Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : groupes (3)(...) Chaque fois, les mêmes indices sont retrouvés sur place. Ceux-ci les mèneront vers le conclave de Balka (groupesde mages). Mais tout ceci n'est que supercherie car l'ensemble est simulé et orchestré de toutes pièces par les «enlevés» eux-mêmes. (...)
La population est très ouverte, chaleureuse et accueillante. Les étrangers sont les bienvenues tout autant que lesgroupesde bardes, dont les représentations sont très prisées. C'est un climat fraternel qui règne sur la ville, hormis quelques individus exécrable, il y a sentiment d'unité fort. (...)
La population d'Aresbourg aime sortir le soir pour aller voir diverses représentations théâtrales et musicales qui sont nombreuses dans la ville. Aresbourg est une étape incontournable pour lesgroupesde bardes réputés. Les arts en général sont à l'honneur en cette capitale au point qu'il existe une académie qui leurs est réservée. (...)1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...