Mini campagne - 02 - Le territoire des ombres
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Contient : silence (4)(...) A l'intérieur l'air est chargé des senteurs de l'atre où rotissent de larges quartiers de boeuf. Votre arrivée provoque unsilencepesant parmi l'assemblée. Vous reconnaissez les trois hommes précédemment recontrés. L'un d'eux s'avance vers vous. (...)
A l'intérieur l'air est chargé des senteurs de l'atre où rotissent de larges quartiers de boeuf. Votre arrivée provoque unsilencepesant parmi l'assemblée. Vous reconnaissez les trois hommes précédemment recontrés. L'un d'eux s'avance vers vous. (...)
Il remarqua bientôt un renfoncement brumeux, prés de la Passe du Diable. Au loin, les cris de cavaliers pressant leur monture déchiraient lesilencede l'autre. Déjà l'écho s'éloignait... quand une haute silhouette émergea des brumes. C'était un druide; une lueur démente brulait dans ses yeux. (...)
Une présence maléfique empoisonne l'air. Soudain, une longue plainte s'éléve des entrailles de la terre et déchire lesilence. Vous vous retournez, sur vos gardes. Un gigantesque zombi repousse la dalle de sa tombe. Son armure de plates est rongée par la rouille. (...)Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 2 à 3. Introduction: Il s'agit d'une courte aventure qui convient à une expédition composée en majorité d'aventuriers peu expérimentés. Les personnages sont appelés au manoir du village par Messire Béorn, l'intendant du seigneur des lieux. Il leur assigne pour mission de se rendre dans une étrange vallée envahie par les brumes. Un revenant hante ces contrées, où fut jadis ensevelie la dépouille d'un roi. Les aventuriers ...