Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : silence (3)(...) Ils sont revêtus d'armures ornées de motifs étranges, leur visage a gardé la texture fanée de la trame mais la large lame de leur glaive scintille d'un éclat bien réel. Ces guerriers combattent dans unsilenceabsolu Une fois abattus, ils reprennent leur place dans la tapisserie, mais leur image garde la trace des blessures que leur ont infligées les héros. (...)
Serait-ce une femme ? Sa coiffure est savamment tressée.. Soudain, un sifflement de serpent, sinistre, déchire lesilence... Les joueurs ont sûrement compris qu'une méduse s'apprête à leur tendre une embuscade. Dès qu'ils s'approchent de la jonction des couloirs, elle jaillit en travers de leur route et plonge son regard mortel dans les yeux de l'infortuné qui ouvre la marche. (...)
Si les aventuriers descendent, ils voient se matérialiser l'apparition suivante : Soudain des fragments de ténèbres se détachent ensilencede la masse obscure et convergent vers l'escalier. Ces volutes se rassemblent en un magma coalescent qui prend peu à peu forme humaine. (...)Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...