial demonstre; ex : satyre, MdM160. pipes of haunting = flûte de hantise ; objet magique (objet merveilleux). (...)
Plane of Shadow = plan de l'Ombre ; plan d'existence. plane shift = changement de plan ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : bébilith, MdM42/44). (...)
plane shift = changement de plan ; sort. planetar = planétar (m) ; créature. planetouched = planaire (m) ;monstre(famille de créatures). planewalk = passage entre les plans ; pouvoir spécial demonstre; ex : xill, MdM187. plant = plante ;monstre(type demonstre). plant = plante ; pouvoir spécial demonstre; ex : thallophyte, MdM173. Plant = Flore ; domaine de prêtre. plant growth = croissance végétale ; sort. plasterer = plâtrier ; type d'employé ; cf. (...)
points of damage = points de dégâts ; général. poison = venin (si naturel), poison (si artificiel ou préparé) ; pouvoir spécial demonstre; ex : arachnéa, MdM22. poison = empoisonnement ; sort. poison gas trap = gaz empoisonné ; donjon (type de piège) ; cf. GdM115. poison immunity = immunité contre le poison ; pouvoir spécial demonstre; ex : arrawak, MdM24. poison needle trap = aiguille empoisonnée ; donjon (type de piège) ; cf. (...)
poison use = utilisation du poison ; aptitude de assassin, chevalier noir, gladiateur, ninja du Croissant de lune) ; ERRATA : poison dans le GdM vf. 1. poisoned arrows = flèches empoisonnées ; pouvoir spécial demonstre; ex : elfes noirs, MdM83. poisonous bite = morsure venimeuse ;monstre(pouvoir (familier). polar bear = ours polaire ; créature. pole = perche ; équipement (objet ordinaire). polymorph = métamorphisme ; pouvoir spécial demonstre; cf. GdM76 / (ex : diablotin, MdM50/52). polymorph any object = métamorphose universelle ; sort. (...)
positive energy = énergie positive ; général. positive energy = énergie positive ; pouvoir spécial demonstre; ex : ghaele, MdM32/33. positive energy lash = infusion d'énergie positive ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: énergie positive dans MdM vf.1 / (ex : ravid, MdM155). Positive Energy Plane = plan de l'énergie positive ; plan d'existence. (...)
pouch, belt = sacoche de ceinture ; équipement (objet ordinaire). pounce = bond ; pouvoir spécial demonstre; ex : chat d'enfer, MdM51/53. Power Attack = Attaque en puissance ; don. power component = métacomposante ; magie (option de jeu) ; cf. (...)
prismatic spray = rayons prismatiques ; sort. prismatic wall = mur prismatique ; sort. produce acid = production d'acide ; pouvoir spécial demonstre; ex : yuan-ti, MdM190. produce flame = flammes ; sort. profane bonus = bonus de malfaisance ; type de bonus/malus. (...)
projectile weapon = arme à projectiles (également arme de jet en français) ; équipement (catégorie d'armes). prone = à terre ; état préjudiciable. protect = protéger ;monstre(tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. Protection = Protection ; domaine de prêtre. (...)
protection from law = protection contre la Loi ; sort. protection from sonics = protection contre le son ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: protection contre les sons ou protection contre les attaques soniques dans le MdM vf. (...)
protection from spells = protection contre les sorts ; sort. protective aura = aura de protection ; pouvoir spécial demonstre; ex : céleste, MdM30. protective ward = protection divine ; magie (pouvoir accordé (Protection)). (...)
pseudodragon = pseudo-dragon (m) ; créature. Psicraft = Art psi ; compétence. psionics = facultés psioniques ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : aboleth, MdM15). punching dagger = dague coup-de-poing ; équipement (arme). (...)
purple worm poison = venin de ver pourpre ; poison ; cf. table 3-15, GdM78. push = poussée ; pouvoir spécial demonstre; ex : élémentaire de la Terre, MdM80/81. pyrohydra = pyrohydre (f) ; créature. pyrotechnics = pyrotechnie ; sort. (...)
Glossaire D&D Page 42 sur 59 quickened spell = sort à incantation rapide ; magie (type de sort). quills = piquants ; pouvoir spécial demonstre; ex : hurleur, MdM119. quiver of Ehlonna = carquois d'Ehlonna ; objet magique (objet merveilleux). (...)
racial language = langue natale ; général. racial trait = caractéristique raciale ; général. rage = rage ; pouvoir spécial demonstre; ex : blaireau sanguinaire, MdM18/19. rainbow pattern = lueur d'arc-en-ciel ; sort. raise dead = rappel à la vie ; sort. rake = patte arrière (plur. pattes arrière) ;monstre(type d'attaque) ; ex : vrock, MdM42/45. rake = pattes arrière ; pouvoir spécial demonstre; ex : chat d'enfer, MdM51/53. rakshasa = rakshasa (m) ; créature. ram = bélier ; équipement (machine de guerre) ; cf. (...)
rast = rhast (m) ; créature. rat = rat ; créature. rat empathy = empathie avec les rats ; pouvoir spécial demonstre; ex : rat-garou, MdM219. rat, dire = rat sanguinaire ; créature. rations, trail = rations de survie ; équipement (nourriture). (...)
