Grande-Bretagne des années 20 : Le Cauchemar de Darkbank
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Contient : cheval (2)(...) Compétences : Archéologie 20 % ; Baratin18 (ou Persuasion) 50 % ; Chanter 35 % ; Conduire Automobile 60 % ; Crédit 75 % ; Fusil 35 % ; Grec 30 % ; Latin 45 % ; Monter àCheval60 % ; Occultisme 25 %. Marinier Typique : FOR 17 CON 16 TAI 9 INT 12 POU 14 DEX 15 APP 6 SAN 70 EDU 2 PdV 13. (...)
Invité Typique de Grift : FOR 9 CON 10 TAI 12 INT 9 POU 9 DEX 15 APP 13 SAN 45 EDU 15 PdV 11. Compétences : Baratin18 35 % ; Crédit 50 % ; Monter àCheval65 %. ; Persuasion10 35 % 90.Ce scénario se déroule sur un canal des Midlands. Pour plus d'informations, les Gardiens pourront se référer plus particulièrement au chapitre sur les Voies Navigables Intérieures. Introduction : Nos intrépides investigateurs prennent de courtes vacances loin de la routine quotidienne de la lutte contre Ceux Que l'Homme N'Aurait Jamais Dû Connaître. Ils se sont retirés au Lion d'Or, un petit hôtel champêtre à la limite entre le Staffordshire et le Shropshire. Tout n'est que paix et tranquillité ...