Le Retour du Pharaon noir
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Le Mythe de Cthulhu est intemporel. Suivant l'exemple des scénarios présentés dans le recueil « Etranges Epoques » et des scénarios Rome Antique et Chine, voici un scénario se déroulant en Egypte et en Assyrie, au cours de la XXVIème dynastie, ambiance momie et grands complots. Si vous avez besoin de conseils ou d'éclaircissements, n'hésitez pas à me contacter sur Internet (edubourg@club-internet.fr). Ce scénario utilise les règles traditionnelles, et non celles de Cthulhu D20. Vous pourrez trouver ...Contient : villages (7)(...) la route des côtes : cette bande de terre, entre l'eau et les sables est très peu habitée. Il n'y a que quelquesvillagesde pêcheurs. C'est cette route qu'emprunte les armées égyptiennes pour aller batailler en Asie. (...)
C'est la route la plus rapide, et surement la route choisie par les aventuriers (sachant que le Roi d'Assyrie ne doit pas attendre Pharaon l'a bien spécifié). Il y a de nombreux petitsvillagesen chemin ce qui permet un ravitaillement aisé, et d'éviter également de coucher à la belle étoile (quoique ce n'est pas le grand luxe). (...)
* El-Arish : Tharu capitale du Nord Sinai, avec ses plages de palmiers et de datiers ombragés, ses routes sablonneuses, une forteresse imposante au bord de la mer, avec sesvillagesde pêcheurs alentour (pour la plupart des Cananéens, des Philistins ou des Hébreux), située à dix jours de voyage de la Palestine. (...)
Tous les marchands sont en émoi, ils parlent d'une récente aggression armée du royaume de Juda qui aurait eu lieu quelque part au nord de Raphia et de Beersheba il y a deux jours, avec la destruction de plusieursvillagesédomites. En cuisinant un peu plus ces marchands (qui veulent pousser leurs princes à la guerre contre Juda), cette aggression n'est le fait que d'une petite poignée de brigands (mais pour eux c'est l'avant garde d'une armée). (...)
Tous les marchands sont en émoi, ils parlent d'une récente aggression armée du royaume de Juda qui aurait eu lieu quelque part au nord de Petra il y a deux jours, avec la destruction de plusieursvillagesédomites. En cuisinant un peu plus ces marchands (qui veulent pousser leurs princes à la guerre contre Juda), cette aggression n'est le fait que d'une petite poignée de brigands (mais pour eux c'est l'avant garde d'une armée). (...)
La côte entière était sablonneuse, ce qui pose un problème avec les dunes mouvantes. Les dunes menacaient de couvrir les champs et lesvillages, ce qui est le signe de perte des récoltes. Il n'y avait aucun port digne de ce nom, et la côte est exposée aux orages méditerranéens. (...)
Le guide qui les accompagne en sait plus qu'il ne veut bien en dire, en forçant les aventuriers à se presser plus que de raison, à se méfier des grandes villes comme Tadmor ou Resafa, leur préférant des petitsvillagesoù les aventuriers sont logés chez de braves et rustres villageois. Voici quelques incidents de parcours à utiliser sans parcimonie : - l'un des logeurs des aventuriers est soudain pris de folie subite, aiguise son couteau et tente de tuer l'un des aventuriers dans son sommeil. (...)