Avantages & Défauts
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Une compilation des avantages et défauts parus dans les divers suppléménats (jusqu'a Dramatis Personnae) compilés par Rolapin. AGONE - AVANTAGES & DÉFAUTS Charges : Abri secret (inconnu) (2, Charge) : Vous avez découvert un endroit dissimulé aux yeux de tous, ou difficile à atteindre une grotte, des ruines, une salie secrète oubliée etc. Au fil des années, vous y avez aménagé secrètement votre tanière, votre refuge. Ce lieu n'est connu que de vous seul. Abri secret ...Contient : défauts (8), defautsAvantages &DéfautsUne compilation des avantages etdéfautsparus dans les divers suppléménats (jusqu'a Dramatis Personnae) compilés par Rolapin. AGONE - AVANTAGES &DEFAUTSCharges : Abri secret (inconnu) (2, Charge) : Vous avez découvert un endroit dissimulé aux yeux de tous, ou difficile à atteindre une grotte, des ruines, une salie secrète oubliée etc. Au fil des années, vous y avez aménagé secrètement votre tanière, votre refuge. (...)
Désagréable (-2, Ame) : C'est plus fort que vous. Il faut que vous soyez désobligeant Vous ne pouvez vous empêcher de faire remarquer lesdéfautsd'autrui, de vous moquer d'eux et de les ridiculiser. Ce n'est pas que vous soyez une personne retorse cherchant toujours à percer les faiblesses de votre entourage, mais plutôt que vous ne réfléchissez pas à ce que vous dîtes. (...)
Vous avez un malus de - 5 à la Conjuration et les pires difficultés à négocier vos Connivences dans des termes acceptables: sachant que vous n'êtes pas apprécié aux Abysses, les Démons vous font payer fort cher leurs services. Emprise : Les avantages etdéfautsde cette catégorie ne sont accessibles que par les membres du Cryptogramme-magicien. Aucun trait n'est nécessaire pour en être membre mais dans ce cas, vous devez choisir l'un des trois ordres qui le constituent et lui prêter allégeance. (...)
Intelligence : Vous analysez les problèmes à la vitesse de l'éclair. Les plans que vous concevez sont sansdéfauts. L'EG doit vous indiquer quand l'un de vos projets comporte un risque auquel vous n'auriez pas pensé. (...)
Vous pouvez choisir un pouvoir de Saisonins dans chacune de vos deux ascendances, même si un de vos peuples (comme les lutins par exemple) n'en avait qu'un. Lesdéfautsque vous auriez dû obtenir sont à définir avec l'Eminence Grise: il est évident qu'un farfadutin aura la petite taille de ces deux peuples, mais il est difficile de dire si un ogréant sera immense et donc plus proche du géant ou raisonnablement grand et donc plus du côté de l'ogre. (...)
Cela prend fin si quelqu'un parvient à lui retirer ses cornes, soit en les arrachant; soit en les sciant. L'Inspiré ne peut prendre lesDéfauts« Tenté par la Menace », « Marque de l'Automne » et « Oublié des Muses ». MINOTAURES : Fils de la Bête (8, Saisons) : Réservé aux Minotaures. (...)
Mais vous avez appris beaucoup de cette épreuve (50 points d'expérience à répartir en tachant de rester logique, par exemple en Epreuves et en Aspect). Remarque : le coup de cet avantage est souvent diminué par desdéfautscomme boiteux, un membre en moins, phobie, marque de l'ombre... Rencontre du génie (5, Flamme) : Vous étiez parmi le petit groupe d'inspirés à avoir rencontré un génie, il y a deux ans de cela, dans le désert. (...)