Livret 1 : Système de jeu - création du personnage
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Contient : corps (11)(...) A coté du chiffre désignant le bonus lié à la compétence, on peut inscrire entre parenthèses le bonus supplémentaire donné par une certaine spécialisation : par exemple, un sniper aura un bonus général en armes à feu de 15%, et un bonus total lorsqu'il utilise un sniper de 30%. Le joueur inscrira donc : armes à feu (sniper) 15 (+15). Mêlée : habileté à se battre aucorpsàcorps, à main nues ou avec une arme blanche Armes à feu : habileté à tirer avec une arme à feu Esquive : habileté à esquiver les coups lors d'un combat aucorpsàcorpsAthlétisme : bonus pour toutes les actions physiques ou sportives Pièges/explosif : compétence pour poser ou désamorcer des pièges et explosifs Crochetage : habileté à crocheter des serrures mécaniques (et non électroniques) Vol : habileté à voler son prochain, sans qu'il s'en rende compte Discrétion : habileté à se déplacer sans se faire remarquer Science(1) : habileté dans tout milieu scientifique Technique : habileté dans tout milieu technique/mécanique - réparation, création etc. Médecine(1) : compétence a exercer les premiers soins ou réparer un membre Pilotage : habileté à piloter des machines (sous entendu des locomotives) Electronique(1) : habileté dans les milieux électroniques ; notamment le crochetage de systèmes de sécurité Informatique(1) : habileté dans les milieux informatiques ; notamment le piratage de systèmes informatiques Discours : habileté à convaincre avec des arguments constructifs Baratin : habileté à convaincre en mentant Séduction : capacité à séduire un interlocuteur afin de l'amener à sa cause ou à son lit Marchandage : capacité à marchander, en particulier dans le but de faire baisser les prix Jeu : habileté à jouer - et gagner - aux différents jeux que vous pourrez rencontrer Intimidation : capacité d'intimider (par la peur ou la force d'esprit) un interlocuteur Survie(1) : capacité à survivre en milieu hostile (en extérieur) pour par exemple construire un igloo, etc. Orientation : Capacité à se repérer en extérieur Chasse : habileté à chasser, poser des pièges, exercer avec succès des approches, etc. NB : ces compétences sont répartie sur la feuille de personnage en 5 groupes ; cela a peu d'influence sauf lors de la création du personnage lorsque l'on vous permettra de répartir des points de compétences. (...)
A inverser dans les cas d'homosexualité, et a pondérer dans les cas d'extrême beauté, extrême laideur, ou de nemosexualité. -pour les combats, en particulier à l'arme à feu, la luminosité, le poids de l'arme, la partie ducorpsvisée sont des facteurs à prendre en compte. Tirer au-delà de la portée maximale d'une arme entraîne un malus de 50% ; tirer au-delà de 2x la portée de l'arme entraîne un malus de 500%. (...)
Ces munitions font plus ou moins de dégât et sont plus ou moins sensibles aux armures. A noter qu'un joueur qui s'est fait engager aucorpsàcorpsne peut plus utiliser des armes à feu encombrantes comme un fusil (seuls les pistolets et mitraillettes peuvent tirer à une distance si courte). Le joueur peut par contre utiliser la crosse de son arme aucorpsàcorps(bonus de +1 ou +2 suivant le poids de l'arme). Armure : Les armures donnent des bonus allant de 0 à 5 : 0 : pas d'armure. 1 : armure en cuir épais. (...)
En cas de réussite critique lors d'un tir ou d'un coup, le MJ peut décider de doubler les dégâts du joueur, ou une autre action bonification (ignorance de l'armure, adversaire KO etc.). Si le joueur a visé une certaine partie ducorpsde l'adversaire, le MJ peut également indiquer une dégradation de cette partie ducorps(jambe en sang, yeux crevés, etc.). En cas de réussite critique lors d'une visée, cette dégradation peut devenir extrême (jambe en bouillie, crâne éclaté etc. (...)Ce qui porte (abusivement certes) le nom de 'jeu de rôle de la compagnie des glaces - seconde édition' est en fait un jeu de rôle home-made. Il est donc complètement inofficiel. Sachant que nombreux sont les gens intéressés par un jeu de rôle dans ce monde magnifique, j'ai décidé d'y consacrer un site et de le mettre en libre téléchargement. Ce jeu de rôle s'inspire bien évidement des jeux auxquels j'ai joué et dont j'ai apprécié les règles. Les inspirations les plus flagrantes sont Fallout et ...