Mini campagne - 07 - Le dieu borgne
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Contient : expérience (3)(...) Les objets magiques leur sont retournés en récompense de leur peine et le baron leur remet entre 10 et 50% des pièces d'or ou d'argent qu'ils ont rapportées. La somme exacte dépend du succès de la mission. Agissez de même pour l'attribution des points d'Expérience. Si les aventuriers ont livré Ulfalder vivant, ils gagnent plus d'expérienceque s'ils ont ramené son cadavre, la mission est considérée comme partiellement réussie, mais s'ils reviennent les mains vides, allouez-leur uniquement l'expérienceacquise pour avoir vaincu les monstres. Annexe 1: Caractéristiques des Monstres. Jenk, le chasseur: Caractéristiques d'un rôdeur niveau 1 Hobgobelin, ensorceleur niv 4: Humanoide de Taille M, Dés de vie: 1d8+1plus 4d6+4 (23pv), Initiative: +1 (Dex), Vitesse de déplacement: 10 m, CA:11 (+1 Dex), Attaques: +2 en mélée (masse 1d8) ou +3 à distance (javeline 1d6), AL: LM, Jets de Sauvegarde: Réf+2, Vig+4, Vol+6, Caractéristiques: For 11, Dex 13, Con 13, Int 10, Sag 14, Cha 10 Compétences: Concentration +5, Connaissance (nature) +4, Déplacement silencieux +3, Dressage +3, Détection +4, Discrétion +4, Perception auditive +3, Dons: Magie de guerre, Vigilance FP:4 Les Hobgobelins reçoivent un bonus racial de+4 aux jets de déplacement silencieux. (...)Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau à 4 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1 ...