raw materials cost = coût des matières premières ; général ; cf. dons de création d'objets, MdJ78. ray = rayon ; général. ray = rayon ; pouvoir spécial demonstre. ray = rayon ; magie (effet de sort). ray of enfeeblement = rayon affaiblissant ; sort. ray of frost = rayon de givre ; sort. (...)
regenerate = régénération ; général. regenerate = régénération ; sort. regeneration = régénération ; pouvoir spécial demonstre; et pas regénération !) / (ex : planétar, MdM32/34. regular attack = attaque principale ; combat ; NOTE: parfois traduit par 'attaque portée avec la main directrice'. (...)
reinforced wall = ouvrage de maçonnerie renforcé ; donjon (type de mur) ; cf. GdM107. rejuvenation = reconstitution ; pouvoir spécial demonstre; ex : fantôme, MdM216. remorhaz (plur. remorhazes) = remorhaz (m) ; créature. Glossaire D&D Page 43 sur 59 Remote View = Vision éloignée ; compétence. (...)
remove fear = regain d'assurance ; sort. remove paralysis = délivrance de la paralysie ; sort. rend = éventration ; pouvoir spécial demonstre; ex : gorille sanguinaire, MdM19/20. repeater rifle = fusil à répétition ; équipement (arme) ; cf. (...)
resistance bonus = bonus de résistance ; type de bonus/malus. resistance to energy = résistance aux énergies destructives ; pouvoir spécial demonstre. resistance to ranged attacks = résistance aux attaques à distance ; pouvoir spécial demonstre; ex : bête éclipsante, MdM29. resistances = résistances ; pouvoir spécial demonstre; ex : céleste, MdM30. resistant to blows = résistance aux coups ; pouvoir spécial demonstre; ex : momie, MdM139/140. restoration = restauration ; sort. resurrection = résurrection ; sort. (...)
returning = boomerang ; objet magique (propriété spéciale d'arme à distance). reverberating harmonics = réflexion des sons ; pouvoir spécial demonstre; ex : destrakhan, MdM47. reverse = inversion de direction ; déplacement aérien ; cf. GdM69. (...)
road toll = droit de passage ; service (mode de transport) ; cf. GdM151. roar = rugissement ; pouvoir spécial demonstre; ex : dragonne, MdM75. robe of blending = robe de mimétisme ; objet magique (objet merveilleux). (...)
robe of vermin = robe de vermine ; objet magique (objet maudit). roc = rukh (m) ; créature. rock catching = réception de rochers ; pouvoir spécial demonstre; ex : géant, MdM94/95. rock crystal = cristal de roche ; équipement (gemme). rock gnome = gnome des roches ; créature. rock throwing = jet de rochers ; pouvoir spécial demonstre; ex : géant, MdM94/95. rod = sceptre ; objet magique (catégorie d'objet magique). Glossaire D&D Page 45 sur 59 rod of absorption = sceptre d'absorption ; objet magique (sceptre). (...)
rogue (Rog) = roublard, roublarde (Rou) ; classe de personnage. rope = corde ; équipement (matière). rope entangle = enchevêtrement ; pouvoir spécial demonstre; ex : érinye, MdM51/54. rope of climbing = corde d'escalade ; objet magique (objet merveilleux). (...)
run = course ; mode de déplacement. Run = Course ; don. rush = pointe de vitesse ; pouvoir spécial demonstre; ex : tarasque, MdM168/169. rust = corrosion ; pouvoir spécial demonstre; ex : oxydeur, MdM150. rust monster = oxydeur (m) ; créature. rust vulnerability = vulnérabilité à la corrosion ; pouvoir spécial demonstre; ex : golem de fer, MdM106/108. rusting grasp = rouille ; sort. S (shapeable) = F (façonnable) ; magie (zone d'effet de sort). (...)
S (somatic) = G (gestuelle) ; magie (type de composante). SA (special attack) = AS (attaque spéciale) ;monstre. sack = sac, sacoche ou besace ; équipement (objet ordinaire). sacred bonus = bonus de sainteté ; type de bonus/malus. (...)
save = jet de sauvegarde ; général. save bonus = bonus au jet de sauvegarde ; général. saves = jets de sauvegarde ;monstre(masque de présentation). saving throw = jet de sauvegarde ; général. Glossaire D&D Page 46 sur 59 saving throw bonus vs. (...)
scarab, golembane (stone) = broche antigolems (golems de pierre) ; objet magique (objet merveilleux). scare = effroi ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: vision d'horreur dans MdM vf.1 / (ex : krenshar, MdM122/123). scare = effroi ; sort. (...)
scattergun shell = cartouche pour fusil à pompe ; équipement (arme) ; cf. GdM163. scent = odorat ; pouvoir spécial demonstre; ex : barghest, MdM27. scholar = érudit ; type d'employé ; cf. GdM148. scholar's outfit = habit d'érudit ; équipement (objet ordinaire). (...)
scroll case = étui à parchemin ; équipement (objet ordinaire). scroll mishap = incident ; général ; cf. GdM181. scry = scrutation ; général. scry = scrutation ;monstre(pouvoir (familier)). Scry = Scrutation ; compétence. scrying = scrutation ; sort. sculpt sound = manipulation des sons ; sort. (...)
