L'horreur d'un Capitaine
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Contient : odeur (3)(...) » Une fois arrivée à Lang Vei, la patrouille se rend compte qu'il n'y a personne de vivants dedans et qu'uneodeurde mort se répand doucement dans la moiteur de la jungle. Le camp est jonché de cadavres de Nord Vietnamiens tués pour la plupart dans les postes de combats laissés par les Américains. (...)
Par contre la nuit, le couvre feu et les patrouilles de MPs en font une ville plutôt morte. Les rues ne sont pas goudronnées et l'odeurde poisson qui sèche au soleil y est assez forte par endroits. La présence des américains a aussi provoqué l'apparition de nombre de bar et de bordel. (...)
La cale a été sommairement aménagée pour permettre à sa graisseuse majesté Nyarlathotep de s'installer. Il y règne uneodeurassez fétide à cause des gelés qui gisent ça et là et qui finissent de se décomposer. Les marins défendent leur navire jusqu'à la mort avec leurs AK-47 fournies par le Viêt-cong. (...)Ce scénario est destiné à servir d'introduction à Delta Green. Il se déroule au Viêt-Nam et commence très exactement le 9 février 1968. Les PJs seront des militaires (mais pas forcément des combattants) ou des civils qui ont une bonne raison d'être dans un camp militaire au Viêt-nam en pleine guerre, c'est à dire des journalistes (dans ce cas de figure leur introduction sera peut être un peu plus compliquée) ou des agents de la CIA. Le scénario utilise les règles DG : Viêt-nam disponible ...