Les Liombres
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Contient : corps (11)(...) Se faire manger par le clan est le plus grand honneur que peut recevoir un liombre. Selon leurs croyances, l'âme du mort survit à travers lecorpsde chaque membre du clan, lui donnant ainsi la vie éternelle et permettant de transmettre son savoir, ses forces et ses qualités aux générations futures. (...)
Prérequis : liombre, pouvoir racial de sauvagerie noire-fourrure Le plus grand des honneurs que peut recevoir un liombre est de voir soncorpsnourrir le clan. Ce rituel permet à son âme, ses forces et ses qualités de couler dans le sang des membres du clan et de leurs descendants, lui octroyant ainsi une sorte d'immortalité. (...)
Pouvoirs de Goule primale : Morsure affamée : Vous mordez sauvagement votre cible et puisez une nouvelle vigueur dans son sang. Rencontre - guérison. Action simpleCorpsàcorpscontact. Cible : une créature. Attaque : Sagesse + 4 contre Vigueur Réussite : 2d8 + modificateur de Constitution dégâts et vous gagnez des points de vie temporaires égaux à la moitié du niveau de la cible. Si l'attaque réduit la cible à 0 point de vie ou moins, vous pouvez dépenser une récupération afin de regagner des points de vie. (...)
Il est reconnu qu'un tel Secret existe, car il en est fait mention dans certains rituels religieux. Ainsi, lors de la consommation rituelle ducorpsd'un liombre aimé de son clan, chaque liombre qui portera à sa bouche un morceau de chair dira En toi notre Secret était enfoui. (...)
Pouvoirs de Veilleur éternel : Acier de la vengeance : Votre cible a éteint l'âme de vos compagnons : elle doit payer. Rencontre - arme. Action simpleCorpsàcorpsou Distance arme Cible : une créature. Attaque : Constitution contre CA ou Sagesse contre CA. Réussite : 2[A] + modificateur de Constitution ou de Sagesse dégâts. (...)
Larme du pardon : Vous pardonnez à un allié qui vient d'être terrassé : vos larmes guérissent ses blessures. Quotidien - guérison. Action mineureCorpsàcorpscontact. Cible : un allié à 0 points de vie ou moins. Effets : la cible peut dépenser une récupération pour regagner des points de vie et effectuer un jet de sauvegarde contre tous les effets qu'une sauvegarde peut annuler. Veille éternelle : Vous faites le serment de ne jamais éteindre votre âme, ni celle de vos compagnons. Quotidien - arme, persistant. Action simpleCorpsàcorpsou Distance arme. Cible : une créature. Attaque : Constitution contre CA ou Sagesse contre CA. Réussite : 2[A] + modificateur de Constitution ou de Sagesse dégâts. (...)Gardiens exilés d'un secret oublié. Description : Comme tous les férals, les liombres sont des humains possédant des traits bestiaux, plus précisément ceux des lions. En effet, tous les mâles portent avec fierté une sombre crinière touffue, tandis que les femelles arborent parfois des moustaches de félin. Lorsqu'un liombre entre dans sa sauvagerie noire-fourrure, son ascendance de lion-garou ne fait aucun doute : ses crocs s'allongent, ses ongles se durcissent et ses yeux s'illuminent ...