Il faut tuer Indiana Jones
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Engagés par un trafiquant chinois, les PJ montent une expédition pour s'emparer d'une relique aux pouvoirs terrifiants : le Bâton que portait Moïse lorsqu'il attira sur l'Egypte les dix fameuses plaies. Indiana Jones recherche lui aussi cet objet. Connaissant la réputation du célèbre aventurier, les joueurs doivent s'attendre à ce qu'il leur propose une alliance, ou tout au moins qu'il se conduise en adversaire loyal. Il n'en sera rien : comme l'explique l'article précédent (lisez-le ...Contient : tentative (2)(...) Un jet de psychologie réussi (à +10%) révèle la duplicité de Yan Yun mais de toute façon, les personnages n'ont pas le choix : S'ils refusent, chaque nuit, l'un d'eux fera l'objet d'unetentatived'assassinat et d'unetentativenon simulée ! Une occasion inespérée : Le chinois contacte les personnages par l'intermédiaire d'un homme d'affaire hollandais, Jeff van Goerte. Cet homme apprend aux PJ qu'un riche marchand chinois souhaite les engager pour une expédition archéologique privée. (...)