secrets of inner strength = secret de la force intérieure ; gardien du savoir (secret). see in darkness = vision dans les ténèbres ; pouvoir spécial demonstre; ex : baatezu, MdM50. see invisibility = détection de l'invisibilité ; pouvoir spécial demonstre; ex : nalfeshnie, MdM42/46. see invisibility = détection de l'invisibilité ; sort. seek = fouiller ;monstre(tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. seeker arrow = flèche à tête chercheuse ; aptitude de archer-mage. (...)
shadow = ombre ; branche de magie. shadow = ombre ; créature. shadow blend = fusion avec les ombres ; pouvoir spécial demonstre; ex : molosse d'ombre, MdM138/139. shadow bolt = rayon d'ombre ; objet magique (pouvoir) ; cf. (...)
shadow mastiff = molosse d'ombre ; créature. shadow shift = manipulation des ombres ; pouvoir spécial demonstre; ex : manteleur, MdM131/132. shadow spell = sort d'ombre ; magie (type de sort). shadow walk = traversée des ombres ; sort. (...)
shapeable (S) = façonnable (F) ; magie (zone d'effet de sort). shapechange = changement de forme ; sort. shapechanger = métamorphe ;monstre(type demonstre). share saving throws = transfert de jet de sauvegarde ;monstre(pouvoir (destrier de paladin, serviteur fiélon)). share spells = transfert d'effet magique ;monstre(pouvoir (destrier de paladin, familier, serviteur fiélon)). shark = requin ; créature. shark, dire = requin sanguinaire ; créature. (...)
shield of Prator = bouclier de Prator ; objet magique (artefact unique). shield other = protection d'autrui ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : garde animé, MdM93). (...)
GdM150. shipwright = constructeur de bateaux ; type d'employé ; cf. GdM148. shock = choc électrique ;monstre(type d'attaque) ; ex : feu follet, MdM87. shock = de foudre ; objet magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps/à distance). (...)
shout = cri ; sort. shovel = pelle ; équipement (objet ordinaire). shriek = hurlement ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: cri dans MdM vf.1 / (ex : criard, MdM173). Glossaire D&D Page 48 sur 59 shrieker = criard (m) ; créature. (...)
silenced spell = sort à incantation silencieuse ; magie (type de sort). silent image = image silencieuse ;monstre(effet de pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir de manteleur manipulation des ombres (cf. (...)
site-based adventure = aventure liée à un site ; général ; cf. GdM97. six-headed hydra = hydre à six têtes (f) ; créature. size = taille ;monstre(général). size bonus = bonus de taille ; type de bonus/malus. size category = catégorie de taille ; général. size increase = augmentation de taille ;monstre; cf. MdM12. size modifier = modificateur de taille ; type de modificateur. skeleton = squelette ; créature. (...)
skill point = point de compétence ; général. skill rank = degré de maîtrise ; général. skills = compétences ;monstre(masque de présentation). skinner = peaussier ; type d'employé ; cf. GdM148. skum = amphibe (m) ; créature. (...)
Slaad = le slaad / la langue slaad ; langue ; cf. slaad, MdM161/162. slaad (plur. slaadi) = slaad (m) ;monstre(famille de créatures). slam = coup ;monstre(type d'attaque) ; ERRATA: coup, tentacule, pseudopode dans MdM vf.1 / (ex : élémentaire de l'Air, MdM77/78). (...)
slippers of spider climbing = chaussons d'araignée ; objet magique (objet merveilleux). slippery = sécrétion ; pouvoir spécial demonstre; ex : kuo-toa, MdM123/124. slippery mind = esprit fuyant ; aptitude de maître des ombres, roublard. slow = lenteur ; pouvoir spécial demonstre; ex : golem de pierre, MdM106/108. slow = lenteur ; sort. slow fall = chute ralentie ; aptitude de moine. (...)
small wooden shield = rondache en bois ; équipement (bouclier). Small-size = petite taille (P) ; catégorie de taille. smite = spectre abyssal ; pouvoir spécial demonstre; ex : nalfeshnie, MdM42/46. smite evil = châtiment du Mal ; pouvoir spécial demonstre; ex : créature céleste, MdM211. smite evil = châtiment du Mal ; aptitude de paladin. smite good = châtiment du Bien ; pouvoir spécial demonstre; ex : créature fiélon, MdM211. smite good = châtiment du Bien ; aptitude de chevalier noir) ; ERRATA : châtiment infernal dans le GdM vf. 1. smith = forgeron ; type d'employé ; cf. GdM148. smoke = fumée ; pouvoir spécial demonstre; ex : destrier noir, MdM48/49. smoke claws = griffes de brume ; pouvoir spécial demonstre; ex : fumigon, MdM92. smoke form = état brumeux ; pouvoir spécial demonstre; ex : fumigon, MdM92/93. smoke grenade = grenade fumigène ; équipement (arme) ; cf. GdM164. (...)
smoky quartz = quartz laiteux ; équipement (gemme). smooth stone floor = sol de pierre polie ; donjon (type de sol) ; cf. GdM107. snake = serpent ;monstre(type d'attaque) ; ex : méduse, MdM133/134. snake = serpent ; créature. snare = collet ; sort. snatch = capture ; pouvoir spécial demonstre; ex : rukh, MdM157. Snatch = Capture ; don ; cf. dragon, MdM60. sneak attack = attaque sournoise ; aptitude de assassin, chevalier noir, ninja du Croissant de lune, roublard. (...)
