La Voix du Christ
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Ce scénario, sans véritable prétention, est avant tout construit sur le principe d'un jeu d'aventure, et non sur celui, plus commun, d'un jeu de rôle. Les joueurs devront partir à la recherche d'objets qu'ils devront combiner les uns aux autres pour entreprendre les bonnes actions aux bons moments. Comme il est évident que les joueurs pourraient ne pas percevoir l'aventure comme elle devrait être perçue, celle-ci est assez simplifiée pour lui offrir au moins une chance, même infime, ...Contient : univers (4)(...) Informations Générales : Ce scénario est normalement prévu pour être jouer en 1878, donc dans une période qui n'est que rarement exploitée dans l'universde l'Appel de Cthulhu. Par ailleurs, étant donné la date en question, on voit mal comment inclure cette aventure dans l'universde Delta Green. En fait, on ne le fait pas vraiment. L'universde Delta Green n'a de différence avec un Appel de Cthulhu 1990 que le background de la campagne. Sinon, on ne repère aucune véritable différence : les agents de Delta Green sont confrontés au Mythe de la même façon que les investigateurs de l'Appel de Cthulhu. (...)
Ce qui reste Aujourd'hui Les investigateurs peuvent faire des recherches lorsqu'ils ne lisent pas le journal, pour en savoir un peu plus sur ce qu'a vécu Arlington. Etant donné que ce scénario se jouera dans l'universde Delta Green, il y a fort à parier que les personnages font partie d'une organisation fédérale de haut niveau, et qu'ils pourront ainsi obtenir certaines informations qu'un personnage de Cthulhu 1990 n'aurait jamais pu obtenir. (...)