L'expérience dans Ambre
sur La Page à Papat
Il n'existe pas réellement de système d'expérience pour Ambre. Après plusieurs parties, je me suis retrouvé avec le problème suivant : que donner aux joueurs ? Mes premières parties furent du type : ' si vous trouvez quelque chose, vous pouvez le garder ! ' Un personnage avec le pouvoir Art des Atouts, dessinait donc des Ombres, dans lesquelles il pouvait se rendre. Un conjurateur invoquait créatures et objets. Et quand les personnages de mes joueurs se retrouvaient en face d'une Marelle (j'estimais ...Contient : défauts(...) Un personnage au Karma négatif peu être peu équilibré mentalement, voire souffrir d'une ou plusieurs phobies (ou folies) Qualité/défaut : sans aller dans les phobies ou les folies, le prince peut être affublé de qualités ou dedéfauts. Par exemple, il peut être intuitif et avoir des éclairs de génie ou au contraire, être naïf ou obtus (pour ne pas dire stupide). (...)