somatic component = composante gestuelle ; magie (type de composante). sonic = son ; registre de magie. sonic attack = attaque de son ; pouvoir spécial demonstre. sonic damage = dégâts de son ; type de dégâts. sonic immunity = immunité contre le son ; pouvoir spécial demonstre. sonic lance = rayon sonique ; pouvoir spécial demonstre; ex : yrthak, MdM189. sonic resistance = résistance au son ; pouvoir spécial demonstre; ex : formien, MdM90. sonic resistance = résistant(e) aux attaques soniques ; objet magique (propriété spéciale d'armure/bouclier). sonic vulnerability = vulnérabilité aux attaques soniques ; pouvoir spécial demonstre; ex : yrthak, MdM189. Sor (sorcerer) = Ens (ensorceleur, ensorceleuse) ; classe de personnage. (...)
soul bind = capture d'âme ; sort. sound burst = cacophonie ; sort. sound imitation = imitation des sons ; pouvoir spécial demonstre; ex : dragon bleu, MdM62/63. sovereign glue = colle universelle ; objet magique (objet merveilleux). (...)
Speak Language = Langue ; compétence. speak with animals = communication avec les animaux ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : gnome, MdM102/103). speak with animals = communication avec les animaux ; sort. speak with animals of its type = communication avec les animaux du même type ;monstre(pouvoir (familier)). speak with blackguard = communication avec le maître ;monstre(pouvoir (serviteur fiélon)). speak with dead = communication avec les morts ; sort. speak with master = communication avec le maître ;monstre(pouvoir (familier)). speak with plants = communication avec les plantes ; sort. Glossaire D&D Page 50 sur 59 speak with sharks = communication avec les requins ; pouvoir spécial demonstre; ex : sahuagin, MdM157/158. spear trap = lance ; donjon (type de piège) ; cf. GdM115. spear, cursed backbiter = lance traîtresse ; objet magique (objet maudit). (...)
special ability = propriété spéciale ; objet magique (type de propriété). special arrows = flèches spéciales ; pouvoir spécial demonstre; ex : pixie, MdM84/85. special attack (SA) = attaque spéciale (AS) ;monstre. special attacks = attaques spéciales ;monstre(masque de présentation). special cohort = compagnon d'armes hors norme ; général ; ERRATA : compagnon d'armes hors du commun dans le GdM cf. 1 / cf. (...)
special purpose power = pouvoir assorti au dessein spécial ; objet magique (type de pouvoir). special qualities = particularités ;monstre(masque de présentation). special quality (SQ) = particularité (Part) ;monstre. specialty school = école de prédilection ; magie (général). specific armor = armure spéciale ; objet magique. (...)
spectre = spectre ; créature. speed = vitesse de déplacement ; général. speed = vitesse de déplacement ;monstre(masque de présentation). speed = de rapidité ; objet magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps/à distance). (...)
spell component pouch = sacoche à composantes (ou bourse à composantes) ; équipement (objet ordinaire). spell deflection = détournement des sorts ; pouvoir spécial demonstre; ex : dévoreur d'âme, MdM49. spell failure = échec des sorts ; magie (général). Spell Focus = Ecole renforcée ; don. spell immunity = immunité contre les sorts ; pouvoir spécial demonstre; ex : ténébreux, MdM171. spell immunity = immunité contre les sorts ; sort. spell level = niveau de sort (ex : sort du 7e niveau) ; magie (général). (...)
spell resistance = résistant(e) à la magie ; objet magique (propriété spéciale d'armure/bouclier). spell resistance = résistance à la magie ; sort. spell resistance = résistance à la magie ;monstre(pouvoir (destrier de paladin, familier, serviteur fiélon)). spell resistance (SR) = résistance à la magie (RM) ; pouvoir spécial demonstre; ex : dragon, MdM59. spell roll = jet de sort ; magie (option de jeu) ; cf. GdM96. spell slot = emplacement de sort ; magie (général). spell storing = stockage de sort ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : garde animé, MdM93). (...)
Spellcraft = Connaissance des sorts ; compétence. spell-like abilities = pouvoirs magiques ; pouvoir spécial demonstre; ex : barghest, MdM27. spell-like ability (Sp) = pouvoir magique (Mag) ; type de pouvoir. spell-like effect = effet magique ; général. spells = sorts ; pouvoir spécial demonstre; ex : arachnéa, MdM22. spells = sorts ; aptitude de adepte, assassin, barde, chevalier noir, druide, ensorceleur, magicien, paladin, prêtre, rôdeur . (...)
Sphinx = le sphinx / la langue des sphinx ; langue ; cf. sphinx, MdM165. sphinx = sphinx ; créature. spider climb = pattes d'araignée ; pouvoir spécial demonstre; ex : dragon de cuivre, MdM72/73. spider climb = pattes d'araignée ; sort. spider eater = arachnophage (m) ; créature. spike = piquant ;monstre(type d'attaque) ; ex : manticore, MdM132/133. spike growth = croissance d'épines ; sort. spike stones = pierres acérées ; sort. (...)
spiked pit trap = trappe hérissée de pieux ; donjon (type de piège) ; cf. GdM115. Glossaire D&D Page 51 sur 59 spikes = piquants ; pouvoir spécial demonstre; ex : manticore, MdM132/133. spined shield = bouclier de la manticore (ou écu de la manticore) ; objet magique (bouclier spécial). (...)
