L'Héritage Greenberg
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Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'esprit souple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule : L'histoire en en deux mots : États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement diplômés. Ceux-ci, après une mission de filature à Washington aussi étrange qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation officielle ...Contient : odeur (4)(...) L'endroit est habité par de nombreux esprits de corruption, qui attaquent sans hésitation tout élément indésirable. L'odeurde charogne y est insupportable, et la terre y est imbibée de pétrole et d'eau. Des runes pictes recouvrent les parois des boyaux. (...)
Le déroulement de l'assaut : Après avoir cerné la maison, le squad de l'ATF, les PJ, Clarks et Herodes passent à l'attaque. L'endroit est mal éclairé et crasseux. Les meubles sont pourris par l'humidité et l'odeurde renfermé est suffocante. Aucun Kronsky ne s'y trouve. Pourtant, les PJ avaient détecté leur présence dans le bâtiment. (...)
Toutefois, il est partiellement endommagé en un endroit, comme si on l'avait forcé de l'extérieur. Bientôt, une insupportableodeurde charogne envahit l'air ambiant. Elle semble émaner de derrière une butte située non loin du grillage. (...)
Ma est morte noyée il y a deux ans, mais ça n'a pas l'air de la gêner. Au moins, les mouches se régalent ! Quant à l'odeurelle est consciente du problème et se parfume au pétrole. FOR 22 DEX 12 INT 08 CON 20 APP 05 POU 08 TAI 24 SAN 10 EDU 06 PV 22 B/M Dom +2d6 Discrétion 6o%, Se cacher 55%, Bagarre 55%. (...)