Les Maisons de l'Ordre d'Hermès
Contient : eglise(...) Jerbiton : La maison Jerbiton s'intéresse au monde extérieur et assume la tache de garder l'Ordre en bons termes avec l'Egliseet la noblesse. On suppose que cette tendance provient de l'origine noble de tous ses membres. (...)Cette aide de jeu est issue de l'édition française d'Ars Magica, éditée par Jeux Descartes. Les Illustrations sont issues du supplément Houses of Hermes, édité par White Wolf. Pour comprendre l'Ordre, il est impératif de bien connaître les douze Maisons qui le composent. Chacune possède ses propres traditions, structure et philosophie. Tous les Mages d'une même Maison ne s'entendent pas forcément bien, mais mieux cependant qu'avec n'importe qui d'autre - a l'exception des membres de leur Alliance ...