Spirited Charge = Charge dévastatrice ; don. spiritual weapon = arme spirituelle ; sort. spit = crachat ; pouvoir spécial demonstre; ex : naga gardien, MdM141. spit acid = crachat acide ; pouvoir spécial demonstre; ex : ankheg, MdM22. spittle = salive incandescente ; pouvoir spécial demonstre; ex : babélien, MdM26. splash damage = dégâts d'aspersion ; combat (type de dégâts) ; cf. MdJ114/138 et GdM67. splint mail = clibanion (m) ; équipement (armure). split = division ; pouvoir spécial demonstre; gelée ocre, MdM182/184. spontaneous casting = sort spontané ; général. spores = spores ; pouvoir spécial demonstre; ex : vrock, MdM42/45. Spot = Détection ; compétence. spread = étendue ; magie (zone d'effet de sort). (...)
spread = étendue ; magie (effet de sort). Spring Attack = Attaque éclair ; don. sprint = sprint ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: pointe de vitesse dans MdM vf.1 / (ex : guépard, MdM198/199). sprite = esprit follet ;monstre(famille de créatures). spyglass = longue-vue ; équipement (objet ordinaire). SQ (special quality) = Part (particularité) ;monstre. squeeze = pinces ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: enlacement dans MdM vf.1 / (ex : cthuul, MdM40/41). squid = calmar ; créature. SR (spell resistance) = RM (résistance à la magie) ; pouvoir spécial demonstre. St. Cuthbert = Saint Cuthbert ; divinité. Stabilize Self = Stabilisation ; compétence. stable = état stable (ou stationnaire) ; état préjudiciable. (...)
staggered = chancelant ; état préjudiciable. stairs = escaliers ; donjon (type de décor) ; cf. GdM110. stamp = patte ;monstre(type d'attaque) ; ex : éléphant, MdM198. stampede = charge folle ; pouvoir spécial demonstre; ex : bison, MdM193/194. standard action = action simple ; type d'action. standard hinges = gonds normaux ; donjon (type de gonds) ; cf. (...)
statue = statue ; donjon (type de décor) ; cf. GdM110. statue = statue ; sort. status = rapport ; sort. stay = pas bouger ;monstre(tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. steam mephit = méphite vaporeux (m) ; créature. steely skin = peau d'acier ; pouvoir spécial demonstre; ex : annis, MdM112. stench = puanteur ; pouvoir spécial demonstre; ex : hezrou, MdM42/46. still mind = sérénité ; aptitude de moine. still spell = sort à incantation statique ; magie (type de sort). (...)
Still Spell = Incantation statique ; don. stilled spell = sort à incantation statique ; magie (type de sort). sting = dard ;monstre(type d'attaque) ; ex : diablotin, MdM50/52. stinking cloud = nuage nauséabond ; sort. stirge = strige (f) ; créature. (...)
stone salve = onguent des roches ; objet magique (objet merveilleux). stone shape = façonnage de la pierre ; pouvoir spécial demonstre; ex : foreur, MdM89/90. stone shape = façonnage de la pierre ; sort. stone tell = pierres commères ; sort. (...)
stone to flesh = transmutation de la pierre en chair ; sort. stonecunning = connaissance de la pierre ; pouvoir spécial demonstre; ex : svirfnebelins, MdM103/104. stoneskin = peau de pierre ; sort. storm giant = géant des tempêtes ; créature. (...)
stormy water = mer démontée ; général ; cf. description Natation, MdJ72. Str (Strength) = For (Force) ; caractéristique. strand = filament ;monstre(type d'attaque) ; ex : enlaceur, MdM83. strands = filaments ; pouvoir spécial demonstre; ex : enlaceur, MdM83. Strength = Force ; domaine de prêtre. Strength (Str) = Force (For) ; caractéristique. Strength damage = affaiblissement temporaire de Force ; pouvoir spécial demonstre; ex : ombre, MdM147. Strength drain = diminution permanente de Force ; pouvoir spécial demonstre. Strength modifier = modificateur de Force ; type de modificateur. striped toadstool = entolome zébré ; poison ; cf. (...)
studded leather armor = armure de cuir cloutée ; équipement (armure) ; NOTE: broigne cloutée n'est jamais utilisé.. stun = étourdissement ; pouvoir spécial demonstre; ex : déva astral, MdM32/34. stunned = étourdi ; état préjudiciable. stunning attack = attaque étourdissante ; aptitude de moine. stunning croak = coassement étourdissant ; pouvoir spécial demonstre; ex : slaad, MdM161/162. Stunning Fist = Uppercut ; don. stunning screech = cri étourdissant ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: cri dans MdM vf.1 / (ex : vrock, MdM42/45). stunning shock = décharge étourdissante ; pouvoir spécial demonstre; ex : lézard voltaïque, MdM125/126. stupor = stupeur ;monstre(effet de pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir de manteleur infrasons (cf. MdM132). Su (supernatural ability) = Sur (pouvoir surnaturel) ; type de pouvoir. (...)
suggestion = suggestion ; aptitude de barde. suggestion = suggestion ; sort. summon baatezu = convocation de baatezus ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : osyluth, MdM50/52). summon djinni = convocation de djinn ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : dragon d'airain, MdM68). summon familiar = appel de familier ; aptitude de adepte, ensorceleur, magicien. summon mephit = convocation de méphite ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : méphite, MdM134). summon monster I = convocation de monstres I ; sort. (...)
summon shadows = appel des ombres ; objet magique (pouvoir) ; cf. bâton des ombres, GdM239/240. summon slaad = convocation de slaads ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : slaad, MdM161/162). summon swarm = nuée grouillante ; sort. summon tanar'ri = convocation de tanar'ris ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : dretch, MdM41/43). summon undead = convocation de morts-vivants ; pouvoir spécial demonstre; ex : ténébreux, MdM171. summoning = convocation ; branche de magie. summoning spell = sort de convocation ; magie (type de sort). (...)
