D20 - Fort Ruksar
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Contient : vivantes (2)(...) Au moment où arrivent les Pj la bataille est déjà bien entamée, les nains aidés des deux statues des ancétres font un massacre parmi les créatures inférieures, jusqu'à ce que les géants pilonnent les deux statuesvivanteset ne fassent pencher la balance en leur faveur. Les Pj pourront alors remarquer au plus fort de la bataille, le roi Périlax et ses gardes du corps en train de combattre un orque particuliérement imposant qui manie une hache d'arme démesurée. (...)
Pour le grand final, alors que les nains semblent sur le point d'étre submergés par la masse des orques,les cieux s'ouvriront et sous une lumiére solaire intense, apparaîtra dans toute sa splendeur un ange à la peau dorée et aux cheveux clairs qui manie une masse d'armes ornée de flammesvivantes. Ce Déva astral est venu à la demande de son dieu apporter la justice au coeur même du mal. (...)Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...