Encyclopédie des Morts-Vivants
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Contient : maître (8)(...) DESCRIPTIF : Les Squelettes sont des morts-vivants animés par magie ou par les prodiges d'un prêtre. Ils obéissent aux ordres de leurmaître(maxi. 12 mots), sur l'instant ou sur une longue durée. Ils peuvent se conserver fort longtemps avant de se détruire, victime de l'action du temps. (...)
DESCRIPTIF : Les Zombies sont des morts-vivants animés par magie ou par les prodiges d'un prêtre, ou bien encore par contagion (une personne tuée par un Zombie peut se transformer en zombie elle même dans 10% des cas environ). Ils obéissent aux ordres de leurmaître(maxi. 10 mots), sur l'instant ou sur une longue durée, ou bien sont libres, uniquement guidés par leur appétit. (...)
DESCRIPTIF : Les Goules sont des morts-vivants, assez intelligents, créés par des Vampires. Toujours dépendantes de la volonté de leurmaîtrecréateur, les Goules peuvent parfois être rencontrées seules, livrées à elles-mêmes par unmaîtreinsouciant de leur devenir. Un vampire crée une Goule lorsqu'il a besoin d'un peu d'aide, ou parfois même lorsqu'il se sent un peu seul. (...)
La Goule est assez intelligente et peut agir avec une large autonomie, qui n'est guidée que par le service des intérêts de sonmaîtreet sa survie propre. Alimentation : pour survivre, une Goule a besoin d'un apport nutritif quotidien particulier, relativement exigeant, puisqu'il se décompose ainsi (pour 1,5 kg/j) : viande saignante de moins de 48 heures (~60%) - cervelle (~15%) - sang frais (~15%) - moelle osseuse (~10%). (...)
- Eau bénite : perte de 2D10 Pts de vie par fiole pleine touchant (20cl) DESCRIPTIF : Les Squelettes archers sont des morts-vivants animés par magie ou par les prodiges d'un prêtre. Ils obéissent aux ordres de leurmaître(maxi. 12 mots), sur l'instant ou sur une longue durée. Ils peuvent se conserver fort longtemps avant de se détruire, victime de l'action du temps. (...)
Les Squelettes archers manient l'arc avec une relative dextérité, mais ils manquent de discernement et ne sont pas capables de tirer sous protection. - coup demaîtreà 1 : x3 aux P.I. - coup demaîtreà 2 : x2 aux P.I. BLEME. (taille selon corps de base)(C.M.) (Classe de Monstre : 28) (Nb rencontré : 1~4 individus) (Vitesse : 4 à 8 m/sec). (...)L'Encyclopédie des Morts-Vivants a pour ambition de présenter, de façon exhaustive, les créatures « revenues » du « Royaume des morts » pour hanter le monde des vivants... Vous y trouverez, classés par ordre de puissance, toute la panoplie des morts-vivants qui ont traversés la tradition occidentale, adaptés au monde de R.E.D.O.N.. Ainsi, à côté des très classiques zombies et squelettes sont présentés des créations totalement originales, comme l'Entôme ou le Témoin... Bonne lecture, et que Boron ...