Sunder = Destruction d'arme ; don. sunlight powerlessness = impuissance à la lumière du soleil ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: vulnérabilité à la lumière du jour dans MdM vf.1 / (ex : spectre, MdM164). sunlight vulnerability = vulnérabilité à la lumière du soleil ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: vulnérabilité à la lumière du jour dans MdM vf.1 / (ex : bodak, MdM29/30). sunrod = bâton éclairant ; équipement (objet ordinaire). superior low-light vision = vision nocturne exceptionnelle ; pouvoir spécial demonstre; ex : hibou géant, MdM115. superior masonry wall = ouvrage de maçonnerie de qualité supérieure ; donjon (type de mur) ; cf. (...)
GdM106. superior multi-weapon fighting = dissociation du combat à plusieurs armes ; pouvoir spécial demonstre. superior two-weapon fighting = dissociation du combat à deux armes ; pouvoir spécial demonstre; ex : ettin, MdM86/87. supernatural ability (Su) = pouvoir sunaturel (Sur) ; type de pouvoir. (...)
svirfneblin = svirfnebelin ; créature. svirfneblin traits = caractéristiques raciales des svirfnebelins ; pouvoir spécial demonstre; ex : svirfnebelins, MdM103/104. swallow whole = engloutissement ; pouvoir spécial demonstre; ex : béhir, MdM28. swamp = marais ; général. swim = nage ; mode de déplacement. Swim = Natation ; compétence. (...)
sylvan scimitar = cimeterre des bois ; objet magique (arme spéciale). symbiosis = symbiose ; pouvoir spécial demonstre; ex : dryade, MdM76/77. symbol = symbole ; sort. symbol of death = symbole de mort ; sort. symbol of discord = symbole de discorde ; sort. (...)
tactical movement = déplacement tactique ; type de déplacement. tactical speed = vitesse de déplacement tactique ; général. tail = queue ;monstre(type d'attaque) ; ex : cornugon, MdM51/54. tail slam = queue ;monstre(type d'attaque) ; ex : marilith, MdM42/47. tail slap = queue ;monstre(type d'attaque) ; ex : manteleur, MdM131. tail sweep = balayage ;monstre(type d'attaque) ; ex : dragon, MdM58/59. take 10 = faire 10 (se décline) ; général. take 20 = faire 20 (se décline) ; général. (...)
tallfellow halfling = Grand ; créature. tallfellow traits = caractéristiques raciales des Grands ; pouvoir spécial demonstre; ex : halfelin, MdM114. tanar'ri = tanar'ri (m) ;monstre(famille de créatures). tanar'ri qualities = tanar'ri ; pouvoir spécial demonstre; cf. démon, MdM41-47. tanglefoot bag = sacoche immobilisante ; équipement (objet ordinaire). (...)
Tasha's hideous laughter = fou rire de Tasha ; sort. teamster = conducteur d'attelage ; type d'employé ; cf. GdM148. tear = furie ; pouvoir spécial demonstre; ex : annis, MdM112. telekinesis = télékinésie ; pouvoir spécial demonstre; ex : fantôme, MdM216. telekinesis = télékinésie ; sort. telepathy = télépathie ; pouvoir spécial demonstre; ex : couatl, MdM40. teleport = téléportation ; pouvoir spécial demonstre; ex : céleste, MdM30. teleport = téléportation ; sort. teleport without error = téléportation sans erreur ; sort. teleportation = téléportation ; pouvoir spécial demonstre. teleportation = téléportation ; service (mode de transport) ; cf. GdM151. teleportation = téléportation ; registre de magie. (...)
GdM111. temperate = région tempérée ; type de milieu naturel ; cf. GdM154, MdM11. template = archétype ;monstre(général). temporal stasis = animation suspendue ; sort. temporary ability damage = affaiblissement temporaire de caractéristique ; pouvoir spécial demonstre. temporary hit points = points de vie temporaires ; général. temporary modifier = modificateur temporaire ; type de modificateur. (...)
temporary score = valeur temporaire ; général. tendriculos = tendriculaire (m) ; créature. tendril = appendice ;monstre(type d'attaque) ; ex : tendriculaire, MdM169. ten-headed hydra = hydre à dix têtes (f) ; créature. (...)
