Les quatre Armaliques - Episode 2 : Un Meurtre Etrange
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Contient : tentative (3)(...) » Les gardes quittent la pièce et alors qu'Aleka s'apprête à faire de même, elle jette un dernier regard par-dessus son épaule et vous lance « Toutetentativepour quitter le manoir sera considérée comme une preuve de culpabilité et suivie d'une exécution immédiate. (...)
Tandis que Kalris resterait dans la crypte, Haridyn rejoindrait la chambre des Epées d'Emeraude au troisième étage. Lorsque Gandegar et Angar revinrent dans leur chambre après une dernièretentativeauprès de Xixis, elle demanda la permission de tuer ce dernier. Ceux-ci la lui donnèrent avec toutefois l'obligation d'attendre quelques heures pour que tous les invités soient endormis ou retirés au « Rempart bouillonnant ». (...)
Et il pourrait utiliser les « Epées d'Emeraude » dans un but personnel encore inavoué et afin d'aider également ses alliés Euxiniens. Aris pourrait être à la recherche de groupes d'aventuriers qui le soutiendraient dans satentativede coup d'Etat contre le Gouverneur Azoun. Le groupe d'aventuriers Questite que les PJ's vont rencontrer dans « Les mauvais voisins » pourrait fort bien être celui des « Chasseurs » ou de la « Compagnie de la nuit ». (...)Informations pour le Conteur : Contrairement à l'aventure précédente, « Un meurtre étrange » est une véritable enquête qui va faire travailler les capacités sociales de vos PJ's. Ainsi, il est possible que vos « bourrins » de service n'apprécient pas trop cette aventure et que des joueurs plus discrets y trouvent leur place. A vous de sentir si un certain équilibre se fait, mais si la sauce ne prend pas (malheureusement ça arrive, en même temps avec trois trolls dans l'équipe vous l ...