Campagne du Bateleur
sur La Page à Papat au format (40 Ko)
Cette campagne est basée sur plusieurs thèmes. Tout d'abord, la prédominance du pouvoir des Atouts mais aussi sur l'équilibre entre la Marelle et le Logrus, entre l'Ordre et le Chaos. Durant cette campagne, les personnages seront manipulés par le Bateleur. Ce dernier leur apparaîtra soit comme un mythomane, soit comme un métamorphe surdoué ou une puissance. Compulsion, mensonge, mascarade, tout sera bon pour manipuler les personnages. Tout l'art consistera pour vous, pauvre MJ, à convaincre les ...Contient : électricité(...) Attention, cet exercice demande toutefois une forte résistance à la douleur (classé en endurance), et une psyché importante. Dés qu'un personnage touche l'un des pentacles, il reçoit une forte décharge semblable à de l'électricitéstatique, et Delwin est prévenu de la tentative de vol: il arrive sur l'îlot presque instantanément. (...)