Tenser's transformation = transformation de Tenser ; sort. tent = tente ; équipement (objet ordinaire). tentacle = tentacule ;monstre(type d'attaque) ; ex : bête éclipsante, MdM29. tentacle rake = tentacule ;monstre(type d'attaque) ; ex : grick, MdM110. tentacle slap = tentacule ;monstre(type d'attaque) ; ex : étrangleur, MdM85. terinav root = terrinave ; poison ; cf. table 3-15, GdM78. (...)
tiefling = tieffelin (m) ; créature. tiger = tigre ; créature. tiger empathy = empathie avec les tigres ; pouvoir spécial demonstre; ex : tigre-garou, MdM220. tiger eye turquoise = oeil-de-tigre ; équipement (gemme). tiger, dire = tigre sanguinaire ; créature. (...)
tome of understanding = traité de compréhension ; objet magique (objet merveilleux). tongue = langue ;monstre(type d'attaque). tongue of the sun and moon = langues du soleil et de la lune ; aptitude de moine. tongue touch = langue ;monstre(type d'attaque) ; ex : mohrg, MdM138. tongues = dons des langues ; pouvoir spécial demonstre; ex : céleste, MdM30. tongues = don des langues ; sort. too large to use = trop grande pour être utilisée ; équipement (catégorie d'armes). (...)
total cover = abri total ; catégorie d'abri. total defense = défense totale ; combat (action diverse). touch = conduit ;monstre(pouvoir (familier)). touch = contact ; magie (portée de sort). touch attack = attaque de contact / contact ; combat (type d'attaque) ; ex : lamie, MdM124. (...)
tower shield = pavois ; équipement (bouclier). Tra (transmuter) = Tra (transmutateur) ; classe de spécialiste. track = cherche ;monstre(tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. Track = Pistage ; don. trackless step = absence de traces ; aptitude de druide. (...)
trained only = formation ; compétence (masque de présentation). trample = piétinement ; pouvoir spécial demonstre; ex : objet animé, MdM146. Trample = Piétinement ; don. transformation = transformation provoquée ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: transformation dans MdM vf.1 / (ex : aboleth, MdM15). translator = traducteur ; type d'employé ; cf. (...)
transmuter (Tra) = transmutateur (Tra) ; classe de spécialiste. transparent = transparence ; pouvoir spécial demonstre; ex : cube gélatineux, MdM183/184. transparent floor = plancher transparent ; donjon (type de sol) ; cf. (...)
transport via plants = voie végétale ; sort. trap essence = capture d'essence vitale ; pouvoir spécial demonstre; ex : dévoreur d'âme, MdM49. trap the soul = séquestration ; sort. traps = pièges ; aptitude de roublard. (...)
Treant = le sylvanien / la langue des sylvaniens ; langue ; cf. sylvanien, MdM168. treant = sylvanien (m) ; créature. treasure = trésor ;monstre(masque de présentation). tree shape = forme d'arbre ; sort. tree stride = voyage par les arbres ; sort. tremorsense = perception des vibrations ; pouvoir spécial demonstre; ex : ankheg, MdM22. tribal structure = structure tribale ; système politique ; cf. GdM156. (...)
trident of warning = trident d'alerte sous-marine ; objet magique (arme spéciale). trill = stridulation ; pouvoir spécial demonstre; ex : ver des glaces, MdM184. trip = croc-en-jambe ; pouvoir spécial demonstre; ex : loup sanguinaire, MdM19/20. trip = croc-en-jambe ; combat (type d'attaque spéciale). trip attack = croc-en-jambe ; combat (type d'attaque). (...)
true lore = savoir divin ; aptitude de gardien du savoir. true resurrection = résurrection suprême ; sort. true seeing = vision lucide ; pouvoir spécial demonstre; ex : avoral, MdM30/33. true seeing = vision lucide ; sort. true strike = coup au but ; sort. trumpet = trompe ; pouvoir spécial demonstre; cf. archon messager, MdM32/34. trumpet archon = archon messager (m) ; créature. Glossaire D&D Page 56 sur 59 Tumble = Acrobaties ; compétence. (...)
turn in place = virage stationnaire ; déplacement aérien ; cf. GdM69. turn resistance = résistance au renvoi des mortsvivants ; pouvoir spécial demonstre; VF: mettre la valeur entre parenthèses / (ex : goule, MdM109). turn undead = renvoi des morts-vivants ; aptitude de paladin, prêtre. (...)
unaware = inconscient du danger (selon phrase) ; combat. uncanny dodge = esquive instinctive ; pouvoir spécial demonstre; ex : déva astral, MdM32/34. uncanny dodge = esquive instinctive ; aptitude de assassin, barbare, maître des ombres, roublard. (...)
unconscious = inconscient ; état préjudiciable. uncovered pit = fosse ouverte ; donjon (type d'obstacle) ; cf. GdM113. undead = mort-vivant ;monstre(type demonstre). undead = mort-vivant ; pouvoir spécial demonstre; ex : dévoreur d'âme, MdM49. undead companion = écuyer mort-vivant ; aptitude de paladin déchu ; cf. chevalier noir, GdM32. undead qualities = mort-vivant ; pouvoir spécial demonstre. undead traits = mort-vivant ; pouvoir spécial demonstre. Undercommon = le commun des Profondeurs / la langue commune des Profondeurs ; langue. underground = souterrains ; type de milieu naturel ; cf. GdM154, MdM11. underwater sense = perception sous-marine ; pouvoir spécial demonstre; ex : sahuagin, MdM157/158. undetectable alignment = alignement indétectable ; sort. unearthly beauty = beauté fatale ; pouvoir spécial demonstre; ex : nymphe, MdM144. unfavorable condition = circonstance défavorable ; combat. unfriendly = inamical ; attitude de PNJ ; cf. (...)
