La Caverne aux Rois Déchus
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Contient : epée (6), épée(...) Loblas (Humain) : Taille: 1m68 TAI: 0 Héroïsme: 10 Occulte: Poids: 64 kg MV: 3 Ténèbre: 7 Perfidie: 34 Cyse 9 Harmonie 4 Caractéristiques Compétences Flamme: 00 / 05 Epreuves: Combat Corps: 02 / 05 Arme (Epée) 7 Initiative: 16 (Epée17) Bonus de corps: +3 Athlétisme 6 Attaque au contact: 19 AGIlité: 9 PERception: 7 Prem. soins 7 Equitation 8 Attaque à distance: 5 FORce: 6 RESistance: 7 Esquive 7 Vigilance 6 Défense au contact: Esprit: 00 / 04 Maraude: Esquive 19 Bonus d'Esprit: +4 Acrobatie 7 Parade (Epée): 19 INTelligence: 9 Passe-passe 4 Défense à distance: 9 VOLonté: 6 Société: Armure: veste de cuir (-1/2) Ame: 00 / 05 Sculpture 9 Oeuvres: Bonus d'Ame : +5 Savoir: Violer la matière (LdB) CHArisme: 9 Alphabet 9 Armgarde Etoffe infectée (LdB) CREativité: 10 Alphabet 6 Moden'hen Homoncule (LdB) Caractéristiques secondaires Langue (Urguemand) 9 Statue lépreuse (LdB) ART: 9 MEL: 8 EMP: / Langue (Modéhen) 6 Commander à la matière (AdM) TIR: 8 PdV: 56 BD: 0 . Sufflar (Ogre) : Taille: 2m01 TAI: 0 Héroïsme: 0 Combat Poids: 98 kg MV: 3 Ténèbre: 7 Perfidie: 9 Initiative: 17 (Hache,épée18) Caractéristiques Compétences Attaque au contact: 18 (Epée19) Flamme: 00 / 00 Epreuves: Attaque à distance: 17 Corps: 00 / 00 Arme (Hache ogre) 9 Défense au contact: Bonus de corps: 0 Arme (Epéeogre) 9 Esquive 17 AGIlité: 9 PERception: 8 Arme 8 Arbalète Parade (Hache): 16 FORce: 10 RESistance: 9 Arme 7 Hachette Parade (Epée) 19 Esprit: 00 / 00 Athlétisme 9 Equitation 8 Défense à distance: 8 Bonus d'Esprit: 0 Esquive 8 Vigilance 9 Armure: Maille partielle (11/-8) INTelligence: 6 Maraude: VOLonté: 5 Acrobatie 8 Fouille 7 Ame: 00 / 00 Chasse 6 Bonus d'Ame : 0 Savoir : CHArisme: 6 Langue 6 (Urguemand) CREativité: 4 Caractéristiques secondaires ART: 9 MEL: 8 EMP: / TIR: 8 PdV: 56 BD: 0. Les automates : Taille: 2m50 TAI: +1 Héroïsme: 0 Combat Poids: 155 kg MV: 4 Ténèbre: 0 Perfidie: 30 Initiative: 15 Caractéristiques Compétences Attaque au contact: 24 Flamme: 00 / 00 Epreuves: Attaque à distance: 3 Corps: 00 / 00 Arme (poings) 13 Défense au contact: Bonus de corps: 0 Esquive 4 AGIlité: 9 PERception: 6 Parade (poings) 24 FORce: 17 RESistance: 14 Esprit: 00 / 00 Défense à distance: 1 Bonus d'Esprit: 0 Armure: 15 points de protection INTelligence: 0 VOLonté: 0 Poings : Init : 2 Ame: 00 / 00 Att. +0 Bonus d'Ame : 0 Par. +0 CHArisme: 0 Domm. +10 C CREativité: 0 Caractéristiques secondaires ART: / MEL: 11 EMP: / TIR: 6 PdV: 95 BD: +21 . (...)Un drame en Province Liturgique, pour une compagnie musclée, mais pas dénuée de sens de l'initiative. (Ce scénario fut présenté pour la première fois dans le fanzine Chrysopée n°3). Ce drame convient à des Inspirés capa bles de défendre leur vie, et leur flamme. Plusieurs personnages doués pour la confrontation directe avec l'Ennemi sont recommandés. En quelques sortes, on peut dire que c'est un drame qui met en jeu l'aspect Corps des Inspirés. Immersion dans l'histoire de l'Harmonde ...