universal solvent = solvant universel ; objet magique (objet merveilleux). unlimited = illimitée ; magie (portée de sort). unnatural aura = aura de mort ; pouvoir spécial demonstre; ex : spectre, MdM164. unnerve = malaise ;monstre(effet de pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir de manteleur infrasons (cf. MdM132). unnerving gaze = regard déstabilisant ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: déstabilisation dans MdM vf.1 / (ex : kyton, MdM51/53). unseen servant = serviteur invisible ; sort. (...)
vacuous grimoire = grimoire de vacuité ; objet magique (objet maudit). valet/lackey = valet de chambre ; type d'employé ; cf. GdM148. vampire = vampire ;monstre(archétype). vampire spawn = vampirien (m) ; créature. vampire weaknesses = faiblesses de vampire ; pouvoir spécial demonstre; ex : exemple de vampire, MdM222. vampiric touch = baiser du vampire ; sort. vanish = téléportation d'objet ; sort. (...)
verbal component = composante verbale ; magie (type de composante). vermin = vermine (nom collectif ; la vermine) ;monstre(type demonstre). vermin = vermine ; pouvoir spécial demonstre; ex : araignée monstreuse, MdM205. very old = très vieux ; catégorie d'âge des dragons. very simple lock = cadenas très simple ; équipement (objet ordinaire). (...)
vorpal = vorpal(e) ; objet magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps). vorpal sword = épée vorpale ; pouvoir spécial demonstre; ex : balor, MdM47. vortex = maelström ; pouvoir spécial demonstre; ex : élémentaire de l'Eau, MdM78/79. vrock = vrock (m) ; créature. vulnerable to blessed crossbow bolts = vulnérabilité aux carreaux d'arbalète bénis ; pouvoir spécial demonstre; ex : rakshasa, MdM153/154. wagon = chariot ; équipement (objet ordinaire). wagon driver = conducteur de charrette (ou de chariot) ; type d'employé ; cf. (...)
wand = baguette ; objet magique (catégorie d'objet magique). wand of stoneskin = baguette de peau de pierre ; objet magique (baguette). wandering monster =monstreerrant ; général. War = Guerre ; domaine de prêtre. War (warrior) = HdA (homme d'armes) ; classe de personnage (PNJ). (...)
GdM150. Water = Eau ; domaine de prêtre. water breathing = respiration aquatique ; pouvoir spécial demonstre; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex : dragon noir, MdM64). (...)
water elemental = élémentaire de l'Eau ; créature. water mastery = maîtrise de l'Eau ; pouvoir spécial demonstre; ex : élémentaire de l'Eau, MdM78/79. water mephit = méphite aqueux (m) ; créature. water naga = naga aquatique (m) ; créature. (...)
waterborne movement = déplacement en bateau ; mode de déplacement. waterskin = outre ; équipement (objet ordinaire). weakness = faiblesse ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA : affaiblissement dans le MdM vf. 1 / (ex : guenaude verte, MdM112/113). weapon = arme ; général. (...)
weasel, dire = belette sanguinaire ; créature. weaver = tisserand ; type d'employé ; cf. GdM148. web = toile ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: toiles dans MdM vf.1 / (ex : arachnéa, MdM22). web = toile d'araignée ; sort. Wee Jas = Wy-Djaz ; divinité. (...)
wererat = rat-garou ; créature. weretiger = tigre-garou ; créature. werewolf = loup-garou ; créature. whale = cétacé ;monstre(famille de créatures). whale, orca = orque épaulard ; créature. wheelwright = charron ; type d'employé ; cf. (...)
whip = fouet ; créature ; NOTE : nom donné aux prêtres kuo-toas (cf. kuo-toa, MdM123/124). whirlwind = cyclone ; pouvoir spécial demonstre; ERRATA: tourbillon dans MdM vf.1 / (ex : élémentaire de l'Air, MdM77/78). whirlwind = cyclone ; sort. (...)
wine, common = vin de table ; équipement (boisson). wine, fine = vin de bon cru ; équipement (boisson). wing = aile ;monstre(type d'attaque) ; ex : fumigon, MdM92. winged boots = bottes ailées ; objet magique (objet merveilleux). (...)
Wisdom (Wis) = Sagesse (Sag) ; caractéristique. Wisdom damage = affaiblissement temporaire de Sagesse ; pouvoir spécial demonstre. Wisdom drain = diminution permanente de Sagesse ; pouvoir spécial demonstre; ex: allip, MdM17. Wisdom modifier = modificateur de Sagesse ; type de modificateur. wise = homme instruit ; type d'employé ; cf. (...)
wolf = loup ; créature. Glossaire D&D Page 59 sur 59 wolf empathy = empathie avec les loups ; pouvoir spécial demonstre; ex : loup-garou, MdM219. wolf, dire = loup sanguinaire ; créature. wolverine = glouton ; créature. (...)
Worg = le worg / la langue worg ; langue ; cf. barghest, MdM27. worg = worg (m) ; créature. wound = blessures durables ; pouvoir spécial demonstre; ex : golem d'argile, MdM106/107. wounding = hémorragie ; pouvoir spécial demonstre; ex : barbazu, MdM51/53. wounding = sanglant(e) ; objet magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps). (...)